市場觀察

AI 新創公司 Gizmo 透過遊戲化測驗和閃卡,籌集了 350 萬美元,讓學習變得有趣

新創公司 Gizmo 透過遊戲化測驗和閃卡筆記籌集到 350 萬美元種子融資簡介在現代教育領域,利用人工智慧(AI)技術提供的新穎學習體驗正變得越來越普遍。最近,一家名為 Gizmo 的新創公司宣布獲得 350 萬美元的種子融資,該公司利用遊戲化測驗和閃卡筆記的方式使學習變得有趣。Gizmo 的創始 .... (往下繼續閱讀)

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AI 新創公司 Gizmo 透過遊戲化測驗和閃卡,籌集了 350 萬美元,讓學習變得有趣

新創公司 Gizmo 透過遊戲化測驗閃卡筆記籌集到 350 萬美元種子融資

簡介

在現代教育領域,利用人工智慧(AI)技術提供的新穎學習體驗正變得越來越普遍。最近,一家名為 Gizmo 的新創公司宣布獲得 350 萬美元的種子融資,該公司利用遊戲化測驗閃卡筆記的方式使學習變得有趣

Gizmo 的創始人是三位劍橋大學的校友,他們擁有機器學習、市場銷售、教育科技、產品和資料等領域的專業知識。該公司計劃利用這筆資金將其平臺擴充套件到全球,並招聘更多工程師開發新功能。

特色功能

Gizmo 平臺提供了幾個特色功能,旨在增強使用者的學習體驗:

1. 遊戲化測驗:使用者可以透過答題來記憶和複習學習材料。平臺利用學習科學技術,如主動回憶和分散重複,幫助使用者更輕鬆地學習和記住知識。

2. 閃卡筆記:使用者可以將課堂筆記或其他學習資源直接複製和貼上到平臺上,或讓 AI 從 PDF 檔案、幻燈片、網頁甚至 YouTube 影片中提取訊息。此外使用者還可以從其他閃卡工具(如 Quizlet 和 Anki)匯入筆記。

3. 筆記分享和公共閃卡:使用者可以分享筆記和閃卡組,例如,同班同學可以一起學習同樣的材料,教師可以為學生建立閃卡組。平臺還設有一個公共閃卡市場,使用者可以將自己的閃卡組與其他人共享。

學習體驗和商業模式

Gizmo 借鑒了語言學習應用程式 Duolingo 的設計,利用每日連續答題和排行榜等元素來提高使用者的參與度。使用者必須每天回答一定數量的問題,以維持他們當天的連續答題紀錄。平臺還提供了排行榜,使用者可以檢視自己的測驗成績以及與朋友之間的排名。

Gizmo 每天為使用者提供 15 次生命,當使用者回答問題錯誤時,將失去一次生命。當生命用完時,使用者可以等待 10 分鐘再次獲得更多生命,或者支付每月訂閱費以獲得無限生命。訂閱費用為每月 8.8 美元或每年 52.8 美元,支付訂閱費用還可以無約束生成由 AI 生成的測驗,而不是每天只能生成 10 次。

未來發展

Gizmo 預計在未來三個月推出三項新功能,包括筆記功能、合作學習功能和直接向 AI 提問的功能。這些新功能將進一步提升使用者的學習體驗和互動性。

當前 Gizmo 已經擁有超過 30 萬使用者,每月規模增長達到 50%,主要依靠口碑傳播。Gizmo 可以在網頁和 iOS、Android 裝置上使用。

結語

Gizmo 的出現再次證實了人工智慧正在改變教育領域的方式。透過遊戲化測驗閃卡筆記,Gizmo 提供了一種有趣且有效的學習方式,幫助使用者更輕鬆地學習並記住知識。隨著新功能的加入和不斷的最佳化,Gizmo 有望吸引更多的使用者並擴大其影響力。

然而我們也需要謹慎應對 AI 在教育領域的應用。儘管遊戲化學習有其優點,但我們不能完全依賴 AI 技術來代替傳統的教育方式。教育不僅僅是知識的傳遞,還包括人的價值觀培養、社會互動等方面。因此在引入 AI 技術時,我們應該謹慎思考如何平衡人與機器的角色,並確保教育仍然具有人性化和社會性。

無論如何,Gizmo 的出現無疑為學習體驗帶來了新的可能性,並為教育科技行業的發展帶來了一絲希望與創新。

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江塵

江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。