市場觀察

《瘋狂遊戲籌款 420 萬美元!打造全球共享冒險遊戲》

Rascal Games 籌集 420 萬美元發展共享冒險遊戲 Project Wayward 一個專注於建立共享遊戲的新遊戲工作室 Rascal Games 斥資 420 萬美元,開發名為 Project Wayward 的共享冒險遊戲。 Rascal Games 是由 Blitz.gg 的創 .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

《瘋狂遊戲籌款 420 萬美元!打造全球共享冒險遊戲》

Rascal Games 籌集 420 萬美元發展共享冒險遊戲 Project Wayward

一個專注於建立共享遊戲的新遊戲工作室 Rascal Games 斥資 420 萬美元,開發名為 Project Wayward 的共享冒險遊戲

Rascal Games 是由 Blitz.gg 的創始人 Rick Ling 和 Jonathan Lin 成立的,他們曾是 A16z 的新遊戲加速器 Speedrun 的首批成員之一。這筆資金來自遊戲風險投資公司 Patron 以及包括 Stephen Lim(Valorant 和 Raidbase 的聯合創始人)、Mitch Lasky(Riot Games、Thatgamecompany 和 Manticore Games 的早期投資者)、Stanislav Vishnevskiy(Discord)、Anjney Midha(A16z 的普通合夥人)和 A16z Speedrun 在內的一些其他投資者。

在接受 GamesBeat 的存取中,Ling 表示該公司致力於開發 Project Wayward,這是一款專為合作行動冒險而設計的多人遊戲,靈感來自《海盜王》和《瓦爾海姆》等遊戲。Ling 表示:“我們的目標是真實地呈現和朋友一起在奇幻世界中冒險的夢想。我們是一家致力於為在家與朋友一起玩遊戲的玩家服務的工作室。我們正在打造無需解釋、真正以多人遊戲為核心的遊戲。社交是我們的指引之光。我們一起玩,我們願意犧牲單人遊戲的體驗。和朋友一起玩更有樂趣。”

追求冒險遊戲的真實性和共享體驗

Ling 表示他經歷過和朋友一起在多人冒險遊戲中分享世界的經歷,這給他留下了深刻的印象。他強調了多人冒險遊戲的內在魔力,指出這些遊戲自然地將玩家的經歷編織成難以忘懷的故事,培養了深厚的情感聯絡。在這款遊戲中,“你可以建立自己的角色,前往奇幻世界,每天晚上和朋友一起展開刺激的冒險。” Ling 說道,“我們實際上正試圖在魔幻世界中和朋友一起冒險的方向上進行真實的再現。”

Ling 回憶起高中時期在《Minecraft》中的一次難忘冒險,他和朋友花了幾天時間在一個廣闊的地下礦坑中尋寶,堆積了大量的鑽石,最終被他們挖開的湖水淹死。“一個可以真實捕捉到那種氛圍並建立友誼的遊戲的想法在我們腦海中已經醞釀了很長一段時間,”Ling 說道。Ling 欣賞類似《英雄聯盟》這樣的多人線上戰鬥競技場,他表示自己在第一人稱射擊遊戲中花費了數千小時。但他覺得這些遊戲無法營造出歷久不衰的故事,因為遊戲模式過於結構化。他表示:“關鍵實際上更多地是關於偉大的冒險遊戲,其中我們有高度緊張的時刻,讓玩家有機會思考、制定計劃,靈活行事,尤其是承擔起故事的作者的角色。”

Rascal Games 招聘才華橫溢的遊戲開發人員

Rascal Games 正在積極尋找有才華的個人加入他們的冒險團隊。這家工作室相信小型團隊的力量,這些團隊具有信任、擁有權和同理心的特點。他們的目標是組建一個對精心打造出色遊戲體驗充滿熱情的團隊。他們在藝術、設計和工程等方面都有空缺職位,鼓勵有興趣的遊戲開發人員在 Rascal Games 的網站上檢視可用職位。

評論與建議

共享冒險遊戲的潛力與挑戰

Rascal Games 專注於開發共享冒險遊戲,將玩家的經歷和故事編織在一起,營造出獨特、豐富的遊戲體驗。這是一個令人期待的願景,因為共享遊戲可以促進玩家之間的互動和情感連結,使遊戲更具社交價值和長期吸引力。然而共享遊戲也面臨著一些挑戰。

創造獨特和思考性的遊戲體驗

在追求共享遊戲的目標時,遊戲開發者需要仔細平衡遊戲的設計。一方面,遊戲應該提供挑戰和高張力的時刻,以激發玩家思考、制定計劃和合作解決問題。另一方面,遊戲也應該提供足夠的自由度和非結構化的選項,讓玩家能夠發揮創造力並參與共同塑造故事和世界的過程。這需要開發者精心設計關卡和遊戲機制,以平衡探索性和玩家自主性。

構建強大的社群和玩家互動

共享遊戲的另一個關鍵要素是構建強大的社群,並建立玩家之間的互動平臺。遊戲開發者需要提供豐富的社交功能,如聊天系統、組隊功能和共享成就。同時開發者也應該鼓勵和促進玩家之間的互動,例如組織活動、舉辦比賽和推出社群挑戰。這樣可以增強遊戲的社交價值,並使玩家之間建立起真正的連結和友誼。

保護玩家和維護遊戲平衡

最後共享遊戲需要遊戲開發者注重玩家的體驗和遊戲平衡。開發者應該盡量避免玩家之間的不公平競爭和遊戲操縱,以確保玩家能夠享受公平、有趣且具有挑戰性的遊戲環境。此外開發者還應該保護玩家的隱私和個人訊息,維護遊戲的安全性和可持續性。這需要開發者適應不斷變化的遊戲環境,解決問題並改進遊戲資源以保護玩家的利益。

結論

Rascal Games 的 Project Wayward 代表著共享冒險遊戲的潛力和魅力。該遊戲將玩家的冒險故事與社交和共同創造性結合,讓玩家能夠在遊戲中與朋友一起體驗獨特的冒險。然而共享冒險遊戲的成功仍然取決於遊戲開發者的設計和執行。他們需要平衡遊戲的挑戰性和自由度,構建強大的社群與玩家互動,同時保護玩家的權益和隱私。透過注重這些方面,共享冒險遊戲將能夠創造出獨特、有趣且持久的遊戲體驗,並在玩家之間建立真正的情感連結。

Gamedevelopment-瘋狂遊戲,籌款,全球共享,冒險遊戲
程宇肖

程宇肖

Reporter

大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。