娛樂遊戲《Fortnite》創作者將因鼓勵玩家花費 V 幣而獲得報酬
創作者經濟 2.0:
《Fortnite》開發商 Epic Games 宣布,將根據創作者設計的自定義《Fortnite》體驗遊戲中玩家花費的 V 幣來獎勵創作者。這項更改是 Epic Games 在本週三宣布的《Fortnite》基於參與度支付機制更新的一部分。Epic Games 最早在今年 3 月引入了基於參與度的支付(被稱為「創作者經濟 2.0」)。根據該計劃,Epic Games 每個月從《Fortnite》的凈收入中提供 40%的資金來支付為《Fortnite》構建體驗的創作者。此外 Epic Games 自己也有資格從這一資金池中獲得報酬。
新度量標準:
根據《Fortnite》的部落格文章,即日起(11 月 1 日)生效,《Fortnite》的參與度支付計劃將引入一個新的度量標準,即當個別玩家在遊玩創作者的島嶼體驗前或之後花費 V 幣時,創作者將獲得報酬。例如,如果你在購買即將推出的阿蘭·韋克(Alan Wake)服飾之後,進入 Epic Games 為《Fortnite》打造的阿蘭·韋克主題體驗遊戲,這筆購買就將計入 Epic Games 所獲得的「創作者經濟 2.0」計劃報酬之中。雖然 Epic Games 的描述並未具體說明玩家在存取創作者島嶼體驗前或後需要花費多少時間才能計入創作者的報酬,但我已經向該公司提出相關問題以求澄清。部落格文章中,Epic Games 表示新的 V 幣花費度量標準「能更準確地反映創作者對共有參與報酬池和《Fortnite》經濟的整體增長所帶來的影響」。這項新度量標準將於 11 月 1 日生效(恰好是 V 幣加價的幾天後),並且首次考慮這項指標進行支付的款項將於 12 月 30 日發放。
重點:創作者的影響力
Epic Games 表示:“整體而言,我們認為在《Fortnite》中享受遊戲樂趣的玩家最有可能在遊戲中花費。”“因此對於創作者來說製作有趣且引人入勝的體驗是長期創作者成功的最重要動力。”
專家評論和建議
創作者經濟 2.0 的影響
遊戲產業的創作者經濟 2.0 趨勢將給遊戲創作者帶來更多的盈利機會。這種趨勢也驅使著 Epic Games 對《Fortnite》進行改革,以將遊戲內的資源更多地分配給那些創作者們,並為他們提供更多的報酬機制。創作者們應該利用這個機會思考如何創作更有吸引力和有趣的內容,來吸引更多玩家參與,從而獲得更多的報酬。
玩家和社區的反響
這項新度量標準帶給玩家的影響將是有趣的觀察物件。一方面,這種報酬機制有可能將遊戲轉變為一種消費驅動的環境,導致遊戲體驗的質量下降。另一方面,這也可能鼓勵創作者們不斷創作出更好的內容,以吸引更多玩家參與。無論如何,這對於《Fortnite》社區的發展都是一個值得關注的議題。
創作者的責任
由於創作者對於遊戲內容的引導具有極大的影響力,他們在設計遊戲體驗時應該注重維護遊玩的平衡性和公平性。創作者們也應該適度使用這種報酬機制,不要過度強調商業利益,而忽視了遊戲的重要元素,例如創意和情感連結。
展望:
隨著遊戲行業的快速發展和創作者經濟的成熟,我們有理由相信,類似於創作者經濟 2.0 的機制將在未來的遊戲中得到更廣泛的應用。然而我們也應注意到,這種資料驅動的報酬機制可能帶來一些潛在的風險和挑戰。因此遊戲公司和創作者們需要謹慎平衡商業利益和玩家體驗,以確保遊戲的可持續發展和社區的健康成長。
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