市場觀察

GGWP 籌集了 1000 萬美元,用於基於人工智慧的多人遊戲管理平臺

GGWP 呼叫人工智慧應對遊戲中的有害行為 GGWP 籌集 1000 萬美元來打擊有害行為 GGWP 宣布已經籌集到 1000 萬美元的資金,用於開發基於人工智慧的多人遊戲社區行為管理平臺。GGWP 還表示所有開發人員將可免費獲得該平臺的管理工具,並根據需要進行不同級別的付費服務。該公司正在推出一種“免 .... (往下繼續閱讀)

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GGWP 籌集了 1000 萬美元,用於基於人工智慧的多人遊戲管理平臺

GGWP 呼叫人工智慧應對遊戲中的有害行為

GGWP 籌集 1000 萬美元來打擊有害行為

GGWP 宣布已經籌集到 1000 萬美元的資金,用於開發基於人工智慧的多人遊戲社區行為管理平臺。GGWP 還表示所有開發人員將可免費獲得該平臺的管理工具,並根據需要進行不同級別的付費服務。該公司正在推出一種“免費使用”的模式,它透過使用人工智慧對玩家的文字聊天進行掃描,以檢測有害行為,並在需要採取行動時通知社區管理員,例如禁止玩家。GGWP 的執行長 Dennis“Thresh”Fong 在接受 GamesBeat 採訪時表示:“我們是一個全面的遊戲管理平臺。這意味著我們提供了跨多個因素的最佳解決方案。”GGWP 使用上下文人工智慧來檢測通常很難檢測到的行為。

GGWP 的全面遊戲管理平臺

GGWP 的執行長 Dennis Fong 稱,該公司的平臺是第一個全面的遊戲管理平臺,透過一系列最佳解決方案綜合打擊有害和擾亂性的玩家行為。他說:“這些通常是其他供應商所無法提供的服務,人們通常稱之為玩家行為。我們則更具體地稱之為'遊戲內行為'。 最讓人沮喪的事情之一是在一場競爭比賽中遇到一位隊友突然離開比賽或 '生氣離開',而我們獨特的人工智慧模型可以檢測出玩家是否有意進行此類行為,並自動做出適當的回應。 同樣的,我們可以檢測像干擾、誘導、惡意搞笑以及陌生人之間的友軍開火等行為。”GGWP 不提供防作弊解決方案,這是公司如 Riot Games 或 Activision 在他們的遊戲中提供的。但 Fong 表示他們可以將防作弊解決方案的資料納入 GGWP 的系統。包括玩家報告、使用者名、聊天管理、玩家行為檢測、聲譽平臺、遊戲特定上下文以及 Discord 機器人。

玩家聲譽評級與識別

GGWP 的平臺為每個使用者帳戶建立了聲譽評級,該評級基於公司取證玩家舉報的頻率。每一個事件,無論是由人工智慧檢測到、由使用者舉報還是透過外部來源發現,都會經過 GGWP 平臺並影響到使用者的聲譽評級。GGWP 還根據報告的可信度生成可信度評級。如果一份報告來自一個聲譽評級較差的使用者,GGWP 將拒絕該報告。此外 GGWP 還能夠識別出那些對玩家社區做出積極貢獻的良好行為者。他們追蹤使用者的遊戲行為,這在理論上可以讓使用者確保生態系統中的不良行為者。當然現實情況是有 40%至 50%的舉報是假的或無效的。GGWP 透過部署人工智慧來自動分類和處理這些報告。他們使用人工智慧可以在聊天和行為中檢測有害行為,以確保舉報是否可信。如果一份報告來自聲譽評級較差的使用者,GGWP 將拒絕該報告。GGWP 還識別出那些對玩家社區有積極影響力的使用者,GGWP 為每個使用者建立一個聲譽評級,該評級由所有在平臺上追蹤的資料所決定,並且免費提供給客戶。

GGWP 一個全面的管理平臺

GGWP 的解決方案不僅僅是基於關鍵詞過濾,他們使用上下文人工智慧來識別和回應一些難以檢測的行為,例如諷刺、對玩法的批評、欺凌、仇恨言論、兒童誘拐等。GGWP 為社區管理員提供了一個監控玩家的儀表板。他們的 Discord 機器人也使用相同的聊天和聲譽模型來幫助管理 Discord 伺服器。此外 GGWP 的系統還考慮其他因素來判斷玩家的意圖和上下文,例如玩家的級別、技能、活躍度以及比賽是否為休閒還是排位賽等。透過關注玩家行為,我們可以學會如何管理玩家社區。當一個玩家在一天中玩了 100 場比賽並達到了臨界點時,他可能會做出有害行為。此時,我們應該告訴這位玩家放鬆一下,而不是立即封禁他,因為每個人都有極限。GGWP 的平臺已獲得領先投資者和遊戲公司的支援,包括 Bitkraft Ventures、Makers Fund、Griffin Gaming Partners 和 Riot Games。

面對挑戰

然而 GGWP 當前面臨一些挑戰。由於競爭或隱私原因,公司之間無法共享有害玩家的訊息,這給有害玩家在不同遊戲之間跳來跳去提供了機會。這些玩家在一個遊戲中破壞其他玩家,然後在被驅逐後轉戰另一個遊戲。Fong 表示 GGWP 當前沒有解決這種有害玩家跳遊戲的解決方案,但他們可能最終會耗盡受歡迎的遊戲,無法再進行同樣的對抗。也許整個行業應該思考未來如何解決這個問題。

總結與建議

GGWP 的 AI 驅動技術成功地打擊了有害行為,並提供了全面的遊戲管理平臺。他們利用上下文人工智慧識別和回應難以檢測的行為,並透過建立玩家聲譽評級來確保舉報的可信度。無論是遊戲開發人員還是玩家,都希望遊戲社區能夠成為一個安全、愉快的社交空間。 GGWP 的平臺為這一目標提供了有效的解決方案。 然而 GGWP 仍面臨著跨遊戲的有害玩家問題以及大量舉報的處理挑戰。解決這些問題需要產業合作以及更多公司加入 GGWP 的行列。除了建議行業集團結成聯盟來共同應對有害玩家問題外,我們還建議 GGWP 繼續改進其人工智慧技術,以更準確地檢測和回應有害行為。此外 GGWP 應該提供更多教育和培訓,以提高開發人員和社區管理員對平臺的使用和監管能力。透過這些努力,我們可以共同建立一個更安全、更友善的遊戲社區。
ArtificialIntelligence-GGWP,籌集資金,人工智慧,多人遊戲,遊戲管理平臺
程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。