
<div><h2>感謝與希望的回應</h2>
<p>我想以一句感謝開始今天的專欄。上週,我提到了遊戲新聞業面臨的挑戰以及 GamesBeat/VentureBeat 最近不得不解僱一些出色的員工。我向大家呼籲對我們所做的工作給予更多支援。得到了那種幫助的回應讓我感到欣慰。我和其他人都在懷疑,我是否過於坦率地講述了我們的情況。但是對於幫助我們的前任員工,並努力挽救我們的出版物和社區,我有義務冒這種風險。有很多人對我們的情況感到驚訝,願意提供幫助——只需要尋求這種幫助。阿米爾·薩特瓦特(Amir Satvat)在 LinkedIn 上(他有 40,000 名粉絲)發表了一篇感人的帖子,解釋了為什麼 GamesBeat 的新聞報導如此重要。這篇帖子和其他的許多帖子幫助我們傳播了需要幫助的訊息,特別是關於我們即將於 10 月 24 日和 25 日在舊金山舉辦的 GamesBeat Next 活動。這對我們來說意義重大,因為我們不是非營利組織,也不是公共機構,也不是教育機構。但是我們是一家小型的獨立媒體和活動公司,很多人說如果我們消失了,他們會感到惋惜。我們和其他在逆境中奮鬥的人一樣是一個弱勢群體,這種溫馨的回應讓我覺得我的 27 年來對遊戲和這個行業的熱愛是值得的。如果我 WordPress 的計數器沒有出錯的話,這段時間我講述了很多故事——至少有 23,000 個。那份工作的回報並不總是那麼明顯。看到阿姆公司(Arm)及其創下的歷史性 IPO 募集了 47 億美元的盛況,我感到很奇怪。然而當我開始為已經認識了幾十年的人或公司寫新聞時,我總是感到很高興。我並不覺得自己已經完成了。我並不渴望矽谷的財富,也不渴望遊戲公司的利潤,只是因為我住在這裡。但是我希望能繼續有幸見證並報導這些能夠撼動世界,或者至少撼動遊戲界的事件。當我請求幫助,並獲得了人們善意的回應,我感知就像電影《大富翁的幸福生活》(It's a Wonderful Life)結尾的吉米·斯圖爾特。我希望我們也能有這樣的結局。或者,更確切地說,我希望我們能夠繼續做我們所做的事情——每天寫關於遊戲產業發生的事情,並組織聚會讓渴望交流的社區走到一起。我不認為這是一份工作。這更像是一種獻身於自身服務和事業的行為。我想其中一個結果是,我們即將宣布 GamesBeat Next 的新場地。它將體現矽谷和遊戲之間的融合,我希望能很快向大家介紹。我們還沒有走出困境,未來五個星期將是一個緊張而艱難的時期。我確信,我們將有一些極棒的講者,例如俄羅斯方塊的領導人亨克·羅傑斯(Henk Rogers)、亞歷克谷·帕吉特諾夫(Alexey Pajitnov)和瑪雅·羅傑斯(Maya Rogers)。我希望能夠填滿聽眾座位,舉辦一場讓我們所有人都感到自豪的節目。不管結果如何,我覺得我試圖傳達的是團結在一起、相互支援的重要性。同時再次感謝大家。</p>
<h2>Unity 的價格上漲</h2>
<p>Unity 的新定價確實令人傷感,而且根據許多客戶的觀點,Unity 正在偏離其使命——使遊戲開發民主化的承諾,走向更加重視獲利的方向。本週的焦點是一家自我毀滅的遊戲引擎公司。Unity 宣布對相對小型的開發者進行價格上漲,一旦他們的遊戲在收入和下載量上超過一定門檻,就會對他們進行每次下載的收費。這一舉措引起了整個生態系統的憤怒,不是因為它會對所有人產生影響。Unity 辯稱,將不會對 90%的客戶造成影響。但是開發者們並不這樣認為,而且今天上午,21 家從事製作超休閒遊戲的主要手機遊戲公司宣布抵制 Unity。這些開發者集體宣告:“作為立即行動的部分,我們的遊戲開發公司集體決定關閉對我們專案的所有 IronSource 和 Unity 廣告盈利,直到這些變動被重新考慮為止。我們敦促其他有同樣立場的人也這樣做。規則已經改變,風險過高。執行費用是 Unity 合作關係中無法接受的轉變,應立即取消。”這些開發者至少擁有 35 億次下載,儘管他們人數眾多,但他們認為 Unity 的新政策可能“破壞”手機遊戲的生態系統。我們將看看 Unity 對此事的回應。早些時候,Unity 在一次更新中解釋了一些特例,表示 Xbox Game Pass 的下載、遊戲展示或網頁遊戲不會計入下載次數。沒有人相信 Unity 必須免費提供其服務。畢竟,就像我們一樣,Unity 也需要幫助。它曾多次裁員,而一年前的價格上漲並沒有完全解決問題。開發者們提出了信任問題、溝通不暢等問題。如果您想更多地討論這個問題,我將參加由 Tiny Rebel Games 的執行長蘇珊·康明斯(Susan Cummings)在 Twitter 上組織的一個 Twitter Spaces 活動。我想聽聽開發者們的感受以及 Unity 是否能夠找到重返正軌的方法。根據當前的情緒,我相信他們將不得不退讓。現在湧現出的情感和熱情向我展示了人們對遊戲產業有多麼關心。Unity 今天發表了這份宣告:今天,我們得知一些辦公室可能存在潛在威脅。我們立即採取了積極措施,確保員工的安全,這是我們的首要任務。我們將關閉今天和明天可能成為潛在目標的辦公室,並全力配合執法部門進行調查。</p>
<h2>遊戲行業的信念</h2>
<p>GamesBeat 在報道遊戲行業時的信念是“激情與商業的交匯處”。這意味著什麼呢?我們想告訴你新聞對你的重要性——不僅僅作為一家遊戲工作室的決策者,也作為一個遊戲愛好者。無論是閱讀我們的文章、聽我們的播客還是觀看我們的影片,GamesBeat 都將幫助你理解這個行業並享受與之互動的樂趣。探索我們的簡報。遊戲業務經營《蜘蛛俠 2》的初步印象:出色的二人組遊戲開發者表示他們將抵制 Unity 的廣告,直到其價格上漲的政策被撤銷 Playtika 將以最高 3 億美元的價格收購手機遊戲開發商 Innplay Labs 關鍵詞:準確度-Reflection-wordpress,時事討論,思考,新聞,媒體,文化,社會,技術,電子遊戲</div><div>Reflection-wordpress,時事討論,思考,新聞,媒體,文化,社會,技術,電子遊戲,</div>
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