微軟和索尼簽署協議,確保《決勝時刻》繼續在 PlayStation 主機上推出
重要交易:微軟計劃收購 Activision Blizzard
微軟計劃以 690 億美元的價格收購 Activision Blizzard,而距離這項交易宣布已經過了 18 個月,但仍未完成,原因是一些競爭監管機構對於這筆交易對遊戲市場的影響感到擔憂。然而今天索尼和微軟達成的協議對於這項併購交易來說是一個重要的裏程碑。
確保《決勝時刻》在 PlayStation 主機上的推出
微軟遊戲部門的執行長菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在推特上寫道:“我們很高興宣布微軟和@PlayStation 已簽署了一份有約束力的協議,確保在收購 Activision Blizzard 後,《決勝時刻》會繼續在 PlayStation 上推出。我們期待未來全球玩家能夠有更多選擇來玩他們最喜愛的遊戲。”微軟副董事長兼總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)也在推特上寫道:“從這筆交易宣布的第一天起,我們就一直致力於解決監管機構、平臺和遊戲開發者以及消費者的擔憂。即使在完成這筆交易的批準程式後,我們仍然將致力於確保《決勝時刻》在更多平臺上、面向更多消費者進行推出。”
競爭監管機構的擔憂
競爭監管機構擔心微軟在收購後只會將 Activision Blizzard 的遊戲推出到 Xbox 主機(和潛在的 PC 平臺)。今年 2 月,微軟與任天堂簽署了一份期為 10 年的協議,將 Xbox 遊戲(包括《決勝時刻》)引入任天堂主機。此後不久,微軟還宣布與 GeForce Now 和 Boosteroid 等雲遊戲服務簽署了為期 10 年的協議。
雖然歐洲委員會已經批準了這項收購,但英國競爭和市場管理局 (CMA)出於對雲遊戲市場的擔憂,對這項收購進行了阻止。英國競爭和市場管理局擔心,由於微軟同時擁有領先的桌面作業系統 Windows 和一個“重要的雲基礎設施”,微軟可能只會將 Activision Blizzard 的遊戲推出到 Xbox 平臺。然而現在索尼終於同意與微軟簽署協議,將一些微軟的遊戲引入索尼主機。
索尼的變化與前景展望
索尼一直不願意與微軟簽署協議,因為這位 PlayStation 的製造商希望監管機構能全面阻止 Activision Blizzard 的收購。上週,一位聯邦法官拒絕了聯邦貿易委員會(FTC)提出的初步禁令請求。如果微軟能夠與英國競爭和市場管理局達成某種解決方案,那麼法院的判決應該能夠為這項收購鋪平道路。這可能是索尼改變在《決勝時刻》交易上立場的原因。在接下來的幾天裡,我們很有可能會從微軟、聯邦貿易委員會和英國競爭和市場管理局聽到更多訊息。
延伸閱讀
- 紐約時報遊戲推出“Wordle”檔案庫,提供超過 1000 個過往謎題
- 微軟和 OpenAI 啟動 200 萬美元基金以對抗選舉假影片
- 微軟禁止美國警方使用企業 AI 工具進行臉部辨識
- 抖音與環球音樂集團達成新的內容授權協議
- 微軟選擇與 Sanctuary AI 合作進行通用機器人研究
- 英國調查亞馬遜和微軟與 Mistral、Anthropic 和 Inflection 的 AI 合作關係
- 美國中國關係日益惡化:微軟支付 15 億美元給 G42
- 微軟和 Quantinuum 或帶領量子計算的下一個時代
- 微軟人工智慧進軍倫敦,由前 Inflection 和 Deepmind 科學家 Jordan Hoffmann 領軍的新據點
- 微軟和 Quantinuum 表示他們已經開啟了下一個量子計算時代