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Qualcomm 推出下一代 XR 和 AR 平臺的晶片

高通推出下一代 XR 和 AR 平臺晶片簡介高通在 Meta 的 Quest 3 VR 頭盔上市之際,今天宣布推出了最新一代 XR 和 AR 平臺晶片:面向 VR 和混合現實裝置的 Snapdragon XR2 Gen 2 和專為智慧眼鏡設計的 AR1 Gen 1。高通已經有一段時間沒有推出新的 X .... (往下繼續閱讀)

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Qualcomm 推出下一代 XR 和 AR 平臺的晶片

高通推出下一代 XR 和 AR 平臺晶片

簡介

高通在 Meta 的 Quest 3 VR 頭盔上市之際,今天宣布推出了最新一代 XR 和 AR 平臺晶片:面向 VR 和混合現實裝置的 Snapdragon XR2 Gen 2 和專為智慧眼鏡設計的 AR1 Gen 1。高通已經有一段時間沒有推出新的 XR 平臺了。現在 XR2 Gen 1 已經三年多了,而且雖然有關於今天 XR3 釋出的猜測,但高通決定使用 XR2 品牌命名。顯然,高通對 XR[x]品牌的理解是,XR1 是“高品質”級別,而 XR2 則是“高級品質”級別,未來還有更多級別的空間。儘管如此高通承諾了 2.5 倍的 GPU 效能提升和 8 倍的 AI 效能提升,同時更節能高效。高通還指出,XR2 Gen 2 經過最佳化,可以驅動兩個 3k 顯示屏,並支援最多十個攝像頭和感測器輸入,在混合現實應用中的透過影片延遲時間為 12 毫秒。

釋出周期和自家裝置

在今天的新聞發布前的記者招待會上,高通 XR 副總裁兼總經理 Hugo Swart 在被問及釋出周期時表示高通的發展速度受到技術和商業因素的驅動。他說:“關鍵挑戰在於功耗、延遲、尺寸以及效能,當然效能跟顯示解析度有很大關係。”顯示解析度越高,裝置執行所需的功耗就越大。“我不能讓你頭上戴 100 瓦。最好是能夠在 10 到 15 瓦之間。這就是我們必須努力解決的問題:如何將所有功能都放在一塊矽片上,這樣可以負擔得起。”斯瓦特還借此對蘋果及其昂貴的 Vision Pro 和定制硬體進行了一番批評。“我認為售價超過 3000 美元的裝置,有多少人真的買得起?你需要將價格定在每個人都能負擔得起的地步,這正是我們的目標。” 高通表示到當前為止,它的 XR 晶片已經為約 80 款裝置提供動力,涵蓋了從 VR 到混合現實的各個領域。斯瓦特說:“我們在消費市場已經看到了很多動能,包括遊戲、健身、社互動動、娛樂、現場活動,但是在企業市場,像培訓、教育、醫療等方面也非常重要。”

AR1 Gen 1

至於 AR1 Gen 1,如果你對高通產品釋出的細節非常關注,那麼你可能還記得該公司實際上在去年的驍龍峰會上宣布了一款 AR2 Gen 1 片上系統晶片。高通在這裡的品牌選擇可能有些混淆,不過簡單來說 AR1 晶片適用於更像 Google 眼鏡的獨立智慧眼鏡,配備用於拍照和錄影的攝像頭以及一到兩個顯示螢幕。而 AR2 系列則提供多晶片架構,適用於更像 Hololens 的沉浸式擴增現實眼鏡,支援六自由度和高解析度顯示屏。

AR 眼鏡市場和高通的計劃

儘管多家供應商和大品牌都投入了相關的研發,搭載顯示螢幕的智慧眼鏡仍然是一個利基市場。高通顯然希望這個新的平臺能夠透過更強大的影像處理流程和所謂的“機內”人工智慧(例如語音命令和降噪等)給這個市場帶來新的活力。AR1 Gen 1 可以支援每眼 1280×1280 的顯示屏解析度,並支援三自由度。Ray-Ban 的新款智慧眼鏡 Storie 將使用新的 AR1 Gen 1 平臺,儘管就像大部分當前的智慧眼鏡一樣,它不配備螢幕,即使 AR1 平臺支援它。畢竟,頭部抬頭顯示技術比將攝像頭整合到眼鏡中要困難得多,儘管這些技術可以極大地增加這些平臺的實用性。高通解釋道:“該平臺使用者可以無需使用手進行拍攝、分享或實時直播,直接從眼鏡上實現。”高通還提到,機上人工智慧還可以實現音質增強、視覺搜尋和實時翻譯等個人助手體驗。最後頭部抬頭顯示技術的支援可以實現內容消費,包括影片等,無縫融入使用者視線。

結論

高通的最新一代 XR 和 AR 平臺晶片的釋出,將推動 VR、混合現實和智慧眼鏡市場的發展。高通透過提升 GPU 和 AI 效能的最佳化以及更節能高效的設計,帶來更好的使用體驗。此外高通還針對高價的裝置提出了批評,認為這樣的價格約束了普通消費者的參與。在未來,隨著技術的不斷進步和市場的擴大,XR 和 AR 平臺將為消費者和企業帶來更多創新和價值。因此廠商和開發者應該密切關注這一領域的發展,並抓住機遇。
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