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《艾倫·韋克 2》評論:你將永遠無法感到安心
由 Tauriq Moosa 於 2023 年 10 月 27 日上午 1:30 發布,上午 UTC
圖片:Remedy Entertainment
恐懼浸泡在對稱之中:邪惡的雙胞胎、兩個靈魂佔據同一個軀體、光明與黑暗產生陰影、另一個世界、黑暗之地、倒轉世界。這是我們最好的恐怖藝術家所使用的恐怖遙測方式的一部分,他們將令人愉悅的夢想搖身一變成噩夢,從我們的天堂骨髓中削減地獄。Remedy Entertainment 創作了他們在近十年來最好的遊戲之一,也是今年最棒的遊戲之一。事實上這是我今年的年度遊戲。Remedy 首個全面第三人稱存活恐怖的《艾倫·韋克 2》是他們自從《極限痛擊》以來一直在建立和嘗試的一切,作為理念和機制的結晶。
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2010 年,Remedy 為 Xbox 360 推出的首作《-{zh-hk:病變者;zh-cn:暗黑逮捕令;}-》中,主角艾倫·韋克逐步捲入了布賴特福爾斯這個類似《鬼魂入侵》的城鎮中發生的一個黑暗之謎:一間餐廳、一位燈光(而非原作的木頭)女士和一位厭世的警長等一應俱全。在失去妻子陷入黑暗存在的佔有下,艾倫努力帶她回來,最終為此犧牲自己。《-{zh-cn:病變者;zh-tw:黑暗逮捕令;}-》充滿黑暗。艾倫發現他可以透過在黑暗世界中的寫作將他的幻想變為現實。黑暗存在想要利用他的才華和創造力讓世界變得如它一樣。或者是其他的什麼東西。這一點總是有些不清楚。按照正史,艾倫從 2010 年開始就被困在黑暗世界中。因此為了給現實提供一些基礎,我們在《艾倫·韋克 2》中有第二個主角。更多的雙胞胎,更多的重複。這位主角名叫傑克遜·伽(Saga Anderson),她是 Remedy 的第一位黑人主角。熟悉第一部遊戲的人應該立即認出她的姓氏。伽是一名聯邦調查局特工,由她的資深搭檔亞歷克斯·凱西(Alex Casey)陪同,亞歷克斯基本上就是麥斯·佩恩:他擁有山姆·萊克標誌性的下巴和皺眉以及詹姆斯·麥卡弗瑞咕嘟咕噥的、喝得醉醺醺的聲音。
圖片:Remedy Entertainment
在《艾倫·韋克 2》中,伽和亞歷克斯前來布賴特福爾斯,調查一系列看似與失蹤艾倫·韋克有關的邪教殺人案件。但是當伽和亞歷克斯遭遇他們無法解釋的超自然事件時,事情很快變得奇怪起來。我不會透露他們的第一次相遇是什麼,但它是我見過的最令人難忘的恐怖介紹之一。玩家很快就能在伽和艾倫之間切換。伽身處於布賴特福爾斯的“真實”世界,與邪教成員和其他被附身的實體戰鬥。使用僅有的少量彈藥,伽必須使用手電筒燃燒敵人周圍的一種黑暗護盾,然後開槍對其進行攻擊。我發現在普通難度下,敵人負彈威力過大,而在更容易的“故事模式”下,體驗更為愉快。像其他存活恐怖遊戲一樣,這是一個需要應對兩個或更多敵人的遊戲。您可以使用類似手榴彈的武器,但它們稀少,通常最好保留在最困難的首領戰中使用。作為伽,你將在美麗的樹林中戰鬥,在古怪的老房子中解決奇怪的謎題,在詭異的遊樂場中導航,等等,然後被拖入噩夢場景中進行首領戰。伽和艾倫一樣具有靈敏的控制感,但我常常想在他們的閃避機制面前大喊一聲。遊戲沒有螢幕指標,即使是可選的也不會提示敵人即將發動攻擊,甚至是在畫面外。這常常讓人感到不公平,有時我閃避得太早或太晚。但無論如何,戰鬥都讓人感到質感十足、流暢且令人作嗔的逼真,碎片飛濺、身體受到子彈的影響等等。
圖片:Remedy Entertainment
與此同時艾倫住在紐約市的一個噩夢版本中。他周圍充滿了人們的陰影,他們低聲呼喊他的名字,艾倫必須利用他的寫作能力改寫世界以逃脫。這些陰影並不都是危險的,但只有觀察一段時間才能知道哪些會造成傷害,這創造出一個持續緊張的情境,因為你永遠不知道哪一個會攻擊。艾倫緊握手電筒,而陰影則在他的名字旁邊低聲呼喊,並誦讀著有關夢境和黑暗的怪異咒語——這讓人想起 Remedy 之前的作品《Control》中感染的漂浮辦公室工人。 (有趣的是,從正史來看,艾倫寫了所有辦公室工人朗誦的詭異咒語。)
在艾倫的噩夢紐約市中,他可以重新寫整個場景,以改變他所呈現場景中的“情節”。他這樣做是透過他的心靈寫作室。這是一個令人愉快的機制,因為它不僅展示了艾倫的能力,還允許你作為玩家透過混合匹配情節和場景來塑造世界。新的訊息、資源和路線將被揭示。與此同時伽則有一個“心靈之地”,她可以隨時進入其中裡面有一張紅線謀殺委員會和咖啡機。在這裡她可以追蹤嫌疑人、證據等等。伽的能力在於“感知”人們言語背後的真相,賦予她心靈洞察力。伽根據她發現的證據作出推理,推動劇情發展。遺憾的是,在她的推理中,玩家參與度很低,但這樣做有助於簡化流程。
《艾倫·韋克 2》將實時動態影片與遊戲玩法融合在一起,就像《Control》和《量子強擊》一樣。但是畫面非常令人驚豔,一時之間難以分辨兩者。光線、設計和藝術的完美尺度組合在一起,體現出一支團隊的自信,他們確切地知道自己想營造的世界、要講述的故事和想喚起的情感。艾倫的紐約市到處都是令人驚嘆的塗鴉、垃圾、破碎的燈光、霓虹燈招牌——一個令人作噁的證實,資本的虛榮和衰退,與艾倫自己作為一個炙手可熱的作家浪費的歲月相映成趣。伽的小鎮美國有顫抖的森林、怪物般的樹木和咯吱作響的小屋——這也讓我恐懼不已,聲音效果會讓我感到害怕,突然的跳嚇會迅速填滿整個螢幕。但每一個“章節”都是獨特的,每個場景都需要新的考慮。沒有辦法感到踏實,可以預測 Remedy 會帶你去哪裡或者對你有什麼期望。這裡有一種在主題和故事中——在怪異中——的自信,表明了這是一個處於巔峯狀態的工作室。
導演和演員也值得一提,尤其是我們的主要角色。再次,我無法不注意到艾倫·韋克是兩位表演者的混合體:畫素感、身體和臉部是 Ilkka Villi,聲音是 Matthew Porretta(在《Control》中飾演 Darling 博士)。Melanie Liburd 的伽是一位安靜自信且勇敢的特工,她勇往直前地投入到危險中,很快成為我最喜歡的角色之一,即使她在很多時候可能會表現出不合理的冷漠。在評審期間,我遇到了一些錯誤,但 Remedy 告訴我很多問題將得到修復。最顯著的錯誤是互動提示有時會消失,需要重新載入——這常常令人沮喪,因為這意味著不僅需要大量返回,還需要重新完成困難的戰鬥。作為艾倫,我在 PlayStation 5 上還遇到了一個可能破壞性的錯誤,據我所知,這將在首日得到修復。但除了這些問題,遊戲在 PS5 上的效能和品質模式中都執行順暢,擁有出色的 DualSense 支援,包括槍械的觸覺反饋和雨滴、河流等其他身臨其境的元素。
在《艾倫·韋克 2》中,您將被多樣性所取代,不被可預測性所削弱,也不被不確保性所準備;這是一個淹沒您、讓您陷入生存恐怖遊戲的黑暗設計潮流的潮水中,永遠無法感到舒適或安全。《艾倫·韋克 2》現已在 PS5、Xbox Series X/S 和 Epic Games Store 的 PC 版本上發售。
評論
艾倫·韋克 2 既緊張又令人恐懼,它是一部創意與心靈的結晶。Remedy Entertainment 透過優秀的遊戲設計和出色的表演,創造了令人著迷的恐怖體驗。遊戲玩法中的對稱和雙重主題充滿著恐怖元素,以令人難以置信的視覺效果呈現。作為該遊戲的兩個主角,Saga 和 Alan 在恐怖世界中進行著奇異的冒險。Saga 以她的 flashlight 和槍支來抵抗黑暗的敵人,而 Alan 則使用寫作能力和手電筒來改變現實。這兩個角色的故事線相互交錯,營造出一個令人難以預測和緊張的遊戲體驗。Remedy 的遊戲設計能力和敘事能力在《艾倫·韋克 2》中得到了充分展示,使玩家沉浸在這個黑暗而令人恐懼的世界中。
社論
《艾倫·韋克 2》展示了 Remedy Entertainment 在創作上的野心和獨特性。這款遊戲在恐怖遊戲型別中獨樹一幟,營造出一個令人不安且扣人心弦的世界。Remedy 成功地將故事、遊戲玩法和視覺效果結合在一起,打造出一個引人入勝的遊戲體驗。遊戲中充滿了對稱和對立的元素以及令人毛骨悚然的視覺效果,這使《艾倫·韋克 2》成為一個值得體驗的巔峯之作。Remedy 在遊戲行業中享有很高的聲譽,他們的最新作品再次證實了他們是遊戲開發者的佼佼者。
建議
如果您是存活恐怖遊戲的愛好者,那麼《艾倫·韋克 2》絕對是一款值得體驗的遊戲。Remedy Entertainment 透過令人毛骨悚然的故事、精心設計的遊戲玩法和出色的視覺效果,創造出了一個令人難以忘懷的恐怖體驗。這款遊戲具有挑戰性的戰鬥和謎題解決,同時展示了 Remedy 作為遊戲開發者的獨特創意和才華。您可以在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上的 Epic Games Store 上體驗《艾倫·韋克 2》的精彩內容。