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負責《堡壘之夜》劇情的 Donald Mustard 離開 Epic 並退休

堡壘之夜故事主管 Donald Mustard 辭職並退休 Donald Mustard,堡壘之夜故事主管,將離開 Epic Games 公司並退休。他在 Xbox 和 iPhone 上展示了自己領導的成功工作室的能力。然後,他成為了史上最大膽的敘事實驗之一的代表人物,而這一切都歸功於堡壘之夜的大型多 .... (往下繼續閱讀)

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負責《堡壘之夜》劇情的 Donald Mustard 離開 Epic 並退休

堡壘之夜故事主管 Donald Mustard 辭職並退休

Donald Mustard,堡壘之夜故事主管,將離開 Epic Games 公司並退休。他在 Xbox 和 iPhone 上展示了自己領導的成功工作室的能力。然後,他成為了史上最大膽的敘事實驗之一的代表人物,而這一切都歸功於堡壘之夜的大型多元宇宙。現在他已經宣布,這個月將退休。他在推特上寫道:“我很興奮能夠與我的妻子和家人共度時光,並對@TimSweeneyEpic 以及 Epic Games 家族永遠感激不盡。”

成就與貢獻

在 Donald Mustard 的職業生涯中,他的工作室 Chair Entertainment 在 Xbox 和 iPhone 平臺上帶來了一系列成功的遊戲。其中他們的作品《影子的祕密》(Shadow Complex)被譽為有史以來最好的 Metroidvania 遊戲之一,於 2009 年在 Xbox 360 的 Xbox Live Arcade 平臺上發布時,打破了平臺的銷售紀錄,一周內售出了 20 萬份副本。此外他們還在 2007 年在 Xbox Live Arcade 上發布了屢獲獎項的《Unertow》。2010 年,Mustard 將目光從 Xbox 轉到了 iPhone 上。當時,Epic Games 創造了令人驚嘆的 Epic Citadel 技術展示,幫助 iOS 平臺獲得了遊戲認可。Mustard 的 Chair Entertainment 將其轉化為了《無盡之刃》(Infinity Blade)系列,這款劍擊遊戲成為多年來蘋果展示 iPhone 圖形功能的示範作品,儘管原本是作為一款使用 Microsoft Kinect 操控手臂的遊戲構想的。

加入 Epic Games 與堡壘之夜的崛起

2016 年,Mustard 成為 Epic Games 的全球創意總監,管理其他專案,如《Battle Breakers》和 Epic 的首款全長 VR 遊戲《Robo Recall》。然後,堡壘之夜出現了。雖然起初是一款完全不同的遊戲,堡壘之夜在 PUBG 的成功下變成了全球領先的戰爭大逃殺遊戲,並最終成為一個有著破天荒的敘事的遊戲:天空中出現的裂縫,巨大的怪獸戰鬥,黑洞以及扭曲現實的裂縫,允許漫威、怪奇物語、七龍珠、星球大戰、火影忍者和未來世界等角色在同一個宇宙中共存。這款遊戲舉世無雙。

堡壘之夜的影響和未來展望

Donald Mustard 對堡壘之夜的影響是不可忽視的。他的敘事理念和創新將遊戲帶入了前所未有的境地。堡壘之夜的故事模式和獨特的多元宇宙為遊戲行業帶來了巨大的影響,並且為未來的娛樂體驗開拓了新的道路。

在他的告別筆記中,他表示堡壘之夜的團隊“掌握在最好的手中”,並且仍然在為更多令人驚嘆的事情努力工作。對於堡壘之夜的粉絲和遊戲界的人來說這肯定是一個令人留念的時刻,但同時我們也期待著 Mustard 能夠享受自己的退休生活,並希望他未來仍能為遊戲界做出更多貢獻。

結語

Donald Mustard 作為堡壘之夜故事主管的退休將結束他多年在遊戲行業的精彩旅程。他的工作對於遊戲產業和遊戲玩家都產生了深遠的影響。盡管他可能離開 Epic Games,但我們相信他將會在退休後繼續保持對遊戲行業的關注,並為其帶來新的創意和洞見。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。