市場觀察

Roblox 大砍人!招聘放慢,人才團隊削減 30%

Roblox 削減人才招聘團隊,營運重心轉向獲利簡介 Roblox 是一個受到孩子們喜愛的以社群為焦點的遊戲平臺。最近,Roblox 削減了相當多的人才招聘團隊,這意味著該公司的營運重心從擴張轉向獲利。Roblox 在給科技媒體 TechCrunch 的一份宣告中確認,該公司在週一解僱了約 30 名人 .... (往下繼續閱讀)

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Roblox 大砍人!招聘放慢,人才團隊削減 30%

Roblox 削減人才招聘團隊,營運重心轉向獲利

簡介

Roblox 是一個受到孩子們喜愛的以社群為焦點的遊戲平臺。最近,Roblox 削減了相當多的人才招聘團隊,這意味著該公司的營運重心從擴張轉向獲利。Roblox 在給科技媒體 TechCrunch 的一份宣告中確認,該公司在週一解僱了約 30 名人才招聘團隊的員工。其他團隊沒有受到影響。Roblox 的發言人表示:“過去幾年中,Roblox 針對激進的增長目標需要在人才招聘方面進行更大的投資。而我們承諾到 2024 年第一季末使現金薪酬的增長與預訂數的增長保持一致,所以現在我們需要一個較小的人才招聘組織來滿足我們調整後的招聘需求。這一行動是減少招聘目標的結果,以更好地與我們的增長目標相一致。”

經濟壓力和成本削減

有跡象表明,Roblox 已經開始減緩招聘的步伐以削減成本。Roblox 的首席財務官麥克爾·葛瑟裏在最近的 2023 年第二季度盈利電話會議上表示:“在未來的 12 個月內,我們將看到在幾乎所有成本領域取得槓杆效應。我們認為,我們將在售貨成本方面看到一些槓杆效應,因為我們放緩了招聘的速度;在薪資費用方面,我們也放緩了基礎設施、信任和安全方面的費用。在這兩個領域,我們已經取得了相當大的進展。”這表明 Roblox 已經在降低成本方面取得了一定的成果。

業務增長和挑戰

Roblox 在過去幾年中經歷了一段蓬勃發展的時期,其日活躍使用者數從 2020 年第一季度增長了近三倍,早在今年初就達到了 6600 萬。隨著業務的擴大,Roblox 在賠償開發者方面的支出也在增加。發開者交換費用是 Roblox 支付給購買遊戲中貨幣的開發者的金額,這數位在 2023 年上半年已經達到了 3.48 億美元,相比之下,去年同期為 2.9 億美元。然而儘管日使用者數和平臺上使用的時間增加了,但使用者的消費金額卻沒有增加。從第二季度資料來看,每個活躍使用者的平均預訂金額為 11.92 美元,較去年同期下降了 3%。此外 Roblox 仍然未盈利,2023 年第二季度的淨損失為 2.828 億美元,而去年同期為 1.764 億美元。

Roblox 在中國的運營

Roblox 在 2019 年與騰訊共同建立了在中國運營的合資企業,這次裁員似乎對該合資企業沒有影響。

觀點和建議

營運調整的合理性

Roblox 為了實現其業務增長目標,在過去的幾年中一直加大了在人才招聘上的投資。然而隨著營運不斷擴大和成本上升,該公司現在需要重新調整策略,將重點放在提高獲利能力上。這一合理的調整對於 Roblox 未來的可持續發展非常重要。

努力減少成本壓力

Roblox 的首席財務官在最近的財報電話會議中提到了在各個成本領域降低成本的措施。這些努力對於提高公司的盈利能力至關重要。Roblox 應該繼續採取節約措施和提高效率的方式,以減少損失並實現盈利。

達到即時盈利的挑戰

Roblox 在當前仍然虧損的情況下,面臨著實現即時盈利的挑戰。儘管該平臺在使用者數和使用時間方面都取得了驕人的增長,但使用者的消費金額並未同步增加。Roblox 需要進一步探索如何提高使用者的參與度和投資產品,以增加收入和實現盈利能力。

注重國際市場的發展

雖然 Roblox 在中國的運營似乎還未受到影響,但進一步注重國際市場的發展對於該公司的獲利能力至關重要。Roblox 應該進一步挖掘海外市場的潛力,制定適應當地市場需求的策略,並積極擴大其使用者和業務規模。

結論

Roblox 削減人才招聘團隊,將業務重心轉向獲利,這是一個符合其當前營運狀況和目標的合理調整。該公司應該繼續努力減少成本壓力,探索實現即時盈利的方式,並注重國際市場的發展。只有這樣,Roblox 才能實現長期的可持續發展和獲利能力。
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程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。