市場觀察

得勝全靠快跑:Talofa Games 推出《Run Legends》遊戲鼓勵運動

運動和遊戲在 Run Legends 中相互結合一款名為 Run Legends 的手機遊戲可以讓你在與全球朋友進行合作健身競技的同時將走路或跑步變成了一款遊戲。Run Legends 現已在蘋果應用商店和 Google Play 商店上架,這款手機遊戲由位於加州庫比蒂諾市的 Talofa Games 的創始 .... (往下繼續閱讀)

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文章目錄

得勝全靠快跑:Talofa Games 推出《Run Legends》遊戲鼓勵運動

運動和遊戲在 Run Legends 中相互結合

一款名為 Run Legends 的手機遊戲可以讓你在與全球朋友進行合作健身競技的同時將走路或跑步變成了一款遊戲。Run Legends 現已在蘋果應用商店和 Google Play 商店上架,這款手機遊戲由位於加州庫比蒂諾市的 Talofa Games 的創始人兼執行長 Jenny Xu 在接受 GamesBeat 的專訪中透露。這款運動遊戲讓你在走路或跑步的過程中釋放出攻擊和特殊技能,用以擊敗吸取人類能量的惡棍 Sappers。玩家不僅能夠提升自身健康水準,還能透過裝備提高等級,結識新朋友,並深入理解 Run Legends 世界的內容。

遊戲特色

Run Legends 以打擊和克服象徵焦慮和恐懼的故事情節來推廣身心健康,還設有可解鎖的任務和獎勵、排行榜和獎品、邀請程式碼等以及可供各種運動風格和戰術角色使用的可收集資源,還有自定義的步伐設定,讓任何技能水平的玩家都能成為自己團隊的 MVP。

遊戲玩法

與其他健身遊戲不同的是,Run Legends 讓你與全球朋友在實時協作模式下遊玩,無論他們身在何處。無論是在社區周圍跑步還是在海灘散步,你都可以透過更快或更慢的行動控制你的角色移動和發動強大的攻擊。每個遊戲會話需要花費 5 至 15 分鐘,為人們提供一個簡短的運動時間。

遊戲的意義

“遊戲的目標是為了打擊 Sappers,這是代表現實生活中的焦慮的敵人,”Xu 說,“所以玩家在提升裝備的同時為心理和身體健康作出了貢獻。”該遊戲在測試期間,透過 Discord 和 Twitter 等社交平臺,吸引了來自韓國、烏克蘭、美國和其他數十個國家的玩家,他們經常一起完成任務,透過合作擊敗敵人。在早期版本的遊戲中,最活躍的玩家已經完成了數百英裏的跑步裏程。

探索 Run Legends 的建立過程

該遊戲的概念已經進行了四年之久的研發。在這個時間的中間,Xu 決定重新啟動整個專案,從頭開始。當公司進行轉型時,它轉而使用 Unity 遊戲引擎。2021 年,該公司從自給自足的工作室轉向了風險投資策略。現在 Talofa Games 擁有七名正式員工和六名合同工。該公司還經歷了蘋果公司的“企業家營”,這讓他們很容易將遊戲推上 iOS 平臺。Talofa 的團隊是由來自 Riot Games、EA、thatgamecompany 等公司的遊戲老手組成,Xu 製作的手機遊戲已經擁有了超過 1000 萬次的下載量。

結論與建議

Run Legends 為人們提供了一種新的、互動性的運動方式,可以在玩遊戲的同時保持健康。這款遊戲結合了移動、戰鬥和社交元素,透過一個獨特的、多功能的遊戲應用場景提供了最佳體驗,激發了人們對健康的熱情。在尋找取悅目標受眾的創意和新穎的方法時,設計遊戲的團隊可以挖掘遊戲的娛樂潛力同時發揮其肯定的社交和講故事功能。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。