
索尼同意與微軟達成《決勝時刻》協議
自 2022 年 1 月微軟宣布收購動視暴雪以來,微軟與索尼之間有著一場既私下又公開的持續了一年之久的激烈爭戰。然而隨著這項提議的推進,索尼已同意與微軟達成了《決勝時刻》的協議,確保該系列遊戲能夠繼續在 PlayStation 上發售。
結束恩怨難解的爭戰
微軟遊戲部門的 CEO 菲爾·斯賓塞表示索尼和微軟已達成了一項"具有約束力的協議",確保《決勝時刻》能夠繼續在 PlayStation 上發行,當前尚不清楚這是否是一項類似微軟與任天堂以及其他雲端服務供應商簽訂的 10 年協議。
這場爭戰始於去年 12 月,當時微軟首先提議與索尼簽訂為期 10 年的合同,但索尼一直拒絕與微軟達成《決勝時刻》的協議。索尼曾在向監管機構提交的申請中多次表示他們擔心微軟會使《決勝時刻》專屬於 Xbox,甚至在 PlayStation 上破壞遊戲的品質。
然而根據 FTC v. Microsoft 的聆訊中,在庭上播放的一封 PlayStation 執行長萊恩的電子郵件揭示,他實際上對《決勝時刻》的獨佔性並不擔心,並且"相當確信我們將在未來幾年內繼續在 PlayStation 上看到《決勝時刻》"。微軟的律師們辯稱,萊恩最初並不擔心這筆交易,並在 2022 年 1 月與 Xbox 首席菲爾·斯賓塞交談時尋求了關於《決勝時刻》的保證。
長達 18 個月的討論與反擊
這項協議是在過去 18 個月的討論和反擊之後達成的。在 FTC 對微軟的聆訊中,透露了一封斯賓塞發給萊恩的郵件,其中列出了將在 PlayStation 上保留的動視遊戲清單,而萊恩對此表示不滿:“這不是一份有意義的清單。這份清單只包含一系列舊版遊戲,單單是《守望先鋒》,而《守望先鋒 2》並未列入其中。這封郵件明顯導致了斯賓塞與萊恩之間的溝通中斷。在傳送該郵件僅幾天後,斯賓塞告訴 The Verge,《決勝時刻》將在 PlayStation 上"至少在當前的索尼合同之外繼續數年"。當時,萊恩對斯賓塞公開談判不滿,並表示該提議在多個層面上都不足,未能考慮到對我們玩家的影響。他還表示當時他“本打算不對我所理解為一次私人商業討論發表評論,但出於對事實的正確性的需要,我覺得有必要澄清一下,因為菲爾·斯賓塞將此置於公眾論壇中”。
深入討論和分析
該協議的內容尚不明確,但它確實結束了這場長期而激烈的爭戰。不僅僅是微軟和索尼之間的爭鬥,這件事情還引發了國際監管機構的注意。英國競爭與市場權威(CMA)最近還警告說,微軟的提案可能會"導致新的合併調查",而與微軟的討論正處於初步階段。
這將是影響遊戲行業未來的重大事件。正如索尼的執行長萊恩所說,該交易可能具有反競爭行為的特點,這種行為可能對玩家和業內其他參與者產生負面影響。
建議
無論是作為玩家還是業內人士,我們都應該保持關注並參與對這些問題的討論。只有這樣,我們才能確保遊戲業保持多元化和競爭性,以使遊戲玩家能夠享受到更多值得期待的遊戲和創新產品。
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