市場觀察

Unity 終於解答開發者對於其新定價模式的最大疑問

Gaming Unity 解答開發者的問題關於其新的定價模式引言在 Unity 公司宣布、修改,然後再次宣布其新的執行費用計劃之後,遊戲開發社群想知道這個災難性的推出事件是如何發生的以及為什麼會發生這種後悔不堪的事情。Unity 創立者 Marc Whitten 在上週五發表的信件中向社群道歉,並在 .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

Unity 終於解答開發者對於其新定價模式的最大疑問

Gaming Unity 解答開發者的問題關於其新的定價模式

引言

Unity 公司宣布、修改,然後再次宣布其新的執行費用計劃之後,遊戲開發社群想知道這個災難性的推出事件是如何發生的以及為什麼會發生這種後悔不堪的事情。Unity 創立者 Marc Whitten 在上週五發表的信件中向社群道歉,並在 YouTube 的直播中就一些社群最重要的問題和關注點進行了談話。Whitten 在信件和談話中的首要目標是道歉:"我只想說對不起,明顯地,我們在推出這個計劃之前沒有徵求足夠的意見。"

為什麼引入新的定價計劃?

開發者們最關心的問題之一,也是自 Unity 最初宣布新計劃以來在社交媒體上一直存在的問題是:"為什麼?" 為什麼在 Unity 現有的分層定價計劃中增加這樣一種快速被普遍厭惡並很快就被撤回的收費模式?Whitten 的回答是:"我們最基本的目標是為 Unity 建立一個可持續的業務。"他解釋說,執行費用計劃旨在建立 Unity 與其使用者之間的"平衡交換",並實現一種"共享成功"的模式。此外新計劃現在為開發者提供了選擇。他們可以根據"每月新玩家使用遊戲的人數計算的金額"或總收益的固定 2.5%進行支付(信件和問答環節均未解釋這個"計算金額"具體包括什麼內容,我們已聯絡 Unity 以取得澄清)。Whitten 的解答涉及開發者一個重要的問題,就是為什麼 Unity 一開始沒有直接引入收益分享計劃。Whitten 解釋說,他們正在努力建立一個公平且有價值的交換模式,該模式適用於遊戲在獲得成功後。根據他的說法,"按安裝付費"的計劃是 Unity 將軟體的價值與使用它的高效遊戲聯絡起來的一種方式,而在大多數情況下,支付"計算金額"對開發者來說比 Unity 收取固定的 2.5%更為有利。Whitten 說:"在相當多的情況下,我們認為(計算金額)實際上更小,我們認為這是好事。"然而 Whitten 承認,公司收到了反饋,執行這樣一個計劃將使開發者難以規劃預算,例如在一個遊戲獲得病毒式成功的情況下。Whitten 說,引入收入分享計劃是為了給開發者提供更多靈活性,讓他們始終能夠理解應支付的款項,同時也給予他們支付方式的選擇。基本上,執行費用是 Unity 收取高效遊戲的額外收入的一種方式,可以說是一種"除非你付費否則我們不收費"的模式。然而公司在確保開發者需要在何時開始支付費用方面的標準上投下了非常廣泛的網路,同時單方面決定了那些受影響的開發者應該如何支付這筆費用。新計劃在削減需要支付費用的開發者數量的同時引入了新的支付選項。

結論和建議

Unity 公司之前的定價計劃並不受開發者歡迎,而新的定價計劃推出引起了許多爭議。Whitten 的道歉和回答開發者的問題是 Unity 重新贏回開發者信任的重要一步。然而 Unity 還有很長的路要走,才能真正贏回開發者的信任。Unity 繼續引入彈性的支付模式、更新其服務條款和重新公開 Github 頁面等舉措是為了贏得信任。然而最終還是要由開發者社群來判斷這些舉措是否足夠。Whitten 承認,Unity 要重新贏回開發者信任,還得透過"行動而非言辭"來進行。他說:"我不能告訴你們應該相信我,你們必須自行決定。"

編者按

Unity 公司最近的定價計劃讓開發者社群陷入了困境。公司的執行副總裁 Marc Whitten 在一個直播活動中解答了許多開發者最擔心的問題,並表示將採取行動來重新贏得開發者的信任。然而 Unity 公司仍需要更多的努力來恢復開發者的信心。在這個競爭激烈的遊戲開發行業中,與開發者的關係至關重要。Unity 公司應該在未來的溝通和政策制定過程中更加重視開發者的意見和反饋,以確保其定價和服務模式能夠真正滿足開發者的需求和期望。這樣才能夠建立一個持久、穩健的遊戲開發生態系統,為 Unity 公司和開發者雙方帶來可持續的成功。
Pricing-unity,定價模式,開發者,解答
程宇肖

程宇肖

Reporter

大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。