Xreal 的 Air 2 眼鏡將大螢幕投影在您的臉上,下個月將在美國上市
Xreal Air 2 和 Air 2 Pro 眼鏡的預購現已開放
Xreal 正在為其最新一代增強現實眼鏡,即 Xreal Air 2 和 Air 2 Pro,開放預購,預計於 11 月在美國、英國、德國、法國和義大利發售。這些眼鏡是去年該公司以前的名字 Nreal 推出的一代 Air 眼鏡的續作。售價從 399 美元起,它們可以插入手機、電腦和各種遊戲裝置,並透過一副太陽眼鏡投影出一個顯示屏。
Air 2 眼鏡是上一代 Air 眼鏡的改良版本。它們使用微型 OLED 顯示屏在眼前投影出一個 1920 x 1080 畫素的顯示屏,與原版 Air 的解析度相同。但它們承諾提供比前輩更亮的影象(500 尼特,而 Air 上只有 400 尼特),且比第一代版本要輕薄約 10%,第一代版本重 79 克。(這使它們比重約 50 克的 Ray-Ban Meta 智慧眼鏡稍微重一些,結構中有攝像頭但沒有內建顯示屏。)Xreal 表示他們改進了耳夾和鼻墊,提供更舒適的配戴體驗,同時他們承諾重新設計了音訊系統,將聲音直接傳輸到您的耳朵,而不會外洩給房間其他人。Air 2 Pro 還具有電致變色功能,可以根據需要調整透光度,從完全透明到完全遮光。兩個型號都預計將於 11 月中下旬在美國和英國發售,12 月登陸歐洲其他市場,並且已經在中國和日本上市。
Air 2 眼鏡的特點和應用
與許多增強現實眼鏡不同,包括 Xreal 的首代 Light 眼鏡,Air 2 和 Air 2 Pro 都沒有能夠追蹤或記錄使用者周圍環境的攝像頭。這意味著它們無法做到一些與 AR 眼鏡經常相關的事情,比如讓虛擬物體附著在牆上或地板上。與其將現實和虛擬混合,它們被設計成一個放在您面前的大螢幕。雖然這已經不是一個新概念,但 Xreal 的設計在重量輕盈、易於使用,並且(根據 AR 眼鏡的標準)看起來相當常規。它還能讓您真實地看到外界的檢視,而不是像蘋果或 Meta 那樣透過影片傳輸提供虛擬檢視。不過唯一的缺點是即使具有增強的亮度,在除非是非常暗的環境下,您還是會看到一些影象透明度。
Air 2 眼鏡的應用範圍和相容性
Air 2 眼鏡使用 USB-C 存取線,可以存取到各種支援的裝置上,例如 Valve Steam Deck、Asus ROG Ally、任天堂 Switch 以及 Xbox、PlayStation 遊戲機、iOS 和 Android 裝置,還有 PC 和 Mac(這長長的列表很合理,因為它基本上就是一個外部顯示器,幾乎可以插入任何東西!)。購買者可以選擇石墨灰或胭脂紅的眼鏡,並選購六種顏色的可選粘性外觀膜:海軍藍、皇家藍、象徵綠、鬱金香紅、深黃色和達特茅斯綠。
對於那些希望享受更大螢幕體驗的使用者來說 Xreal 的 Air 2 眼鏡無疑是一個有趣的選擇。無論是在工作還是娛樂中,這款眼鏡可以為使用者帶來更豐富的視覺體驗。特別是對於遊戲玩家而言,將遊戲內容放在眼前的展示屏上,可以使遊戲更加身臨其境。此外這款眼鏡還具有輕薄的外觀和普通眼鏡的設計,使得它更加易於配戴和使用。然而由於它們沒有攝像頭,一些人可能會覺得缺乏一些特殊 AR 功能,例如虛擬物體的追蹤和定位。除此之外,對於那些對隱私保護特別關心的使用者來說這款眼鏡無疑是一個安全的選擇,因為它們沒有攝像頭來記錄使用者的周圍環境。
總結和建議
Xreal 的 Air 2 眼鏡以其大螢幕投影功能和輕薄外觀在 AR 眼鏡市場中獨樹一幟。它們提供豐富的視覺體驗和易於使用的設計,適合工作和娛樂用途。對於那些想要享受更大螢幕體驗的使用者來說這款眼鏡無疑是一個有吸引力的選擇。
然而作為 AR 眼鏡,它們在功能上可能稍嫌簡陋,缺乏一些特殊的 AR 功能。由於缺少攝像頭,它們無法實現虛擬物體的粘附和定位,這可能會對某些使用者來說是一個缺點。如果您對這些特殊功能非常感興趣,那麼您可能會希望考慮其他品牌的眼鏡選擇。
無論如何,對於那些對隱私保護有所關注的使用者來說這款眼鏡無疑是一個安全的選擇。由於它們沒有攝像頭可以記錄使用者的周圍環境,使用者可以放心在使用時享受更好的隱私和安全性。
總結起來,Xreal 的 Air 2 眼鏡是一個引人注目的增強現實眼鏡選擇,它們以其大螢幕投影功能和輕薄外觀在市場中脫穎而出。但是如果您對特殊 AR 功能有著極高的期望,那麼您可能需要考慮其他選擇。無論如何,這款眼鏡絕對值得 AR 愛好者關注。
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