
總經理 Sarah Perez 在最近的一篇文章中報導說,蘋果公司在週末批準了一個 Game Boy 模擬器應用程式的上線,然後又將其刪除。這款名為 iGBA 的應用程式是蘋果新鬆綁的遊戲模擬器規定的最新受益者之一,而蘋果之所以鬆綁此項約束,是因為歐盟監管機構迫使蘋果向 App Store 競爭對手開放,比如 AltStore,旨在為 iPhone 使用者提供遊戲模擬器和其他由 Patreon 支援的應用程式。
刪除原因
iGBA 是一個廣告支援的 Game Boy 模擬器,由開源專案 GBA4iOS 的一個複製版本開發而來。該應用程式在提交 App Store 時沒有得到 GBA4iOS 開發者 Riley Testut 的許可。這引發了爭議,Testut 在週日的一個帖子中表示對蘋果批準 iGBA 的行為感到憤怒,同時他自己的應用 Delta 自 3 月 5 日以來已經準備好上線,但一直未獲批準。從語氣中可以看出,他對自己的工作被抄襲和以此謀利感到不滿。
著作權和開源許可議題
一些人指出,這個仿冒版本使用了與 GBA4iOS 相同的程式碼。但也有人指出,GBA4iOS 模擬器是基於 GNU GPL v2 許可證發布的,理論上允許複製 - 除非 Testut 對其新增了一個禁止在 App Store 上分發包含程式碼的自定義約束。他們認為這樣的約束在技術上不允許在 GPL v2 下。然而蘋果決定刪除這個仿冒應用程式,理由是違反了其 App Store 有關垃圾郵件和版權的準則(分別是規則 4.3 和 5.2),基本上站在了 Testut 一邊,盡管此前犯了錯。
法規壓力與商業考量
蘋果被迫按照歐盟的數位市場法(DMA)更新其 App Store 規則,以遵守新的監管要求。在配合新規定的更新後,蘋果宣布將全球允許流媒體遊戲商店。但直到本月,蘋果才新增了額外的對復古遊戲模擬器的支援,條件是如果這些遊戲提供數位物品的下載,必須使用應用內購買。雖然這可能為蘋果帶來另一條收入,但 iGBA 應用程式是免費且透過廣告支援的,因此刪除對蘋果的財務影響微乎其微。
深層思考與建議
這一事件引發了關於著作權、開源許可證和 App Store 審查過程的許多討論。在此過程中,我們應該思考的問題是:在一個開放和公平的市場中,如何平衡著作權擁有人和開發者的權益?此外 App Store 審查機制應如何更好地平衡保護消費者、支援創新和符合法規的要求?
從這次事件中,我們可以看到蘋果在應對歐盟監管壓力下的應對之一是鬆綁 App Store 規則,開放更多的市場空間。盡管這對開發者和使用者來說是一個好訊息,但是著作權和應用商店審查的問題依然不容忽視。
建議開發者應該嚴格遵守開源許可證的要求,並在使用他人程式碼時確保獲得適當的許可。對蘋果來說需要透明且公平地執行 App Store 審查,同時平衡好保護智慧財產權和鼓勵創新的雙重目標。
這也是一個提醒所有科技公司、開發者和監管機構,要在數位市場法的要求下,更加認真地思考和應對數位經濟時代的挑戰和機會的時刻。
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