
教育遊戲新創公司 ExoDexa 致力於重塑教育的未來
教育與遊戲的結合
位於洛杉磯的新創公司 ExoDexa Holdings 與 Atari 共同創辦人諾蘭·布什內爾攜手合作,致力於教育遊戲領域。其目標是利用遊戲塑造教育的未來,並建立一個全面的影片遊戲平臺,融合 K-12 課程,為學生提供一種引人入勝且有效的學習方式。ExoDexa 的執行長 Leah Hanes 在宣告中表示:"在經過兩週後,我們對於自己親身參與的事情記憶大約有 90%,對於閱讀的事情只有 10%。即使我們理解這一點,學生仍然沒有接受到體驗所學習的事物的教育。我們希望為學生提供在積極參與、自主學習、有趣中學習的機會。"
這一觀點與現代化的教育理念相符。遊戲本質上更像是一種體驗,而不僅僅是機械學習的練習。 ExoDexa 的適應性學習平臺幫助學生在進行下一個單元或水準之前充分理解一個主題。然而遊戲本身被設計成一個令人興奮的冒險,而不僅僅是一個教育工具。該公司表示 ExoDexa 知道孩子們是複雜的使用者,因此公司的目標是建立既引人入勝又在學術上嚴謹的遊戲。在 2022 年的 EdTech 獎項中,ExoDexa 被評為教育/模擬解決方案類別的決賽選手。該公司的旗艦遊戲是《最後的探險者》。
遊戲是教育的未來
布什內爾在一份宣告中表示:"遊戲是教育的未來。學生在參與和娛樂的情況下學得更好,那麼為什麼我們在教學中沒有更多地應用這一見解呢? ExoDexa 正在努力做到這一點,將遊戲化和互動性引入學習,幫助學生感受到重新定義成功的力量。"
近期,ExoDexa 邀請了 Pandora 的前執行長 Jon Kraft 和 Riot Games、EA、暴雪娛樂的前視覺遊戲製作人 Kevin Caldwell 加入該團隊,這進一步增強了他們的實力。布什內爾和 Hanes 還希望組建一支由經驗豐富的領導者組成的世界一流團隊,從頭開始構建這個平臺。
教育的未來和重塑
教育界的前紐約州教育部副部長 Elana Sigall 在一份宣告中表示:"諾蘭和雷亞正在集結教育、技術、商業和遊戲界的領袖,為後 Covid 和人工智慧挑戰的世界創造公平和機會。ExoDexa 滿足學生的需求,這將能改變教育。" 布什內爾和 Hanes 將在 10 月 17 日向公眾發布他們的書籍和教育宣言 "重塑教育的未來"。除了創辦 Atari,布什內爾還曾參與許多遊戲新創公司,並且是 Chuck E. Cheese 的創始人。
社論:重視遊戲在教育中的應用
遊戲是教育革命的關鍵
教育一直是社會進步的重要基石,而如何提供更有效、更具吸引力的學習體驗一直是教育者和家長關注的焦點。傳統的教育方式往往依賴於課本和講座,缺乏互動和個人化的元素。
然而遊戲作為一種強大的學習工具,提供了全新的可能性。遊戲不僅可以提供互動和個人化的體驗,還可以讓學生在參與遊戲的過程中更好地理解和應用所學知識。
發掘遊戲的教育潛力
ExoDexa 的目標是將遊戲的教育潛力最大化。他們致力於建立難以抗拒的遊戲體驗,同時積極推動學術能力的培養。這將有助於學生在學習過程中保持專注、參與和愉悅。
然而需要提醒的是,遊戲並不應該被視為教育的全部,而應該作為一個有效的補充工具。教育實際上是一個複雜的過程,需要多種方法和多樣化的學習方式。因此在遊戲教育中,教育者和開發者需要謹慎評估和規劃,確保遊戲內容與學術目標的一致。
建議:平衡遊戲和學習
遊戲的應用在教育中提供了許多機會,但在標榜遊戲化學習時,我們應該保持適度和平衡。
教育者
教育者應該尋找並選擇優質的遊戲,遊戲內容應該與學術目標相符合。同時他們也應該引導學生理解遊戲的目的,並將其應用於真實的學習場景中。重要的是要記住,遊戲作為學習工具的價值取決於如何促使學生思考和應用所學。
開發者
遊戲開發者在建立遊戲時應該保持教育目標的核心。遊戲應具有吸引力和趣味性,同時不應淡化學術內容。開發遊戲時應該與教育者合作,以確保遊戲與學習目標相一致。
家長
家長在孩子的教育中起到重要的角色。當選擇遊戲作為學習工具時,家長應該關注遊戲的學習價值和適齡性,並在遊戲使用中提供適當的指導和監督。
遊戲的潛力在教育中是巨大的,但遊戲只是教育的一部分。我們應該善於平衡遊戲和學習,為學生提供一個全面的、互動的教育體驗。
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