粉絲掌控!創作者聯盟將重新定義電競
創作者聯盟:結合娛樂和競爭的模式
最新宣布的創作者聯盟(Creator League)將為粉絲和遊戲創作者提供一個全新的參與電競的方式。該聯盟由電競平臺和技術提供商 eFuse 發起,將在 2023 年 9 月 8 日啟動開放排位賽,並將於 2024 年 3 月進行首個賽季。
在創作者聯盟中,創作者將成為各隊的隊長,但是由他們的社區來推動重要的決策。創作者不僅能夠管理自己的隊伍,還能夠與他們的粉絲互動,透過粉絲投票和參與來決定聯盟的規則和相關遊戲。這一模式旨在最大程度地提升粉絲參與度,讓他們能夠分享比僅僅觀看直播更為豐富的體驗。
創作者聯盟的設立是對傳統電競聯賽的一次革新,其中強調了與粉絲之間的互動和娛樂性。與傳統聯賽不同的是,創作者聯盟將讓粉絲在選擇自己喜歡的創作者隊伍的同時還能夠直接參與聯賽的規則制定和比賽結果的決定。
粉絲參與的力量
為了推動粉絲的參與度,創作者聯盟推出了「社區通行證」,粉絲只需支付 19.99 美元即可加入特定隊伍的社區,可以投票參與關鍵決策,並獲得獨家的虛擬會議、限定的比賽和私人聊天室等特殊待遇。此外優惠活動還包括與 CashApp、Corsair 和 MrBeast's Feastables 等合作夥伴一起進行的每週禮品贈送。
這些社區通行證將利用 eFuse 的 Mynt 平臺作為後端技術來管理粉絲投票和其他社區特權。透過這些社區通行證的購買和參與,粉絲們可以更直接地參與聯賽的執行,並有機會與自己喜歡的創作者隊伍面對面交流。
創作者掌握電競發展主導權
多年來,創作者在電競領域一直扮演著重要的角色,不僅在個人層面上參與比賽,還能透過創作內容和直播來吸引粉絲。然而傳統電競注重的是選手的比賽能力,而不是能夠長時間吸引粉絲。為了滿足市場需求,電競組織開始與流行的創作者和內容創造者合作,獲得更多的品牌合作機會並擴大自己的粉絲基礎。
近年來一些大型創作者選擇獨立組建自己的團隊,以便更充分地利用自己的粉絲基礎。創作者聯盟在這一點上有些相似,但更加注重與粉絲的互動和娛樂性,而不僅僅是競技層面的追求。
創作者聯盟的商業模式和未來
傳統聯賽往往需要使用者付費觀看比賽,在營收方面常常面臨困難。創作者聯盟透過提供額外的獎勵和參與機會,增加了參賽的價值,從而更吸引粉絲的關注和支援。
其他傳統聯賽也在尋找新的商業模式來支援球隊的發展,但創作者聯盟更深度地探索了與粉絲的互動,為整個行業提供了更可持續的發展方式。
創作者聯盟將於 9 月 8 日在 eFuse 的 e 競場頻道上揭開序幕。它將為粉絲和遊戲創作者帶來更加豐富、互動和有趣的電競體驗。這種基於粉絲參與的模式將對電競行業產生深遠的影響,並有望重新定義電競的未來。
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