
新一代「龍が如く」遊戲預告片:《極富》體現一番的最佳資產
在最新的 Xbox 釋出會上,《龍が如く》系列開發團隊- Ryu Ga Gotoku Studio 放出了《龍が如く》續作——《龍が如く極富》的預告片。在預告片中,故事主角一番(Ichiban)濕漉漉地躺在海灘上露出了一絲不掩私密部位,而當他發現自己不在日本時,周圍的英語使用者會對他的裸體進行反應(如果你明白我的意思的話,略帶熱情)。
最新遊戲名《龍が如く外伝 消せない名前》最近也在 Summer Game Fest 上亮相,其中包含了從上一部遊戲《龍が如く6 命の詩》開始的系列角色-桐生一馬的小故事。
相信這款遊戲也許會讓粉絲有所期待,Ryu Ga Gotoku Studio 將在 2024 年把《極富》帶到 Xbox(和 PlayStation)平臺上。
娛樂業面臨的哲學問題
由報導人員 Ash Parrish 發表此篇文章。她是已經覆蓋了遊戲業的商業、文化和社區七年的記者,此前她曾在 Kotaku 工作。
在這個數以百萬計的玩家的世界裡,遊戲已經不再是一個單純的娛樂形式,不像以前那樣只有幾個人在房間裡玩遊戲。今天的遊戲已經被廣泛地視為一種經歷,一種文化體驗,成為了交換彼此互動和經驗的一種方式和工具。而《龍が如く》系列是其中最受歡迎的異國情調遊戲之一,也深入人心。
然而在這樣的情境下,我們是否需要應該為遊戲的裸露畫面或者故事中的不當內容負責?
娛樂是否為隱私權帶來威脅?
在新的遊戲預告片中,一番的私人部位被呈現在玩家面前。這是否違反了他的隱私權呢?
無論如何,娛樂產業一直以來都是用來探索和試驗人類的各種情感和想法的。這可能包括了公眾人物的性愛聊天歷史,像是 2014 年索尼大眾娛樂受到大規模駭客攻擊事件,導致了成千上萬的公司機密被盜以及人們網路上對於公眾人物的私人生活的討論等等。
因此遊戲製作人可能有必要在某些方面負起更多責任。如果他們設計的故事和情節受到了批評和反感,那麼他們最終應該對自己的故事內容負責。遊戲製作人應該更加意識到他們的遊戲場景所刻劃出的現實世界,從而判斷他們可接受的道德邊界。
給玩家的建議和鼓勵
但是對於玩家而言,他們仍然有很大的自由選擇他們希望體驗的遊戲和內容。當一款遊戲的內容開始引起玩家的不安時,玩家可以回報開發商,或在遊戲交流社群中與其他玩家分享他們的感受。這些反饋對於開發商來說都是非常有價值的。
同時我們也應該鼓勵各大遊戲開發商和製作人更加關注私隱和道德等議題,從而為遊戲的內容塑造一種健康和有益的形象。
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