
華納兄弟坦承錯誤並道歉,但對於影視“創作者”的定義還存在爭議
華納兄弟娛樂公司最近因在其串流平臺 Max 的影片 Credits 中將編劇、導演和製片人等認定為“創作者”而引起了業內的廣泛爭議。在行業罷工進入第四週後,華納兄弟娛樂公司正式道歉並承認錯誤,並表示該錯誤是因“從 HBO Max 進行技術轉換”導致的技術性失誤;但從更深層次上來看,Max 平臺的創作者問題實際上體現了影視業中創作者地位的現狀與價值觀的困境。
技術性失誤?還是對創作者地位輕視?
華納兄弟娛樂公司在其網站上表示:“我們認為 Max 平臺上的內容幕後人員值得得到他們工作的正確認可,我們會進行修正,並對此錯誤表示道歉”;此外文中還表示此錯誤是由於技術轉換過程中的疏忽所造成的。然而對於此次失誤事件,日益增加的媒體聚焦度似乎更加關注 Max 平臺在定義所謂的“創作者”時所體現的價值觀與對於創作者角色的地位輕視。
創作者的地位需得到尊重
在美國社會中,想成為影視創作者是一個普遍的夢想。而相較於電影的大尺度史詩,影視與網路串流服務開始逐步綻放出其多樣化的風貌,並孕育出了更多的創造性工作機會。在這個過程中,編劇、導演和製片人等幕後人員也因為其創造力的發揮而獲得了普遍的認可和贊譽。但是華納兄弟娛樂公司 Max 平臺的失誤,部分認為其抹除了這些幕後創作者之間對話與權利的平等關係。可以看出,在處理與創作者有關的事項時,華納兄弟娛樂公司的結構欠缺對創作者地位的基本尊重,而這可能對其與工會之間的談判帶來負面的影響。
參考建議:支援創作者,尊重價值
華納兄弟娛樂公司此次失誤事件不僅在技術層面上需要解決,同時也需要在人文層面上重新審視如何對待影視創作者們。尊重創作者並獎勵他們對於影視文化的創造,不僅是對創作者的尊重,更是對於影視產業自身價值觀與良心的尊重。為了避免再次觸發核心價值觀異常與廣泛反對,華納兄弟娛樂公司未來需要重新思考與創作者間的合作方式並花更多力氣去支援創作者進行創作、維護自己的權益。
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