## App 經濟在 2023 年恢復,消費支出達到 1710 億美元,但下載潮平反超
如今的 App 經濟是一個充滿活力、不斷變化的領域。最新的 "State of Mobile" 報告指出,儘管在 2022 年出現了不同尋常的放緩,但是在過去的一年中,App 經濟開始重新加速。報告顯示,2023 年,包括 App Store、Google Play 和第三方 Android 應用商店在內的消費支出達到了 1710 億美元,年增長率為 3%。然而與此相反的是,App 的下載量卻相對較少,僅約增長了 1%,達到了 2570 億。
### 重歸增長
在 2022 年,App 經濟首次出現了放緩的現象,這主要是由於消費支出的常規化和經濟下行導致更多人開始嚴格控制開支。雖然背後的數位顯示著蘋果 App Store 上的消費支出有所減緩,但由於蘋果在交易中的分潤不再是固定的 30%,因此無法確切計算出確切的數位。
### 社交 App 和創作者經濟崛起
然而好訊息是,非遊戲類 App 的消費支出在 2023 年已經達到了 640 億美元,同比增長了 11%。社交 App 和創作者經濟成為了這一增長的主要驅動力,其中 TikTok 的成功功不可沒。TikTok 幫助社交類 App 取得了長足的進展,成為了第一個突破 100 億美元消費支出的非遊戲 App。
### 新興市場的崛起
報告還指出,2023 年有超過 1500 個 App 和遊戲的年收入超過 1000 萬美元,其中 219 個超過 1 億美元,13 個超過 10 億美元。另外四款新的 App 在該年達到了 10 億美元的消費支出,包括 Royal Match、Google One、Max 和 Gardenscapes。
### 人工智慧的應用
報告中還提到,新興的人工智慧應用市場呈現了 7 倍的增長,帶來了像 AI 聊天機器人和 AI 藝術生成器這樣的新型消費體驗。除了人工智慧 App 本身外,其他具有人工智慧功能的 App 在 2023 年也取得了不錯的成績。
### 全球市場趨勢
報告中還深入分析了全球市場的趨勢,包括 App 的安裝量、使用時間、廣告支出和遊戲訊息。中國在安裝量上領先,印度和美國分居第二和第三。而在時間使用上,中國在 2023 年達到了 5.1 萬億小時,同比增長了 6%。預計 2024 年,全球移動廣告支出將達到 4020 億美元。
### 遊戲市場的挑戰
然而值得一提的是,移動遊戲市場在 2023 年並沒有表現得很好,消費支出年減少了 2%,僅達到了 1070 億美元。在遊戲下載量方面,仍保持在以往的水平,佔據了 2570 億中的 880 億。超輕鬆、模擬和動作類遊戲成為了主要遊戲型別,而《大富翁 GO》和《EA 體育 FC 手機足球》成為了 2023 年的突破遊戲。而《原神》的消費支出已經超過 40 億美元,突破了新的裏程碑。
### 未來前景
報告最後還預測了未來的行業走勢,包括社交和娛樂 App 的成長、旅遊 App 的下載量增加等。無論是消費者還是開發者,都應對這些全新的趨勢和資料有所關注,並根據報告中的訊息做出未來的決策。
總的來說 2023 年是 App 經濟重新恢復增長的一年。然而這個行業依然處於變化不居的階段,並且需要持續關注市場趨勢和新興技術的應用,以便更好地滿足消費者的需求。
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