
蘋果的 M3、M3 Pro 和 M3 Max 三奈米晶片提供了強大的影象效能提升
背景
在最近的一次蘋果 Scary Fast 活動中,我們得到了一個驚喜的早期萬聖節禮物:蘋果推出了三款全新的 M3 晶片。這樣的訊息對於蘋果公司的發布時間表來說是一個相當大的變動。在此之前有幾個月的謠言傳聞稱,供應鏈問題妨礙了蘋果推出 M3 晶片,可能會在 WWDC 時期推出。不管情況如何,至少它們在假期(包括萬聖節)前來臨了。這批新晶片有三種型號:M3、M3 Pro 和 M3 Max。這次沒有 Ultra 版本,但公司顯然還沒有準備好推出新的 Mac Studio。更新的 24 英寸 iMac 和 14 英寸和 16 英寸的 MacBook Pro 是搭載這些新晶片的首批裝置。M3 晶片將搭載在新的 iMac 和 14 英寸 Pro 上,M3 Pro 將被搭載在 14 英寸和 16 英寸的 MacBook Pro 上,而 M3 Max 則只能在 16 英寸的機型上使用。
GPU 的提升
這次 GPU 是最引人矚目的功能。它符合蘋果近幾年在遊戲方面的大力推進。 M1 和 M2 無疑是向正確方向邁出的重大步伐。蘋果已經獲得了一些 AAA 級遊戲,但同步發行的遊戲仍然更多是例外而不是常規。M3 晶片使蘋果在硬體加速光線追蹤和網格著色方面又取得了一個重大突破。這對於渲染能力來說是一個重大的進步,意味著更逼真的照明和反射效果以及渲染更複雜的幾何形狀。蘋果公司表示相對於 M1 晶片,渲染速度提高了 2.5 倍。大部分的比較都是與第一代的比較,但這仍然是一個相當大的提升。請記住,如果您手上還有 M2 Pro、Max 或 Ultra 機型,您的裝置的效能仍然比純粹的 M3 晶片更強大——這是因為晶片架構有了顯著的變化。不過它在光線追蹤和網格著色等一些專案方面仍然能超越上一代的晶片。
新的 GPU 還允許動態快取,這可以確保任務所需的本地記憶體量是精確的。蘋果寫道:“這是行業首創,對開發者透明,也是新的 GPU 架構的基石。它大大提高了 GPU 的平均利用率,從而顯著提高了最需要的專業應用程式和遊戲的效能。”
CPU 的提升
當然 CPU 的效能也有所提升。蘋果聲稱新的效能核心比 M1 快 30%,而效能核心則提升了 50%,同時保持了極為出色的電池續航能力,最長可達 22 小時。M3 晶片擁有比 M2 多 50 億個電晶體,10 核 GPU 和 8 核 CPU。而 M3 Pro 具備 18 核 GPU 和 12 核 CPU,M3 Max 則配備 40 核 GPU 和 16 核 CPU。
評論和建議
這次蘋果的 M3 晶片提供了強大的影象效能提升,從硬體加速光線追蹤和網格著色到動態快取,都使得蘋果的產品在遊戲、渲染和其他處理方面更加出色。對於需要高效能圖形處理的專業應用程式和遊戲愛好者來說這將是一個令人興奮的訊息。
然而我們也需要看待這些升級的產品和技術資訊之外的問題。隨著晶片技術的不斷進步,我們必須更加關注其對環境和可持續發展的影響。對於像蘋果這樣的全球科技巨頭來說他們在推出新產品時應該更加重視環保和可持續性。他們應該不僅關注自己的產品生命周期中的環境足跡,還應該推動供應鏈上的可持續實踐。
另外對於普通消費者來說我們也應該謹慎應對這種技術升級。我們應該問自己,是否真的需要這種更先進的晶片和更強大的影象效能?過度消費和資源浪費對我們的環境和社會造成了巨大的負擔。因此在選購和使用新技術產品時,我們應該更加理性和節制。
總之蘋果的 M3 晶片提供了強大的影象效能和 CPU 效能提升,這將對蘋果的產品在遊戲、圖形處理和其他專業應用場景中帶來新的潛力。然而我們也應該關注技術的影響和可持續性問題,審慎選擇和使用這些新技術產品。
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