網路議題

擴增實境需要一個 iPhone 物件

蘋果公司的擴增實境計畫需要「iPhone 時刻」2023 年 6 月 4 日,蘋果公司準備推出長期以來傳聞的擴增實境計畫。然而懷疑和質疑一直籠罩在這個計畫的每一步之上。報導稱,蘋果公司的內部有所猶豫,而該裝置也很難製造,需要許多妥協。謠言指出,這個計畫的程式比蘋果公司預期的要長。此外據傳,這個耗資 .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

擴增實境需要一個 iPhone 物件

蘋果公司的擴增實境計畫需要「iPhone 時刻」

2023 年 6 月 4 日,蘋果公司準備推出長期以來傳聞的擴增實境計畫。然而懷疑和質疑一直籠罩在這個計畫的每一步之上。報導稱,蘋果公司的內部有所猶豫,而該裝置也很難製造,需要許多妥協。謠言指出,這個計畫的程式比蘋果公司預期的要長。此外據傳,這個耗資 3,000 美元的裝置,甚至在短期內也會銷售遜色。

然而對於擴增實境專業人士來說情緒是興高採烈的。「這是本行業可能發生的最大事情,」VR/AR 協作平臺 Campfire 3D 的 CEO Jay Wright 表示。 「無論是製造硬體還是軟體,我們對此都感到興奮。」

需求:蘋果公司「只管執行」的理念

AR 的硬體種類迥異,從體積龐大的頭戴式顯示器到只顯示提醒的智慧眼鏡,其軟體經常針對超級專業的企業應用和不同的控制方案沒有確保的共識。

然而許多人相信蘋果公司可以解決 AR 市場的問題,原因在於蘋果公司的「只管執行」的承諾。此外蘋果公司歷史上屢次在其他企業為市場奠定基礎後進入該市場,如在智慧型手機市場上的表現。

擴增實境市場沒有這樣的保證。蘋果公司的裝置將可提供視覺上疑似真實世界的效果,並在上面加上虛擬物體。該頭戴式裝置採用的是所謂的「透過式」擴增實境技術,不用經過像 Magic Leap 和 Microsoft HoloLens 這樣的 AR 眼鏡那樣的半透明虛擬物體和有限的視野。這意味著它可以提供一個虛擬物體重疊在真實世界的效果。擴增實境行業的專業人士相信,蘋果公司推出的這個頭戴式裝置,可推動十年來嘗試將這項技術推進主流市場的熱潮。

擴增實境市場長期以來面臨的重重困境

擴增實境市場的應用領域有限,著重於一些超級流行的應用,例如運動健身應用程式、SteamVR 和 Quest 商店等少量的常見商店和一些常用的控制方案。而 AR 眼鏡市場缺乏共識,從體積龐大的頭戴式顯示器到只顯示提醒的智慧眼鏡,甚至其軟體也常主要面向超級專業、業務應用。蘋果公司的 AR 頭戴式是經過眾多洩漏的訊息而得知的,這些訊息顯示其具有超高規格的輕量級設計和高解析度螢幕等規格。此外它備有攝像頭,可透過高解析度影像過渡到現實世界 - 根據謠言,你可以透過“現實調節鈕”在擴增實境和虛擬現實之間切換。據稱,它還可提供面部識別和人體識別功能以及使用 iPad 應用程式、遊戲、Apple 電視應用程式中提供的娛樂功能和 Apple Fitness Plus 的版本。根據許多訊息人士,蘋果公司頭戴式裝置使用所謂的「透過式」擴增實境技術。

蘋果公司的獨有優勢

若有一家公司能夠打造出引人注目的、帶有競爭力的眼鏡裝置,那就是蘋果公司。由於該公司具有價值 2 萬億美元、大量開發者支援和消費者支援的強大生態系統,所以在這個行業中很有競爭力。此外該公司在工業設計和介面方面也進行了精心策劃,近年來其研發的晶片也越來越強大。

未來何去何從

CEO 的座右銘是「讓您的每一天都更美好」,而擴增實境領域如何實現美好的未來仍需進一步觀察。準

Augmented Reality-augmentedreality,iPhone,object
程宇肖

程宇肖

Reporter

大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。