
CGI 革命:侏羅紀公園如何改變了電影產業
一個具有裏程碑意義的電影
1993 年上映的好萊塢經典電影《侏羅紀公園》傳奇故事被改編至電影螢幕上,震撼人心地體現了科技魅力,使觀眾第一次在電影中目睹恐龍的生動形象。這部電影不僅在特效電影製作上做出了重大突破,還開啟了電影藝術在構思更多形態大小物種的體現方面的大門。
電影的成功得力於 CGI(Computer-Generated Imagery)在影視製作中的創新應用。CGI 技術掀起了電影業的一場變革,完全改變了電影行業的技術和創作方法。
一個故事引發的革命
侏羅紀公園的故事源於小說《侏羅紀公園》之中,是由知名作家米高·克萊頓於 1990 年所著。小說成功賣出數百萬本,被《星際大戰》的導演喬治·盧卡斯和史蒂芬·斯皮爾伯格等資深圈內人士推崇。
斯皮爾伯格在 1980 年代初期已經懷有在銀幕上呈現逼真的龍類原始生活的想法。 1990 年代初,斯皮爾伯格決定終於實現這一願望。由斯皮爾伯格執導的現實演繹加上 CGI 技術為《侏羅紀公園》的成功編織出一個極具真實感的故事。
CGI 技術的應用
電影中的拍攝技術業已經被前面提到的幾部電影爲代表的拍攝手法推向極致。《侏羅紀公園》採用了多種拍攝技術,包括停格拍攝和遠、中、近鏡頭拍攝。斯皮爾伯格還讓龍類具有真實感,並成功創造了以 CGL 呈現的視覺效果。斯皮爾伯格使用了實景拍攝和 CGI 技術來創造逼真的生命,這也在電影史上拓展出了一個新的紀元,而影響力仍在持續著。
CGI 的革命
侏羅紀公園的成功為 CGI 技術的發展鋪平了道路。雖然《侏羅紀公園》只有 9 分之 1 的特效是使用 CGI 技術呈現,但它的成功是業內人士和普通觀眾看到真實龍類的一段重要旅程。年輕的數位藝術家、遊戲製作者、設計師和電影製作公司現在都能夠掌握製作龍和其他魔幻生物的數位手段。
CGI 已成為創造完整虛擬世界和他傳遞業內經驗和技術的重要工具,而在這幾十年的發展過程中,CGI 的應用涵蓋了影視、遊戲、動畫、建築和新媒體等各個行業。從此,CGI 已經成為電影藝術的全新平臺和創作手段。
結論
30 年過去了,侏羅紀公園依然在電影行業中發揮著重要的作用。這部電影不僅打破了龍類在電影中呈現的瓶頸,也推動了電影行業的發展,影響著絕大多數的電影和影視作品。
侏羅紀公園教導我們,創新和技術是在電影業的不斷前行過程中所需要的核心元素。同時它還提醒我們,坦率面對眼前的技術和挑戰,是成功最為重要的一步。
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