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「不朽 Aveum」實際試玩:像是奇幻版的《決勝時刻》

新遊戲不朽 Aveum 試玩報告:決勝時刻與奇幻的結合今年七月二十日,開發商 Ascendant Studios 和發行商藝電(Electronic Arts)即將推出一款新的不朽 Aveum(Immortals of Aveum)遊戲,這是一款單人遊戲,“魔法第一人稱射擊”型別的遊戲,可在 Pla .... (往下繼續閱讀)

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「不朽 Aveum」實際試玩:像是奇幻版的《決勝時刻》

遊戲不朽 Aveum 試玩報告:決勝時刻奇幻的結合

今年七月二十日,開發商 Ascendant Studios 和發行商藝電(Electronic Arts)即將推出一款新的不朽 Aveum(Immortals of Aveum)遊戲,這是一款單人遊戲,“魔法第一人稱射擊”型別的遊戲,可在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上玩。最近,筆者在藝電總部的試玩活動中成功試玩了前兩個小時的遊戲。僅從玩家的角度看的話,很容易感受到它的遊戲玩法與決勝時刻非常相似。這是當然的,因為 Ascendant 的創始人及 CEO Bret Robbins 曾是 Sledgehammer Games 的前高級創意總監,曾為決勝時刻:二戰等遊戲擔任主要開發者。隨後,他離開 Sledgehammer 並於五年前創立了 Ascendant 工作室。在試玩遊戲後,我採訪了他,進行了深入的理解。

決勝時刻奇幻的結合

Robbins 解釋道:“我最初的靈感來自於我在制作《決勝時刻》時的經驗。理解如何制作一款大型射擊遊戲,意味着什麼,然後觀察周圍,發現奇幻遊戲中沒有一款類似決勝時刻型別的遊戲,這是一個巨大的錯失機會。我很驚訝,居然沒有其他公司在制作這類遊戲,所以我決定親手嘗試。”

但這個故事是獨一無二的,不是完全按照《決勝時刻》的玩法。它主要從 BioShock 和 God of War 等遊戲中汲取靈感。它是一個獨特的幻想故事,Aveum 的永戰(Everwar)持續了數千年,玩家則扮演一個名叫 Jak 的戰鬥法師。他可以對抗管理魔法並統治世界的各種軍隊和 BOSS。Jak 具有特殊的能力,可以掌握三種不同型別的魔法:Force(藍色),Chaos(紅色)和 Life(綠色),使他能夠快速使用各種魔法。這些顏色還代表著名的決勝時刻武器型別,如:藍色代表類似狙擊步槍的魔法射擊、綠色代表突擊步槍、紅色代表霰彈槍。Jak 在成長過程中加入了 Lucium 派系。他是一個“不可預見者”,也就是指近期才表現出具有魔法能力的人。在經過五年的訓練後,他的團隊 Lucium 處於防御狀態,Sandrakk(反派)正在發動最後的攻擊,而玩家就需要爲 Lucium 派去抵抗這一攻勢。

遊戲玩法

遊戲開端爲教學環節,讓玩家理解如何進行主要武器之間的切換,並學習如何控制超能震撼(Furies)。這些超能力包括 Lash 等咒語,使得 Jak 可以加入 Immortals,這是一支保護 Lucium 的英雄勇士。筆者使用 Xbox 控制器進行遊戲,在左扳機上使用 Lash 之後,發射紅色獵槍武器(Fragfire)就可以近距離打擊敵人,進行燃燒攻擊或在戰場中衝鋒。還可以快速釋放咒語,在一定方向上召喚出地上的尖刺,造成傷害。但玩家會發現,很多敵人不會讓你這麼輕鬆地打倒他們。他們會向你射擊,盡可能在你身邊包圍你,因此你必須不停移動。遊戲採用流暢的 60 幀/秒,而咒語釋放也很容易,就像在 FPS 中開火一樣。但是如果能夠做到將攻擊鏈在一起,還要正確計時反擊敵人,使得咒語的攻擊效果更加驚人,則會大大增強玩家的技能和戰鬥風格。遊戲中最多提供 25 種魔法咒語和 80 種天賦提升技能,玩家還可以在途中收集金幣、徽章和圖騰,以增強自己擊敗更強敵人的能力。此外還有一些咒語與拼圖相似,可以輕鬆解鎖門戶,但有時必須在通關後完美收集所有手繪圖騰,才能正確解鎖門戶。遊戲引擎虛幻引擎 5 中的場景風格十分豐富,包括青翠的路西亞森林、高聳的卡爾租山峯和熔巖洞窟凱德拉斯等十多種不同的生態環境,並且充滿着各種敵人、支線任務、拼圖難題和 BOSS 大戰。在配音方面,Gina Torres(曾主演《生火》和《訴訟雙雄》)飾演 General Kirkan,Darren Barnett(曾主演《永遠沒有我所接觸的情況》)飾演 Jak,Antonio Aakeel(曾主演《慢馬》和《我來了》)飾演 Devyn,Lily Cowles(曾主演《羅斯威爾,新墨西哥州》和《決勝時刻:黑色行動- 冷戰》)飾演 Zendara。

結論

決勝時刻奇幻題材結合起來,聽起來有些不可思議,但我認爲 Ascendant 工作室已經做得非常出色。遊戲中的戰鬥緊張刺激,擁有大量變化。感知相當不錯。關卡難度讓玩家思考,打這個遊戲需要開發一種運用魔法 combo 的玩法風格。演員表演不錯。非常期待這款遊戲。Robbins 大致估計此遊戲進行完整通關需要 20 個小時,玩家想要將這款遊戲完美結束,就需要耗時 30 到 40 個小時。GamesBeat 在報道遊戲產業時的信念是“激情和商業的交匯”,這意味着什麼呢?我們希望告訴您相關的新聞對您的意義——不僅適用於遊戲工作室的決策人員,而且還適用於遊戲粉絲。無論您閱讀我們的文章,聆聽我們的播客還是觀看我們的影片,GamesBeat 將幫助您理解行業並享受其中。詳見我們的簡報(Briefings)。

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程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。