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微軟改善 Windows 手提遊戲 PC 的 Xbox 應用程式

微軟改良 Xbox 應用程式以提升 Windows 手提遊戲 PC 的使用體驗微軟開始測試改良 Xbox 應用程式,以提升在手提裝置和較小螢幕上的使用體驗。在本週早些時候發布的 Xbox 測試應用程式中,微軟引入了新的緊湊模式,大大縮減了左側的側邊欄。根據微軟的說法,緊湊模式旨在改善「手提裝置和小螢 .... (往下繼續閱讀)

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微軟改善 Windows 手提遊戲 PC 的 Xbox 應用程式

微軟改良 Xbox 應用程式以提升 Windows 手提遊戲 PC 的使用體驗

微軟開始測試改良 Xbox 應用程式,以提升在手提裝置和較小螢幕上的使用體驗。在本週早些時候發布的 Xbox 測試應用程式中,微軟引入了新的緊湊模式,大大縮減了左側的側邊欄。根據微軟的說法,緊湊模式旨在改善「手提裝置和小螢幕上的使用體驗」,並且適用於任何尺寸的螢幕。這是一個相對較小的使用者介面變化,但對於像 ROG Ally 這樣只有 7 英寸螢幕的裝置來說非常受歡迎。在 ROG Ally 上,Windows 11 的使用體驗相對狹窄,而 Xbox 應用程式的改進是我們期望的 Windows 手提裝置模式的鼓舞人心的第一步。

微軟加快改進 Windows 手提裝置模式的步伐

今年早些時候,微軟內部的一個駭客松專案曾泄露出早期的「Windows 手提裝置模式」概念,其中包括浮動工具列、改進的遊戲啟動器以及對 Xbox 應用程式的更改。這款遊戲外殼只是一個原型,在 ROG Ally 和 Lenovo 的 Legion Go 等裝置公佈之前就已建立起來。甚至 Xbox 負責人 Phil Spencer 也對 ROG Ally 愛不釋手,在今年早些時候接受 Eurogamer 採訪時,他稱這款手提裝置為他的「隨身 Xbox」。然而微軟仍然可以做很多來改進使用體驗。Spencer 在今年 7 月的一則推文中承認「我們致力於使 Xbox 和 GP 的使用體驗在 Ally 等裝置上更好......還有很多工作要做」。希望 Xbox 應用程式的改善雖然當前很小,但這是針對基於 Windows 的手提裝置的一個更大改進的第一步。此外微軟還暗示將在今年早些時候將像「快速恢復」等功能帶給 Windows 遊戲玩家,並承諾與發行商合作改進跨裝置的遊戲恢復體驗。

改善手提遊戲體驗的必要性

在過去幾年中,手提裝置的遊戲效能不斷提升,越來越多的玩家傾向於在手提裝置上遊玩遊戲。然而手提遊戲仍然面臨著一些挑戰,例如較小的螢幕尺寸、控制介面的約束以及遊戲體驗的最佳化等。因此微軟改良 Xbox 應用程式以提升 Windows 手提遊戲 PC 的使用體驗是一個值得關注的舉措。

這一步讓我們看到微軟對於手提裝置市場的重視,並且給人們帶來了一些期待。對於那些希望在手提裝置上享受高品質遊戲的玩家來說微軟改良 Xbox 應用程式無疑是一個值得慶祝的訊息。然而當前的改進只是一個小小的開端,我們仍然期待微軟能夠在未來的版本中提供更多的功能和最佳化。

在未來,隨著手提裝置市場的不斷發展,我們可以預見到遊戲開發商將會更加注重在手提裝置上提供出色的遊戲體驗。同時微軟作為一家領先的軟體和硬體公司,也應該加快改良 Xbox 應用程式,以將更多功能和最佳化帶給 Windows 手提遊戲 PC 的使用者。

不僅如此,微軟還應該積極與發行商合作,共同改進跨裝置的遊戲恢復體驗,這將使玩家能夠在多種裝置上暫停和繼續進行遊戲,而無需擔心進度和存檔的丟失。

結論

微軟改良 Xbox 應用程式以提升 Windows 手提遊戲 PC 的使用體驗,是一個值得稱讚的舉措。這一步為手提裝置市場帶來了更多的期待,同時也提醒了微軟還有很多工作要做。我們期待在未來的版本中,微軟能夠針對手提裝置提供更多功能和最佳化,以提供出色的遊戲體驗。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。