網路議題

輝達在 Computex 發表遊戲用阿凡達雲端引擎

輝達推出 ACE 雲端引擎提升遊戲中的 NPC 人工智慧輝達在臺灣的大型電腦貿易展 COMPUTEX 上展示了其 Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE),這個引擎為電玩應用程式帶來了更聰明的基於人工智慧的非玩家角色(NPC)。ACE 是一種定制的人工智慧模型製作服務,透過 .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

輝達在 Computex 發表遊戲用阿凡達雲端引擎

輝達推出 ACE 雲端引擎提升遊戲中的 NPC 人工智慧

輝達在臺灣的大型電腦貿易展 COMPUTEX 上展示了其 Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE),這個引擎為電玩應用程式帶來了更聰明的基於人工智慧的非玩家角色(NPC)。ACE 是一種定制的人工智慧模型製作服務,透過 AI 技術來使 NPC 透過自然語言互動變得智慧化。輝達在展會上宣布,中介軟體、工具、遊戲的開發者可以使用 ACE for Games 建立和部署自定義的語音、對話和動畫 AI 模型,以在其軟體和遊戲中使用。輝達的開發人員與 AI 的專業知識結合,旨在推動 AI 應用於遊戲中,以實現生產性 AI 對遊戲角色的影響,使玩家更易沉浸其中。

先驅性的遊戲中生產性 AI

ACE for Games 在輝達的 Omniverse(一個工程師的大型虛擬空間協同平臺)之上開展。ACE for Games 提供了最佳化的 AI 基礎模型,可用於語言、對話和角色動畫。其中 Nvidia NeMoTM 可進行構建、定制和部署語言模型;該模型可透過新增故事背景等素材進行定制,並透過 NeMo Guardrails 保護其不受對話的干擾。Nvidia Riva 則可實現自動語音識別和文字到語音的轉換,以便進行實時語音對話。此外 Nvidia Omniverse Audio2Face 能立即建立遊戲角色的表情動畫,與任何語音軌跡相匹配。Audio2Face 還具有 Unreal Engine 5 的介面,使開發人員可以直接將 Facial Animation 新增到 MetaHuman 角色中。開發者可以整合整個 ACE for Games 解決方案,也可以只使用需要的元件。

Kairos 展示 ACE 未來的發展方向

輝達與 Convai 合作展示了 Kairos,這個展示將 NPC 角色智慧化呈現,玩家能夠與 NPC 發生自然語言對話。這意味著開發人員不再需要傳統的測試方法,NPC 角色將更像真實的人類生命形式,並具有更強的互動性。此外透過與 Nvidia ACE for Games 的整合,Convai 的工具可以以高效的方式為每個 NPC 角色模型定制精確的 AI。

遊戲開發人員和初創企業已經開始使用 Nvidia 生產性 AI 技術進行工作流程最佳化。例如,歐洲領先的遊戲開發商 GSC Game World 正在採用 Audio2Face 技術來製作即將推出的遊戲 STALKER2:心臟所在地。同樣地,獨立遊戲開發商 Fallen Leaf 正在使用 Audio2Face 技術進行遊戲角色面部表情動畫的製作。Charisma.ai,一家利用人工智慧建立虛擬人物的公司,正在利用 Audio2Face 技術為其對話引擎提供動畫支援。

總結

Nvidia ACE cloud engine 是一個非常有前途的技術,能夠大幅提高遊戲的沉浸感。無論是 NPC 角色的 AI 聲音對話,還是字元面部表情動畫,ACE 都為開發人員提供了更多可能。未來,隨著 ACE 在遊戲開發中的應用越來越廣泛,相信在遊戲內部分角色的智慧化程度也會越來越高,最終使遊戲體驗更加豐富、真實。

Cloud Gaming-輝達,Computex,遊戲,阿凡達,雲端引擎
程宇肖

程宇肖

Reporter

大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。