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Nvidia 震撼揭示 Gamescom 上的全新遊戲硬體創新

Nvidia 在 Gamescom 揭開遊戲硬體創新大幕 Nvidia 的遊戲技術創新近期,科技巨頭 Nvidia 在德國科隆舉辦的 Gamescom 活動前,推出了遊戲硬體的最新創新成果。這一系列的創新包括了期待已久的 DLSS 3.5 和 Reflex 功能以及一些與遊戲開發商合作的專案,旨在改變 .... (往下繼續閱讀)

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Nvidia 震撼揭示 Gamescom 上的全新遊戲硬體創新

NvidiaGamescom 揭開遊戲硬體創新大幕

Nvidia 的遊戲技術創新

近期,科技巨頭 Nvidia 在德國科隆舉辦的 Gamescom 活動前,推出了遊戲硬體的最新創新成果。這一系列的創新包括了期待已久的 DLSS 3.5 和 Reflex 功能以及一些與遊戲開發商合作的專案,旨在改變遊戲體驗。

DLSS 3.5 是 Nvidia 最新版的神經網路,利用人工智慧使 3D 圖形更快速。DLSS 3.5 將 AI 增強的實時光線追蹤引入 GeForce RTX GPU,透過使用 AI 驅動網路代替手動去噪器,提供無與倫比的影像品質。DLSS 3.5 的一個關鍵特性是光線重建,它在取樣光線之間生成更高質量的畫素,呈現出令人驚艷的逼真視覺效果。

為了展示 DLSS 3.5 的強大功能,Nvidia 宣布與遊戲開發商合作。Remedy Entertainment 的遊戲《Alan Wake 2》將於 10 月 27 日推出,展示 DLSS 3.5、全光線追蹤和 Reflex 技術。備受期待的《Cyberpunk 2077: Phantom Liberty》及其擴充套件包也將支援 DLSS 3.5、全光線追蹤和 Reflex。此外《Portal》這款經典遊戲也將在今年秋季升級為 DLSS 3.5。

DLSS 3.5 不僅僅局限於遊戲領域,它還能提升實時 3D 創作者應用程式的影像質量,為創作者提供更加真實和身臨其境的體驗。將光線重建技術整合到 D5 Render、Chaos Vantage 和 Nvidia Omniverse 等熱門應用程式的即將推出的版本中。

行業領袖對 DLSS 3.5 的期望

行業領袖對 DLSS 3.5 的創新成果表示了興奮。Nvidia 市場銷售副總裁 Matt Wuebbling 在一份宣告中表示:“Nvidia DLSS 3.5 的光線重建增強了開發商透過 AI 增強他們所建立世界的能力,使影象質量超出了以前所能想像的範圍。”CD Projekt Red 的副總裁兼全球美術總監 Jakub Knapik 強調 DLSS 3.5 對於《Cyberpunk 2077: Phantom Liberty》的改進,表示玩家可以期待更清晰的影像、精確的光線效果和最高的幀率。

遊戲升級與 Half-Life 2 RTX 計劃

除了 DLSS 3.5,Nvidia 還帶來了一些令玩家驚喜的訊息。該公司宣布《Call of Duty: Modern Warfare III》、《Payday 3》和《Fortnite》等熱門遊戲將獲得 DLSS 和 Reflex 升級。這些增強將提供玩家更好的效能和影象質量,將他們的遊戲體驗提升到新的高度。

Nvidia 還意外地宣布了《Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project》,該專案涉及到 Half-Life 2 社區共同合作使用 Nvidia 的 RTX 技術建立經典遊戲的重制版本。透過充分利用全光線追蹤、DLSS 3.5、Reflex 和 RTX IO,這個模組化的社區旨在為 GeForce RTX 使用者提供非凡的遊戲體驗。

Nvidia 的遊戲創新跨越藝術領域

Nvidia 的遊戲創新不僅僅局限於影象技術,該公司的 ACE(人工角色情感)專案還引入了一項名為 NeMo SteerLM 的新技術,可以為基於 AI 的非玩家角色(NPC)帶來情感和個性。借助 SteerLM,開發人員可以自定義 NPC,讓 NPC 能夠更自然地互動,為玩家提供難忘的體驗。

Nvidia 產品管理總監 Henry Lin 在接受 GamesBeat 的採訪中表示:“ACE 代表的是 Avatar Cloud Engines,它基本上讓開發人員能夠使用生成式 AI 建立下一代 NPC。也就是說,對於 NPC,我們可以使用 AI 將語音回應轉換為文字。”在一次展示中,Nvidia 展示了開發人員甚至玩家如何透過簡單調整 AI 的滑塊來修改 NPC 的回應,使其更加友好或不友好。

GeForce Now 的升級

Nvidia 的雲遊戲平臺 GeForce Now 也得到了顯著的升級。Ultimate 會員現在可以在北美和歐洲地區使用 RTX 4080 級別的伺服器。此外《Alan Wake II》、《Cyberpunk 2077: Phantom Liberty》擴充套件、《Payday 3》和《Party Animals》等即將推出的三 A 大作都將支援 DLSS 3.5。Ultimate 會員可以以高解析度模式遊玩,每秒可達 240 幀,甚至不用升級硬體也可以享受超寬屏解析度的遊戲體驗。

Lind 表示 RTX 4080 級別的伺服器當前已在北美和歐洲地區完全部署。

結語

Nvidia 在今年的 Gamescom 活動上揭開了遊戲硬體創新的大幕,帶來了 DLSS 3.5、Reflex 和其他令人興奮的功能。這些創新將為玩家提供更好的效能和更高品質的影象,進一步提升遊戲體驗。此外 Nvidia 的遊戲創新不僅專注於影象技術,還包括了 NPC 情感和個性定制等方面的創新。

Nvidia 的這些創新成果將為遊戲界帶來更多的可能性和改進。作為遊戲愛好者和遊戲開發人員,我們可以期待 Nvidia 和其他科技公司在不斷前進的過程中為我們帶來更加精彩的遊戲體驗。

Gaming-Nvidia,Gamescom,遊戲硬體創新
程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。