缺少 Nvidia 的 DLSS,Bethesda 是否會在遊戲後期新增支援是個未知數
報導者:Tom Warren (資料來源:The Verge,2023 年 8 月 31 日)
Starfield 遊戲在推出時沒有 Nvidia 的 DLSS 技術
由《上古卷軸》製作商 Bethesda Game Studios 創作的新太空 RPG 遊戲《Starfield》將在今天上市,但卻未搭載 Nvidia 的升頻技術。AMD 成為《Starfield》的「獨家 PC 合作夥伴」,Bethesda 和 AMD 的工程師共同協力,針對 Xbox 和 PC 上的多核程式碼、Ryzen7000 處理器和 Radeon 7000 系列顯示卡進行了遊戲最佳化。關於這種獨佔合約對於 Bethesda 意味著什麼還不清楚,但 AMD 上週向 The Verge 明確表示 Bethesda 沒有任何理由不在《Starfield》中新增 DLSS,並表示「如果他們想要 DLSS,我們將全力支援」,這意味著可能會有獨佔一段時間,僅支援 AMD 的 FSR 2 技術,或者 Bethesda 最初僅優先考慮了 FSR 而非 DLSS。然而 Bethesda 迄今對 The Verge 的多次詢問對於 DLSS 的情況仍未做出回應。Nvidia 僅向 Bethesda 提供了一個回應的指南。
社群的模組制作者可能會介入增加 DLSS 支援
由於 Bethesda 尚未準備好討論這個問題,現在很可能出現社群的模組制作者參與,開發出可以在《Starfield》中使用 DLSS 的模組,直到 Bethesda 準備好討論這個情況。《Starfield》將於 9 月 6 日在 PC 和 Xbox 上推出,根據所購買的遊戲版本,早期版本將在 8 月 31 日提供。您可以在 The Verge 上閱讀《Starfield》的評論。
懇請 Bethesda 交代 DLSS 支援的情況
作為遊戲社群和遊戲愛好者,我們聲稱對 Bethesda 以及其他遊戲開發商負有一定的責任。當遊戲公司在產品中缺少一項重要功能時,特別是在遊戲推出前的這麼關鍵的時候,懇請開發商與玩家坦誠交流,解釋為什麼這個功能被遺漏並且提供一個相應的解決方案。
在這種情況下,Bethesda 對於 DLSS 技術的支援情況未加正面回應,是對於玩家的不負責任,並使得玩家無法得知是否會在未來的更新中新增該功能。正如市面上有各種品牌的顯示卡,遊戲玩家也會有自己的類似喜好,部分玩家認為 Nvidia 的 DLSS 技術在圖形升頻和遊戲效能最佳化方面堪稱佼佼者,這是影響他們是否購買《Starfield》的重要因素。
遊戲開發商應尊重玩家的選擇和意見
遊戲開發商應該尊重玩家的選擇和意見,同時也應該針對玩家的需求做出反應。在這種情況下,如果 Bethesda 決定加入 DLSS 支援,將給予玩家更多選擇和更好的遊戲體驗,特別是那些擁有 Nvidia 顯示卡的玩家。
因此我們強烈建議 Bethesda 與玩家交流,明確回應是否將來會加入 DLSS 支援,《Starfield》玩家也應該在遊戲推出後提出這一需求,我們相信這將有助於遊戲開發商和玩家之間的溝通與理解。
對遊戲開發商的呼籲
遊戲開發商要明確回應和解釋在遊戲中缺少重要功能的原因以及在未來是否會新增這些功能。同時開發商應該重視玩家的聲音,確保遊戲與玩家需求相符。這將有助於建立一個更健康和透明的遊戲社群,並增強遊戲業界與玩家之間的互信。
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