
騰訊《王者榮耀》看好中東北非市場,面向全球擴張
《紐約時報》評論員
騰訊旗下暢玩遊戲旗下的熱門手機遊戲《王者榮耀》(Honor of Kings)已將目光轉向國際市場,計劃在 2024 年開始進軍中東和北非(MENA)地區以及東歐和南亞市場。這一訊息是由騰訊旗下開發《王者榮耀》的暢玩遊戲工作室 TiMi Studios 宣布的。該遊戲自 2023 年首次闖出中國,進軍巴西市場。全球範圍內,約有 1 億名使用者每天遊玩這款遊戲,其中大部分當前仍位於中國。該遊戲在中國已成為家喻戶曉的名字,打破了遊戲中的性別刻板印象,開創了手機電競,並推廣了「戰利品箱」概念,即遊戲內的隨機獎勵,可能具有或不具有金錢價值。
《王者榮耀》的成功
得益於其在戰利品箱方面的成功,《王者榮耀》已成為騰訊的巨大財務成功。據市場研究機構 Sensor Tower 的資料,該遊戲在去年 12 月是全球第二大盈利手機遊戲,僅次於《大富翁 Go!》,並且大部分收入來自中國。儘管自 2015 年推出以來在國內取得巨大成功,這款遊戲在海外市場上走過了一條曲折的道路。2021 年成立的 Level Infinite 是騰訊在全球擴張方面的一次嘗試,該公司總部設在新加坡和阿姆斯特丹,是這家中國網際網路巨頭的國際發行部門。當前看來,擁有 200 萬預註冊使用者的《王者榮耀》在中東、東歐和南亞市場已經獲得了一定的關注。
《王者榮耀》的全球擴張
騰訊渴望在海外地區推廣《王者榮耀》的電競專案。在即將到來的夏天,王者榮耀將參加沙烏地阿拉伯的電競世界盃,並向 12 支競爭隊伍提供 300 萬美元的獎金池。由於中東北非地區的蓬勃發展的遊戲人口,《王者榮耀》將是其全球擴張的一次重要考驗。此外該遊戲還計劃在今年晚些時候進入北美、南美和西歐市場。
經濟和文化挑戰
挑戰與機遇
全球擴張對於騰訊而言既是機遇也是挑戰。中東北非地區作為新興市場,擁有龐大的潛力和增長空間。然而這些地區有著獨特的文化和法律環境,需要適應當地的風俗習慣和市場需求。同時全球擴張也意味著面對不同的競爭對手和法規約束。
文化融合與尊重
在推廣《王者榮耀》時,騰訊需要深入理解中東北非地區的文化特點,尊重當地的風俗習慣和價值觀。只有透過文化融合,才能贏得當地玩家的信任和支援。
面對競爭與合規
騰訊需要正視全球擴張中可能遇到的競爭挑戰和法規約束。透過與當地企業合作,遵守當地法律法規,尋求與當地政府和企業的合作,可以降低風險,提高成功機會。
結語:展望未來
《王者榮耀》的全球擴張是一個挑戰性的任務,也是騰訊在全球市場中取得更大成功的重要一步。透過適應當地文化、尊重當地法規以及與當地企業政府的合作,騰訊有望在中東北非地區和其他全球市場取得成功。
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