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VR 科技專欄:我最喜歡的 Vision Pro 應用程式

Apple Vision Pro 引領經驗式內容革命 Brian Heater / @bheater / 9 小時前評論分析自上週蘋果推出 Vision Pro 以來,我一直在強調身臨其境內容的重要性。乍看之下,這並不是一個激進的建議。我們現在都清楚硬體平臺的生死存亡取決於其提供的內容。回顧到 201 .... (往下繼續閱讀)

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VR 科技專欄:我最喜歡的 Vision Pro 應用程式

Apple Vision Pro 引領經驗式內容革命

Brian Heater / @bheater / 9 小時前

評論分析

自上週蘋果推出 Vision Pro 以來,我一直在強調身臨其境內容的重要性。乍看之下,這並不是一個激進的建議。我們現在都清楚硬體平臺的生死存亡取決於其提供的內容。回顧到 2014 年底,當蘋果 CEO 提姆·庫克在 iPhone 6 旁邊推出首款蘋果手錶時,產品受到了一些茫然的注視。當時許多人疑惑,這樣的裝置有什麼意義?它不是我們自上世紀 40 年代開始期待的狄克·特雷西手錶,而僅僅是 iPhone 的小螢幕延伸。蘋果花了幾年時間才真正將健身定位為該裝置的最大驅動力。如今當你戴上智慧手錶時,你會遇到的問題要少得多,人們也不會再問為什麼要擁有這樣一個小玩意。

內容驅動硬體

Vision Pro 無疑是一個令人印象深刻的硬體。它在透視、空間感知和高解析度顯示等方面做得比消費市場上的任何其他產品更優秀。但許多人顯然還在問:「為什麼?」也就是說,為什麼有人要花 3500 美元購買它?價格和擴充套件實境長期以來的鮮有成功經驗進一步引起了對蘋果首款頭戴裝置的懷疑。然而「為什麼」最終可以追溯到內容上。裝置推出不到一周的時間裡,我們應該將 Vision Pro 的殺手級應用定位在哪裡?當前來看,它是計算應用。這是蘋果一直在強調的地方,部分是為了吸引深腰的企業客戶。如果這些組織大量購買頭戴式裝置,那麼縮小規模將有助於降低後續型號的成本。這種平臺化策略的美妙之處在於,它是一種集體智慧的方式。蘋果擁有比任何你能想到的神祇更多的資金,但它的開發者資源還是有限的。透過依靠第三方,你可以充分利用外人觀點的富有,這些觀點往往被認為在一個大公司的底線內部是有所負面影響的。

硬體的使用體驗

我強烈相信眼睛休息。外出散步、閱讀一本書、與人交談、觸控比喻的草地,這是更重要的。當這個螢幕綑綁在你的頭上時,這點尤為重要。在我家親身體驗 Vision Pro 的一個多星期後,我發現我的使用傾向於分成幾個集中的時段。例如,我現在正用我的桌面電腦寫這篇文章,不是虛擬的,而是真實的。我的互動與無限桌面體驗仍然有限。我認為這個裝置最好是有目的地使用。與其試圖將我的生活盡可能多地轉移到空間計算中,我更願意把使用 Vision Pro 看作是一個不斷確保在手頭的工作中它是最好的工具的過程(我會完全承認,如果我支付了預付費用,我的哲學可能會有所不同,而不是評測借來的單元)。你的體驗可能會有所不同,但我往往很容易暈車動,所以我只約束在 30 分鐘左右的時間段內使用。在這段時間裡,一些應用程式已經成為我的早晨例行活動。我幾個月來一直鬥爭著椎間盤退化症、脊髓狹窄和坐骨神經痛。這些問題嚴重影響了我去健身房的能力。然而當我開始進行一些自我康復時,我更能夠進行適度的運動。我的早晨現在包括 20 分鐘的蘋果 Fitness+普拉提課程,接著是 Vision Pro 上的 Synth Riders 遊戲。後者是從 Meta Quest 移植過來的。這是一款類似搖滾樂隊/吉他英雄節奏遊戲,你的手變成樂器,與高速沖向你的球交響碰撞。這是一款有趣的、快節奏的遊戲,讓人聯想到 Beat Saber。在這裡所有的關卡都圍繞合成曲目,整體風格可以被描述為「80 年代學生用品夾」。它有全面或部分的沉浸感,取決於你對周圍環境的認知程度。考慮到其價格、重量和電池包,Synth Riders 是 Vision Pro 上你所能體驗到的最多的運動訓練。我在這個遊戲中不會流汗,這更多的是為了讓血液迴圈。在下午 3 點到 4 點的工作日休息期間,當你的精力開始鬆懈時,也很適合這款遊戲。如果你流了一點汗,你總可以手洗光密封墊。未來,我希望有更多的應用程式能夠將一些輕量運動帶到這個平臺上,而 Quest 移植應用程式是一個堅實的起點。我很好奇看到這個系統如何處理類似 Tonal 和 Mirror 產品的拳擊和形態矯正。我也寫了一點關於蘋果的 Mindfulness 應用程式。在功能方面,它非常簡單,但在冥想的世界裡,這並不是一件壞事。另外我也試用了 Endel Realms。在完成了簡短的早晨運動後,我又試用了它。我曾經寫過 Endel 的手機應用程式,介紹了它算法生成的音樂是如何幫助我重回冥想的樂趣。Realms 是一個非常簡單的應用程式,創造出令人平靜或令人振奮的環境。你基本上只需要坐在那裡,讓光線沐浴著你。我當前覺得這會平靜下來。

科學與娛樂

我希望在 Vision Pro 上看到更多的是恐龍、海洋探索和太空。我多次提到了恐龍體驗,因為它是如何運用身臨其境的互動技術的一個很好的例子。能夠近距離觀察恐龍的身體,而且還是基於最新的科學研究,這種體驗是能夠展示這樣一個系統的潛能。然而最重要的是,它證實了概念。它很簡短,並且迴圈播放,它的互動性僅僅限於一只蝴蝶停留在你的手指上和一組恐龍在你四處走動時看著你。它的畫面很美麗,吸引人,並且希望它能指引更大的發展方向。作為一款導遊穿越太陽系的 APP,SkyGuide 是我很樂意花時間在 Vision Pro 上使用的一款應用程式。這款應用程式的操作方式類似於 iPhone 上的 NightSky,提供了對星星、星座和行星的身臨其境觀測。SkyGuide 不像 NightSky 那樣與地點緊密相關(這說實話是它最好的特點之一),而是模擬不同的位置(無光污染的城市景觀、山脈頂部和開放的海洋)。樂高與任天堂合作的 AR 展示真的很出色。Builder’s Journey 是一個非常愉悅的體驗,它充分利用了系統的物體識別功能,在你按照故事情節建造虛擬建築結構的時候,會將一盒積木直接擺放在你面前的桌子上。而 Loona 佔據了一個相似的領域,即使是更加輕鬆的領域。這就是我們丹麥朋友所說的 hygge。在這裡你把一些基本的物體拼湊在一起,比如滑板車或壁爐。這對讓你的大腦放鬆來說是不錯的,儘管不幸的是除了第一個拼圖之外,你必須付費解鎖其他拼圖。

企業應用

微軟 Word 在沉浸層面上並沒有太多可言,但如果你計劃在 Vision Pro 內部進行一些工作,這個 40 年歷史的應用程式仍然是文書處理的黃金標準。對於任何涉及大量打字的應用程式,我強烈建議使用藍芽鍵盤和滑鼠。語音輸入仍然存在其局限性,而且雖然我在手勢輸入上變得相當迅速,但想到使用它來輸入比使用者名和密碼更多的東西時,我就想從屋頂上跳下去。這裡最酷的使用者介面部分是新增了一個直接位於鍵盤上方的小型預測文字欄位 —— 這基本上與 iOS 中所找到的相同。

擁有深腰的企業客戶,可以帶來最高和最直接的投資回報。公司資金充足,如果他們認為這樣做可以在長期節省成本,他們將大量購買產品。如果能帶來足夠的客戶,你開始接近一個規模化會對制造成本產生有形影響的地方。訓練是毫無疑問的。對於需要對空間中的物體進行立體理解的更複雜任務尤其有用。這最後一點也是 JigSpace 的基本特點,它設計用於構建 AR 展示。一開始,你可以探索像噴氣發動機、F1 賽車和人類心臟這樣的物體。這個應用程式為我們提供了這項技術將來如何使用的一瞥。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。