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VR 走入歷史?解析亡者重生背後的真相

VR 已死,AR 取而代之,未來同樣籠罩著迷離的景象 VR 的崛起很難相信,僅僅 11 年前,VR 就捕捉到了時代的脈搏。在 2012 年的 4 月,Oculus 帶著 Oculus Rift 開發套件進入了 Kickstarter,科技界瞬間陷入一片「這就是未來」的狂熱狀態。Facebook 在 2 .... (往下繼續閱讀)

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VR 走入歷史?解析亡者重生背後的真相

VR 已死,AR 取而代之,未來同樣籠罩著迷離的景象

VR 的崛起

很難相信,僅僅 11 年前,VR 就捕捉到了時代的脈搏。在 2012 年的 4 月,Oculus 帶著 Oculus Rift 開發套件進入了 Kickstarter,科技界瞬間陷入一片「這就是未來」的狂熱狀態。Facebook 在 2014 年用價值 20 億美元的支票收購了這家公司。然而作為現在的局勢看來,VR 已經幾乎走向了末路。

VR 的現狀

VR,指的是一種僅在虛擬現實中存在的系統,幾乎已經不再存在於我們的概念之中。即使是最便宜的主流頭戴式顯示器——Meta Quest 2,也已經具備了 AR 功能。而全彩高畫質的透過功能則被新增到了 Quest 3 當中。此外儘管售價高達 3500 美元,Apple 的 Vision Pro 已經將這個概念推向了更高的境界,甚至不再使用 VR 這個術語。然而 VR 之所以無法成為「必備裝置」而只能成為「酷玩具」,主要是因為它缺少一個關鍵的元素:一款令人驚艷的應用程式。

VR 的局限

儘管市場已經逐步成熟,但 VR 仍然苦苦尋找存在的價值。在 2015 年,TechCrunch 曾發表一篇文章,推測 VR 市場在 2020 年的收入可能會達到 1500 億美元。然而現在接近 2024 年,市場規模看起來只有約 320 億美元,僅為當初那些狂熱的分析師預測的五分之一。

VR 的未來

如果 VR 想要重獲新生,就必須解決其面臨的問題。首先 VR 需要找到一個令人難以抗拒的應用程式,一個能夠真正體現其優勢的東西。例如,以電影產業為例,如果能夠提供更加身臨其境的觀影體驗,VR 的價值就可以得到體現。此外 VR 還需要解決硬體成本和使用者體驗方面的問題。只有找到這些解決方案,VR 才能夠在未來重新嶄露頭角。

VR 和 AR 的關係

AR 以其更為廣泛的應用範疇和更強的實用性,逐步取代了 VR。AR 技術可以將虛擬元素融入現實世界,為人們提供更豐富的互動體驗。而 VR 則更偏向於提供身臨其境的虛擬體驗。當然 VR 和 AR 並非完全互斥,而是可以相輔相成的兩種技術。隨著技術的發展和應用領域的拓展,VR 和 AR 的關係將更加緊密。

結論

總而言之,VR 在經歷了一波熱潮之後,走向了暗淡的未來。它缺乏引人注目的應用程式,並且在硬體成本和使用者體驗方面也存在著問題。然而 AR 則逐步取而代之,並在實用性和應用範疇上超越了 VRVR 和 AR 之間的關係也將持續發展,未來的前景仍然是迷離的。因此如果 VR 想要再次煥發活力,就必須努力解決問題並尋找新的價值所在。

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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。