微軟回應索尼 PS5 發布:內部曝光郵件讓人看到信心
引言
引言
最近,一封微軟內部郵件曝光,內容是微軟高層對剛剛公佈的索尼 PlayStation 5 (PS5)的評論。根據這封郵件,微軟的高層相信 Xbox Series X 在實際執行效能上將比 PS5 有 30%的優勢。此外郵件還提到 PS5 在可擴充套件儲存價格方面可能會有優勢。這些內容在郵件原本被刪除,但現在可以完整地看到。
對效能的期望和真實情況
微軟在郵件中表示他們預計 Xbox Series X 在 GPU 效能方面將比 PS5 有 30%的優勢,並且在實際效能方面將比 PS5 有 25%的記憶體頻寬優勢。然而實際情況並沒有始終如此。在推出時,PS5 的確不需要特別快速的固態硬碟(SDD),但在效能方面卻超越了 Xbox Series X。根據 Digital Foundry 在 2022 年 6 月的比較,Xbox 在 15 個 Xbox Series X 與 PS5 的遊戲效能比較中,贏了 8 次,但 PS5 只贏了 2 次。
遊戲發行商和開發者需求的平衡
遊戲發行商和開發者想要同時面對兩大主要遊戲主機,同時也希望出售更多的大型遊戲給 PC 玩家。這需要他們針對兩個主要遊戲主機進行開發,同時還要考慮遊戲在 PC 上的發布。對此微軟高層表示:“經過近 12 小時的宣傳、分析規格和評估使用者反應,我很為我們的團隊感到自豪。”微軟 CEO Nadella 回答說:“這聽起來真好,我們兩個都沒有公佈價格,對吧?”
硬體補貼和價格策略
從另一份檔案中得知,微軟計劃在 2021 年為 Xbox Series X 和 S 補貼 15 億美元,以實現售價分別為 499 美元和 299 美元的目標。這筆補貼被稱為“遊戲部門利潤與損失中最大的硬體補貼”。
結論
這封曝光的郵件顯示出微軟高層對 Xbox Series X 的自信以及對 PS5 的評估。然而實際情況並沒有完全符合他們的預期。這也提醒我們在面對技術競爭和新一代主機時應該持保留態度,盡量不要過度依賴預期和推測,因為實際情況難以預料。不論是玩家還是開發者,選擇遊戲主機和平臺時應該根據自己的需求和喜好做出選擇,而不是僅僅參考預期效能和價格。
延伸閱讀
- 微軟成功閃過英國反壟斷調查:Mistral AI 投資引發話題
- 歐盟警告微軟 或因未提供 GenAI 風險訊息而可能被處以數十億歐元的罰款
- 微軟將於下週在 Azure 上推出定製的鈷晶片
- 微軟將於七月推出手機遊戲商店
- 微軟和 OpenAI 啟動 200 萬美元基金以對抗選舉假影片
- 微軟禁止美國警方使用企業 AI 工具進行臉部辨識
- 微軟選擇與 Sanctuary AI 合作進行通用機器人研究
- 英國調查亞馬遜和微軟與 Mistral、Anthropic 和 Inflection 的 AI 合作關係
- 美國中國關係日益惡化:微軟支付 15 億美元給 G42
- 微軟和 Quantinuum 或帶領量子計算的下一個時代