
《Forza Motorsport》:一款擁有 RPG 風格的遊戲
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《Forza Motorsport》是一款汽車競速遊戲系列的最新力作。這款由微軟開發的遊戲在技術、視覺效果和遊戲機制上有著許多的改進和革新,試玩版的體驗讓人相當期待。
影象和聲效:保持了競爭力
對於這款遊戲而言,影象一直是最重要的問題之一。當啟用光線追蹤技術時,我認為它能夠媲美最近的《模擬山脈》(Gran Turismo)系列。遊戲在 PC 上執行良好,即使在解析度為 2560 x 1440、啟用 DLSS 的情況下,透過搭配 AMD 5600X CPU 和 Nvidia 3070 作為硬體配置,我也能夠平穩遊玩。此外遊戲內建的效能測試工具讓系統建造者能夠更好地評估硬體效能。
遊戲機制:像角色扮演遊戲一樣
《Forza Motorsport》對於新增和升級汽車的方式進行了一些改變,使得遊戲更像一款角色扮演遊戲。現在開始一場比賽不再只是選擇一輛車輛、挑選賽道並進入競爭。現在你需要先進行練習,進行排位賽,理解車輛在賽道上的執行。這增加了《Forza Motorsport》對於駕駛教育的重視程度,同時也將焦點放在了進行特定轉彎時的駕駛方式上,遊戲會提供建議的賽車線路以及各種幫助措施,這些幫助措施甚至包括為你進行剎車或轉向,如果需要的話。這讓玩家更容易知道自己在遊戲中的不足之處,並且更好地理解自己需要改進的地方。
除了駕駛技巧的改進外,《Forza Motorsport》在汽車升級方面也進行了改變。現在玩家需要透過在比賽中實際駕駛汽車來獲得足夠的車輛升級點數,才能安裝新的零部件。這種改變使得升級汽車變得更加困難,但也使得遊戲更有挑戰性和深度。不再像以前那樣,結束一個賽事系列就能獲得多輛新車並輕鬆進行升級,而現在玩家需要花更多時間和精力來駕駛和理解每一輛汽車。這一改變讓《Forza Motorsport》成為一款需要玩家持續學習和進步的遊戲。
展望未來
儘管《Forza Motorsport》在遊戲機制上有著一些重新調整,但這也為遊戲未來的發展帶來了更多的可能性。開發團隊可以根據玩家的反饋持續進行改進和調整。這也成為了試玩版本中的一個重要特點,讓人充滿了期待。
最後《Forza Motorsport》將於 10 月 5 日在 Xbox Series X/S、Windows 和 Steam 上開始發售。而這款遊戲將以早期體驗方式先登場,之後便會廣泛推廣。對於喜愛競速遊戲且追求更真實駕駛體驗的玩家來說《Forza Motorsport》絕對是一款值得期待的佳作。
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