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以遊戲為中心?Zynga 創辦人支援的 Artie 正寄望於這一點

Artie 計劃將遊戲引入 Threads 平臺 Meta 旗下的 Threads 在輝煌初現後很快成為家喻戶曉的名字。在上市不到一週的時間裡,它在全球吸引了超過 1 億使用者。該平臺最近也已經達到 Twitter 每週活躍使用者基數的五分之一。現在一家名為 Artie 的新創公司正在探索將遊戲引入這 .... (往下繼續閱讀)

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以遊戲為中心?Zynga 創辦人支援的 Artie 正寄望於這一點

Artie 計劃將遊戲引入 Threads 平臺

Meta 旗下的 Threads 在輝煌初現後很快成為家喻戶曉的名字。在上市不到一週的時間裡,它在全球吸引了超過 1 億使用者。該平臺最近也已經達到 Twitter 每週活躍使用者基數的五分之一。現在一家名為 Artie 的新創公司正在探索將遊戲引入這個 Twitter 替代平臺的新可能性。這家位於洛杉磯的新創公司的投資者包括 Zynga 創始人馬克·平卡斯、前 TikTok CEO 凱文·梅耶和雙子座兄弟(卡梅倫·溫克爾瓦斯和泰勒·溫克爾瓦斯)。Artie 公司希望將“應用程式品質”的遊戲帶到 Threads 和其他現代社交媒體平臺上。最初,這家新創公司計劃在網頁瀏覽器上提供遊戲,但計劃已經改變,Threads 成為了它的主要重點。

Artie 公司的方法與 Facebook 使用者先前獲得 Zynga 的 FarmVille 和 Words with Friends 的方式相似。然而該新創公司希望將其遊戲特定於移動使用者,並利用 5G 網路、更快的 GPU 和雲端技術等進步,為年輕受眾提供新鮮的遊戲體驗。Artie CEO 瑞安·霍裏根在接受 TechCrunch 採訪時表示:“Threads 對我們來說真正特殊的地方在於,我們可以在 2023 年重新回到與朋友一起玩遊戲的概念。”他補充說,這個 Meta 旗下的平臺允許使用者與多年來在 Instagram 上累積的所有朋友以及名人和其他使用者保持聯絡。他說:“這與 Twitter 不同,對於 Twitter 上的大多數人來說它更多是商業、政治、新聞或體育導向,你在 Twitter 上關注的是你不認識的人。”使用者可以透過在 Threads 使用者的簡介或帖子中存取 Artie 遊戲的連結來進行遊玩。這個連結將直接透過社交媒體平臺上的內嵌瀏覽器將使用者帶到遊戲中。遊戲還將包括選項,讓玩家使用他們的社交號、電子郵件位址或手機號登入,與他們的朋友和家人一起遊玩。

Artie 公司發現,其目標受眾年齡在 18 到 35 歲之間的人在一個月內通常不會下載任何應用程式。作為解決方案,該新創公司決定採用無需下載的方法。這樣,Artie 巧妙地避免支付給蘋果和 Google 的應用商店傭金。同樣,它的遊戲不需要遵守任何特定平臺的指南或框架,例如蘋果的“應用追蹤透明度”。不過霍裏根表示該新創公司關心隱私問題,遵守美國的 CCPA 和歐洲的 GDPR 等法律以及世界各地的其他州級政策。他說:“在這方面,我們更像是一個電子商務企業,因為我們身處在有利於我們的 Web 上,這與其他遊戲公司不同。”然而如果使用者不想每次都透過他們的社交媒體帳戶存取遊戲,他們可以將 Artie 的遊戲儲存在他們的主螢幕上,作為一個漸進式 Web 應用。(H4)此外由於這些遊戲在瀏覽器上執行,使用者可以在 Android 和 iOS 裝置上獲得跨平臺的多人遊戲體驗。

Artie 公司已經吸引了 15 萬名忠實玩家

Artie 公司已開始在美國、巴西、印度和東南亞測試其與衝突型別遊戲《 Pong Legends》的體驗。該遊戲在 TikTok、Facebook、Instagram 和 YouTube 等平臺上進行推廣。霍裏根表示遊戲在過去幾個月吸引了超過 15 萬名玩家。他補充說,使用者在 TikTok 等應用上通常每個影片平均花費 30 秒的時間,但在玩這款衝突遊戲時,他們每次平均花費 7 至 10 分鐘。該新創公司還觀察到,約有 15%的玩家每天都和遊戲互動超過四次。他說:“我們還看到了比平均手機遊戲大兩到三倍的病毒性或 K 因子。大多數手機遊戲的 K 因子低於一,所以他們不會為每個有償玩家帶來新玩家。我們每獲得一個有償玩家,就已經獲得一個到一個半的新玩家。”《 Pong Legends》將於今年秋天向公眾測試,將提供多個使用者一起參加比賽的錦標賽以及一個專門的私人遊戲模式,讓使用者只與自己的朋友玩遊戲。該新創公司還計劃於明年發布兩款其他遊戲,其中一款以體育為中心,在明年上半年發布。Artie 希望使其遊戲在正在進行測試的所有現代社交媒體平臺上都可用,但 Threads 和 TikTok 將是兩個主要的焦點平臺。

Artie 借鑒了現有遊戲產業的經驗教訓

Artie 並非唯一一個利用社交媒體的遊戲公司。事實上包括 Snap 和 Meta 在內的社交媒體巨頭也試圖採取遊戲的路線。後者在幾年後完全停止了這一功能。透過仔細觀察現有的發展,霍裏根指出,社交媒體上的遊戲之所以尚未取得實質性的成功,其中一個原因是它們主要是以 HTML 或 JavaScript 為基礎的即時遊戲,內容相對較短暫。他說:“這些遊戲並不非常深入,人們玩幾周或幾個月,然後通常就不再玩了,它們主要是基於廣告的盈利模式。”他還指出,Meta 和 Snap 的舉動在蘋果的監管下進行,而這兩家公司無法在應用程式中交易遊戲,而不給 iPhone 製造商分成。Artie 公司擁有近 50 人的團隊,共在種子輪和 A 輪融資中募集了總額 3650 萬美元。該公司預計在首款遊戲取得一定成功後再進一步籌集資金。然而霍裏根告訴 TechCrunch,最終的計劃是透過獲取收入,逐步成為一個獲利並能自給自足的企業。

結論

Artie 希望透過將遊戲引入社交媒體平臺,尤其是 Meta 的 Threads 和 TikTok,為年輕受眾提供新鮮的遊戲體驗。這家新創公司計劃利用 5G 網路、更快的 GPU 和雲端技術等先進技術,為使用者提供高質量的遊戲,並避免支付應用商店的傭金。Artie 希望與這兩個平臺合作,為使用者帶來新的遊戲體驗。

然而該公司必須克服社交媒體平臺上遊戲成功的挑戰。Artie 希望透過開發更深入、更具吸引力的遊戲以及進一步尋找新的創意來革新一些已經經過測試並得到取證的現有遊戲型別。它還計劃經營收入透過虛擬商品和虛榮物品的遊戲內購買,或者讓玩家加快他們的進度。

Artie 是一個令人期待的新創公司,它的突破性遊戲開發方法有潛力在社交媒體平臺上獲得成功。隨著 Threads 和 TikTok 等平臺的快速增長,這個市場的潛力是巨大的。然而 Artie 也必須面對競爭激烈的遊戲市場,並能夠推出與年輕受眾相關的新鮮、有趣且吸引人的遊戲。

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程宇肖

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