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Hyperkin 研發的 Xbox 手把新版本採用 PlayStation 風格佈局,完全解決滑桿漂移問題!

Hyperkin 推出的 Xbox 手把結合了 PlayStation 風格的佈局第三方手把製造商繼續填補索尼、微軟和任天堂等公司在製造更耐用、無滑桿漂移問題的手把方面的不足。Hyperkin 宣布推出 Competition,這是一款獲取 Xbox 授權的有線手把,適用於 Xbox Series .... (往下繼續閱讀)

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Hyperkin 研發的 Xbox 手把新版本採用 PlayStation 風格佈局,完全解決滑桿漂移問題!

Hyperkin 推出的 Xbox 手把結合了 PlayStation 風格的佈局

第三方手把製造商繼續填補索尼、微軟和任天堂等公司在製造更耐用、無滑桿漂移問題的手把方面的不足。Hyperkin 宣布推出 Competition,這是一款獲取 Xbox 授權的有線手把,適用於 Xbox Series X/S 和 PC,具有一個與 PlayStation 相似的對稱排列的滑桿佈局,這在 Xbox 手把上並不常見。但更重要的是,它使用 Hall 效應感測器來減少損耗,從而延長手把的使用壽命。

Competition 在 2019 年的 E3 遊戲展上曾經默默預告,但經過足夠長的延遲後,Hyperkin 對其進行了更新,增加了 Hall 效應感測器。然而即使在經過了這麼長的時間,發售日期和價格仍未確保。預計 Competition 將於 2024 年第一季度推出,建議零售價為 49.99 美元,但 Hyperkin 的公關經理 Terence Calacsan 告訴 The Verge,“這可能會有所改變。”除了藍色,它還將推出白色和黑色版本。

Hall 效應感測器的優勢

Hall 效應感測器使用磁鐵來檢測運動,這意味著在轉動操縱桿或按下扳機時,內部不存在摩擦或碰撞。相比之下,以電位器為基礎的模組(例如任天堂的 Joy-Con、索尼的 DualSense Edge 和微軟的 Xbox Elite Series 2 等),長時間使用可能會出現滑桿漂移問題

與 GameSir 的相似之處

Hyperkin 的 Competition 可能與 GameSir 最近推出的 G7 SE 有些相似,後者是第一款使用優質滑桿技術的獲得 Xbox 授權的手把,但 Competition 以其獨特的(對於 Xbox 來說)滑桿位置來與其他手把區別開來。我們將看看它是否在價格上也具有競爭力。如果越來越多的手把製造商採用 Hall 效應感測器,希望這將迫使遊戲機製造商在未來的一個新世代中也效仿。

結語

Hyperkin 的 Competition 手把為 Xbox 和 PC 玩家提供了一個令人興奮的選擇。當前市場上的大多數手把都基於電位器技術,而該手把的使用 Hall 效應感測器的創新設計能夠有效解決滑桿漂移問題,提供更持久且可靠的效能。希望這種趨勢能夠推動主流遊戲機製造商在未來的產品中也採用這一技術。

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程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。