手機遊戲:讓我們一起挑戰
文章撰寫者:Elizabeth Lopatto
簡述
在這篇文章中,作者分享了自己與手機的關係,並提出了一個名為「手機挑戰」的遊戲,希望邀請讀者一起參與。作者注意到自己雖然整天望著筆記型電腦螢幕,很少離開家,但每天仍然花費四個小時使用手機,於是她開始嘗試減少手機使用時間,同時不影響社交關係。作者反思了自己對手機的使用方式,提出了「把手機當作娛樂工具而非樂趣來源」的思考。這種思路對作者來說非常有幫助,而且讓她更加重視手機作為通訊工具的功能。同時作者也提到自己對社交媒體的評價以及對於網際網路經歷轉變的思考。追求更低依賴度
作者在文章中提到,在進行「手機挑戰」之前,她的確有一些對手機使用的憂慮,尤其是在過去的一年中,因疫情而不得不待在家中。她開始思考自己是否有過度依賴手機,並且決定減少使用手機的時間,同時不影響社交關係。這種挑戰既能讓作者更加重視手機的實用功能,也能提醒她節制使用手機。手機是通訊工具
作者提到,對於她來說手機的主要功能是通訊,尤其是通話。即使現在有很多通訊軟體可供選擇,她還是更喜歡通話,因為這樣可以在通話時四處走動。她強調通話是擁有手機的最初目的,並且沒有對通話進行約束,認為這是正確的使用方式。重新評估與社交媒體的關係
作者在文章中提到,她正在重新評估與社交媒體的關係,並指出她認為網際網路正在腐蝕。她認為 Google 搜尋日益無用,這意味著「亞歷山大圖書館」中的文獻正在消失。她提到以前在 Twitter 上認識的網友現在已經成為現實中的朋友,但隨著 Elon Musk 試圖建立一個超級應用程式,Twitter 對她來說已經不再有那麼大的吸引力。她還提到,社交網站和人工智慧技術的增長使她對於閱讀時是否真正與他人存取更加存疑,而與他人存取正是她使用網際網路的主要目的之一。總結
在這篇文章中,作者分享了自己對手機使用的反思和探索,提出了「手機挑戰」的概念,旨在減少對手機的依賴並更加重視手機的通訊功能。她觀察到社交媒體的變革,對於網際網路的發展也有所思考。這篇文章引起了人們對於手機使用的思考,提醒我們應該更加節制地使用手機,並思考其在生活中的真正作用。Mobilegaming-手機遊戲,手機應用程式,手機娛樂,手機挑戰,手機遊
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