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強大科技突破影視特效製作的界限

強大科技驅動影視特效的突破和創新影視製作的技術變革在計算機圖形未被應用於電影製作之前,製作過程分為三個階段:前期製作、實拍、以及匯入視覺效果的後期製作。隨著計算能力的提升,製作過程變為一個迭代的過程,更加高效和節省成本。同時如 Threadripper、AMD EPYC CPU、3DS Max 和 .... (往下繼續閱讀)

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文章目錄

強大科技突破影視特效製作的界限

強大科技驅動影視特效的突破和創新

影視製作的技術變革

在計算機圖形未被應用於電影製作之前,製作過程分為三個階段:前期製作、實拍、以及匯入視覺效果的後期製作。隨著計算能力的提升,製作過程變為一個迭代的過程,更加高效和節省成本。同時如 Threadripper、AMD EPYC CPU、3DS Max 和 Houdini 等新工具能充分利用這些計算資源,使得更複雜的動作捕捉和視覺模擬成為可能。AMD 全球媒體和娛樂/視覺特效總監詹姆斯·奈特表示這種技術正在開啟影視特效的無限可能性。他說:“優秀的內容背後都建立在觀眾對真實性的信任之上,隨著年代逐步過去,觀眾對真實感的期望越來越高。當你觀看一部影視作品時,你希望能沉浸其中一小時或 90 分鐘,那是你的現實。良好的視覺效果可以豐富故事,增強觀眾對故事情節的認同感。”現代的 GPU 使得即時渲染成為可能,並且大大擴充套件了迭代虛擬製作的可能性。現在創作者和編輯可以在製作流程的任何階段建立和使用新資源,並且可以在場景中進行即時調整。Supermicro 的 FAE 主任埃裏克·格倫德斯特羅姆表示:“虛擬製作和實時渲染已經改變了一切。技術的進步使我們能夠實現更真實的視覺效果、更快的渲染時間、更複雜的特效、更高的細節和解析度。我們正走向 8K 時代。”

影響製作過程的硬體技術

五年前,GPU 只有 10 到 12 個核心,高階產品僅有 16 個核心,時脈速度相對較低,而且互程式通訊非常基礎。但現代的 GPU 變得更加固大。格倫德斯特羅姆表示:“現在我們擁有這些龐大的數學怪物。創新是極為顯著的。這些功能在五年前是無法想像的。當你有大量的核心和高頻率時,它確實改變了我們在完成時間和多租戶工作站以及儲存等方面的能力。”他提到了 AMD 的第四代 EPYC 處理器,擁有高達 96 個 CPU 核心以及擁有 64 個核心和超過 3GHz 的時脈速度的 Ryzen Threadripper PRO。這種強大的效能使得在工作室製作中建立虛擬機器成為可能,實現真正的多租戶和完整的 3D 加速,同時透過全快閃記憶體儲存實現更快速、更高效的檔案儲存和傳輸。奈特補充道:“核心和執行緒數量的增加讓製片廠和專案重新思考他們的流程。結果表明,虛擬製作、實時視覺化和專業特效變得更加普遍,增加的通道能力,能夠將更多的裝置存取到系統中,在製作方面產生了巨大的影響。”

對虛擬製作的影響

當一個視覺特效工作室或製片公司獲得一個電影或電視專案的合同時往往需要快速組建團隊。憑借全球資料中心中的計算能力,一個節目可以迅速組建團隊,工作流程也更加高效。奈特說:“藝術家可以花更多時間創作,因為計算能力更強。他們可以在同一個截止日期內犯更多的錯誤。這使得故事更具吸引力。”所有遠端合作者都可以獲得這種能力,無論他們身在何處,甚至可以有數百人。多租戶意味著一個工作站現在可以在多個使用者之間共享,格倫德斯特羅姆解釋說:“無論你身在何處,只要有足夠好的網際網路存取,你可以在任何電腦、任何你喜歡的介面上獲得傳統桌面上那種完整的 3D 加速工作站的所有計算資源。你可以在世界的任何地方,只要你在咖啡館裡使用膝上型電腦,你就可以使用所有資源,就好像你的辦公室桌子上有一個主機箱一樣。”

創意技術的民主化

奈特表示更快的 CPU、更好的晶片和更強大的工具不僅適用於頂級大片製作公司,那些獲得稅務優惠支援的全球各地的小型製片公司也可以從這項技術中受益。“我們共同努力的技術是面向所有人的。”他說,“無論你是在獨立電影還是重大影片,現場直播還是體育節目上工作,這都是為每個人而設的。”此外他補充說,電影和電視技術的創新主要貢獻了電腦圖形方面的所有創新,這些創新隨後蔓延到其他行業。“媒體和娛樂是測試新技術的絕佳領域,這些技術最終會對所有行業產生影響。”奈特解釋說:“透過與其他行業的公司建立合作關係,Supermicro 找到了推動技術發展極限的新途徑。我們與合作夥伴和客戶之間保持著反饋溝通,這有助於我們未來技術的發展。這是我們推動技術發展的方式。”

結論

科技的不斷進步正在推動影視特效製作的突破與創新。現代的 GPU、更強大的 CPU 和創新的工具為製片公司和視覺特效工作室提供了更多能力,使得製作過程更高效、更具彈性。虛擬製作和實時渲染的技術讓創作者能夠更自由地迭代和修改作品,從而提供更好的敘事體驗。同時這種技術的革新也讓更多的小型製片公司有能力與大公司競爭,進一步加速了影視特效技術的發展。媒體和娛樂行業對於技術創新的推進有著重要的影響,並且這些創新最終將波及到其他行業。 觀看週邊推薦:強大科技, 影視特效, 突破界限
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江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。