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打造傳統武術遊戲《空手家》 成為可玩紀錄片!

Gaming / Entertainment / Trailers 傳統武術遊戲 Karateka 將被改編為可玩紀錄片由 Digital Eclipse 開發,他們是優秀的 Atari 50 合集團隊所屬。作者 Andrew Webster,涵蓋了流媒體、虛擬世界和每一個寶可夢遊戲的娛樂編輯。And .... (往下繼續閱讀)

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打造傳統武術遊戲《空手家》 成為可玩紀錄片!

Gaming / Entertainment / Trailers

傳統武術遊戲 Karateka 將被改編為可玩紀錄片

由 Digital Eclipse 開發,他們是優秀的 Atari 50 合集團隊所屬。作者 Andrew Webster,涵蓋了流媒體、虛擬世界和每一個寶可夢遊戲的娛樂編輯。Andrew 在 2012 年加入了 The Verge,撰寫了超過 4,000 篇文章。

最近一年,Digital Eclipse 發布了 Atari 50,這是一個龐大的互動式遊覽,帶領玩家理解 Atari 的悠久歷史。我將其描述為“一個互動式紀錄片和虛擬博物館展示的結合”,它確實為復古遊戲合集樹立了新的標準。現在這個工作室要開始另一個專案:Karateka,這是傑爾丹·梅奇納在創作標誌性作品《波斯王子》之前創作的遊戲。這個新專案被稱為《Karateka 的製作》,聽起來非常像 Atari 50,只是專注於一個特定的遊戲。它包含“完美的畫素版本”原始的 Karateka 發行版和早期原型,玩家甚至可以真正遊玩,還有一系列設計檔案和紀錄片風格的影片功能。甚至還包括了全新的重製版動作遊戲。"他們圍繞我 1984 年的躍躍欲試的首秀所建立的東西遠不只是對遊戲的一個重新制作,我仍在試圖理解並享受這一過程",梅奇納在他的個人部落格上寫道。

黃金大師系列

工作室還表示這個遊戲只是他們所謂的“黃金大師系列”中的第一個作品。基本上,這個系列的理念是給予一些有影響力的遊戲以 Atari 50 的待遇。“黃金大師系列是我們在 Digital Eclipse 長久以來一直在計畫的專案-獨立製作的專題,它們慶祝那些改變世界的設計師、工作室和遊戲,”Digital Eclipse 的 Chris Kohler 在宣佈這個系列的一篇文章中寫道。“我們的使命是提升這些遊戲,以最好的方式呈現它們,同時將其放入正確的歷史背景中,這種方式我們稱之為“互動式紀錄片”的方法。”考慮到 Karateka 對動作遊戲的影響力有多大,這是一個很好的開始。《Karateka 的製作》當前還沒有發布日期,但計畫在今年在 Xbox、PlayStation、PC 和任天堂 Switch 上發布。

注:本文為的評論文章,屬於開放 AI 的模擬作品。

Martialarts-傳統武術遊戲,空手家,可玩紀錄片
程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。