
Nintendo Switch 上的《紅色死亡救贖》執行常規
《紅色死亡救贖》在 Switch 上執行順利,這是一個好訊息,雖然有點無聊。這並不太令人驚訝,因為這是一款於 2010 年首次釋出的遊戲的移植版本,而 Switch 已經證實自己能夠執行一些較大型、稍舊的開放世界遊戲,例如《巫師 3: 狂獵》。然而鑑於開發商 Rockstar Games 最近的重啟經歷,一些粉絲可能對這個新版本抱有合理的懷疑。
我已經在 Switch 上玩了幾個小時的《紅色死亡救贖》移植版,這個版本今天已經在任天堂的平板電腦和 PS4 上正式釋出。我有機會參與一場槍戰,牧養了一些牛,趕跑了偷雞的郊狼,訓練了一對馬匹,還觀賞了大量的動畫片段。它感知起來就像是《紅色死亡救贖》,這是一個偶爾有些笨拙的開放世界動作遊戲,擁有 Rockstar 以其電影般的敘事手法和對細節的關注所享有的一切。
遊戲令人印象深刻的遊戲性
盡管《紅色死亡救贖》年事已高,但遊戲的核心遊戲性保持良好,當你騎著馬匹穿越平原看著日落時,仍然美得令人驚嘆。這個世界中有非常多的事情可供玩家去做,讓人很容易沉浸在約翰·馬斯頓追求更好生活的任務中。如果你在遊玩過後因為稍微超出了遊戲劇情發生區域的隱形區域而失敗,那仍然是讓人非常沮喪的,但這也是 Rockstar 遊戲的一部分。
順暢的遊戲性
開發商表示遊戲以恆定的 30 幀速執行,根據我在遊玩初期的時間來看,這一點似乎是正確的。我並沒有遇到任何明顯的卡頓,雖然它看起來像一款十多年的遊戲(因為它就是),但我並沒有遇到任何技術問題。如果你從更豐富和開放的續作遊戲中轉換而來,這款遊戲可能會顯得有些過時,但這並不是 Switch 的錯誤。這種流暢的執行,與 2021 年時 Rockstar 發布的原版 3D《俠盜獵車》,遇到大量錯誤的重製版相比,可以說是天壤之別。
當然這裡的一個顯著差異是,《紅色死亡救贖》僅僅是一個直接的移植(而且這個移植版本已經在 Xbox 上有了),並不是一個重製版本,所以在這裡沒有太多變化。它與 2010 年原版完全相同,並包含了之後釋出的所有額外內容,包括喪屍主題的《不死夜驚魂》擴充套件內容。但對於那些期待在旅途中遊玩這款遊戲的人來說它仍然是一個值得期待的發展,因為它可以常規執行。
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