網路議題

Sandbox VR 的《荒野之谷》一年在實體場地創下 2.3 億的驚人成績

虛擬實境重瓣增長的邊緣遊戲體驗 Introduction 虛擬實境(VR)遊戲公司 Sandbox VR 在過去 12 個月內透過其遊戲《荒野之谷》在 30 個場地獲得了 2300 萬美元的收入。該公司現已擴充套件到了 43 個場地,並預計《荒野之谷》的生命周期票房將超過 1 億美元。對於 VR 體驗, .... (往下繼續閱讀)

分享到 Facebook 分享到 Line 分享到 Twitter

文章目錄

Sandbox VR 的《荒野之谷》一年在實體場地創下 2.3 億的驚人成績

虛擬實境重瓣增長的邊緣遊戲體驗

Introduction

虛擬實境(VR)遊戲公司 Sandbox VR 在過去 12 個月內透過其遊戲《荒野之谷》在 30 個場地獲得了 2300 萬美元的收入。該公司現已擴充套件到了 43 個場地,並預計《荒野之谷》的生命周期票房將超過 1 億美元。對於 VR 體驗,自疫情結束以來,人們重返實體場地後,企業經營狀況一片大好,而 Sandbox VR 則計劃於今年年底在拉斯維加斯開設第二家體驗場地,並期望增至 50 家。此外該公司還計劃於 2024 年初向第三方發行開放平臺,並在溫哥華開設第二家主要遊戲開發工作室。

虛擬實境的崛起和複興

虛擬實境行業在疫情期間受到了重創,然而 Sandbox VR 幸存下來,獲得了業務的重啟機會。儘管 VR 遊戲本身並未達到過度樂觀的預期,但 Sandbox VR 的 CEO 趙昇則認為自家公司的體驗更好,因為它們具有能夠提升 VR 體驗的定制感測器和觸覺裝置。多達六人的團體可以一同在 VR 空間中自由探索獨特的虛擬世界,並依賴彼此在專為社交體驗設計的遊戲中取得成功。透過遊戲,你會感知自己彷彿置身於一部動作電影中。Sandbox VR 以家人和朋友的聚會為目標,包括生日派對和團體活動。

體驗的掌控

Sandbox VR 從過去的經驗中學習,並且不斷調整和改進遊戲內容。這一點可以從其控制遊戲體驗範圍的決策中得到體現。遊戲經歷約為 30 分鐘,這有助於公司更好地掌控範圍,並保持觀眾的娛樂性。趙昇認為控制體驗的範圍非常重要。他表示:“即使在疫情期間,我們仍然能夠保留核心內容團隊。他們在此之前積累了大量的知識和經驗,能夠看到什麼有效,什麼無效。我們只需繼續運用這些經驗就能夠取得不同的結果。我們幾乎是唯一一家擁有自己內部工作室的運營商。我們從中學習,不斷適應和成長。”

地點的重要性

Sandbox VR 在大灣區擁有四個場地,但大多數位置都位於都市市場和混合用途場所,這些場所結合了工作、娛樂和生活。當前約 80%的客戶預先預訂場地。顧客透過自己的影片在社交媒體上相互介紹 Sandbox VR 的體驗,這也成為了公司的口碑推廣方式。年輕一代的米蘭尼爾和 Z 世代顧客是該公司的忠實粉絲。

虛擬實境遠景與挑戰

推行第三方體驗

隨著《荒野之谷》表現出色,Sandbox VR 希望進一步擴大規模,並向來自外部開發者和智慧財產權擁有者開放其場地提供第三方遊戲體驗。該公司使用 Unity 開發其體驗,並擁有自己的軟體開發套件(SDK)。趙昇預計公司將繼續開發《荒野之谷》系列遊戲。該公司將研究蘋果視覺專業版作為潛在的硬體選擇,以應用於其場地。趙昇希望蘋果能夠吸引更多人進入行業以及這種遊戲體驗。該公司在身體的各個部位都具有運動追蹤功能,並希望不斷改進其體驗。

與 Netflix 合作

Sandbox VR 與 Netflix 合作,正在建立一個完全沉浸式的《魷魚遊戲》虛擬實境體驗。《魷魚遊戲》於 2021 年 9 月上線後迅速成為 Netflix 上的熱門節目,該劇是一部充滿生存恐怖元素的劇集,數百名遊戲節目參賽者必須在遊戲中相互搏鬥,失敗者將面臨死亡。數百萬名《魷魚遊戲》的粉絲觀看了超過 16.5 億小時的節目,成為 Netflix 有史以來收視最高的節目。Sandbox VR x 《魷魚遊戲》虛擬實境體驗預計於 2023 年底開放。

展望與挑戰

隨著虛擬實境技術的不斷發展和成熟,Sandbox VR 正迎來一個有潛力的增長時期。然而該行業仍然面臨著一些挑戰。其中一個挑戰是如何保持創新和遊戲體驗的吸引力,以吸引更多顧客。此外虛擬實境體驗需要大量的空間和裝置,這對場地和硬體的要求提出了挑戰。此外市場競爭激烈,公司需要始終保持領先地位,以吸引更多投資者並擴大業務。然而隨著技術的發展和市場需求的增長,虛擬實境遊戲行業可能會迎來更加繁榮的未來。

結論

Sandbox VR 以其在場地體驗中創造出色遊戲和社交體驗的能力而見長。透過與 Netflix 合作以及計劃向第三方開放其場地,該公司正在努力實現業務的進一步擴大和發展。然而在不斷競爭的市場中,該公司需要堅持創新和使用最新技術,以保持領先地位。隨著虛擬實境技術的改進和市場需求的增長,Sandbox VR 可能有潛力在未來取得更大的成功。

VirtualReality-SandboxVR,荒野之谷,實體場地,驚人成績
江塵

江塵

Reporter

大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。