
Ubisoft 彩虹六號圍攻的 XIM 檢測系統對遊戲作弊者進行了明顯減少
MouseTrap 系統導致超過 70%的作弊者停止使用第三方作弊裝置
Ubisoft 近期宣布他們的 MouseTrap 系統在彩虹六號圍攻遊戲中對作弊者進行檢測並取得了明顯成果。作弊者使用 XIM 等裝置來欺騙控制器輸入,而 MouseTrap 系統則使控制臺上的滑鼠和鍵盤使用者減少了超過 70%。MouseTrap 團隊近日在部落格文章中提供了有關檢測系統進展的更新,這是 MouseTrap 系統在今年年初首次加入彩虹六號圍攻遊戲之後的近三個月。
Ubisoft 在今天的部落格文章中解釋:“彩虹六號圍攻遊戲中檢測到的總作弊使用者(滑鼠和鍵盤使用者)減少了 78%。如果僅考慮排位賽,減少的比例也差不多,比以前減少了 73%。”Ubisoft 之前預測這一減少率為 30%至 50%,所以“根據我們收集的資料來看,這已經超出了預期,滑鼠和鍵盤使用者的數量大幅減少”。
這意味著大部分作弊者只是關閉了像 XIM、Cronus Zen 和 ReaSnow S1 這樣的裝置,這些裝置通常線上競技射擊遊戲中被用來讓滑鼠和鍵盤使用者同時獲得控制器的瞄準輔助和鍵盤滑鼠的運動優勢。MouseTrap 對彩虹六號圍攻中的 XIM 作弊者產生了巨大的影響。
Ubisoft 透過增加延遲干擾作弊者的瞄準和移動,來對使用這些第三方裝置的作弊者進行制裁。很明顯,這種劣質的體驗迫使很多人不再使用這些裝置。然而 MouseTrap 團隊並不是一帆風順。Ubisoft 承認,在 6 月底修補了一個使人們可以避開 MouseTrap 懲罰的漏洞。這是一場與第三方作弊硬體開發商的持續對抗,可以合理地假設未來還會有其他的解決辦法和漏洞。
MouseTrap 團隊表示:“我們將繼續監控、更新和調整檢測系統和懲罰措施,以便讓控制臺玩家能夠確信他們的對手沒有不公平的優勢。”第三方作弊裝置的問題並不僅存在於彩虹六號圍攻遊戲中。Epic Games 去年開始對使用 Cronus Zen 和 Cronus Max 的玩家進行永久封禁,Bungie 也更新了《命運 2》的使用條款,以潛在地封禁“濫用這些工具藉以對其他玩家取得優勢”的玩家。
作弊問題引發的思考
這次 Ubisoft MouseTrap 系統對作弊者的成功檢測引發了一些思考。作弊問題一直以來都是線上遊戲界的一個令人頭痛的難題。對於那些真心投入遊戲和競技的玩家來說作弊行為不僅破壞了公平競爭的原則,也摧毀了遊戲的樂趣和信心。然而作弊者則認為他們只是為了獲得更好的遊戲體驗,並利用了一些技術漏洞。這在一定程度上引發了關於公平性、道德和倫理等話題的討論。
遊戲的公平性問題
遊戲的公平性一直是玩家和遊戲開發商的共同關注點。作弊行為破壞了玩家之間的公平競爭,使得那些真正投入遊戲的玩家無法獲得應有的獎勵,從而削弱了遊戲體驗的價值。對於遊戲開發商來說作弊問題不僅損害了他們的聲譽,還對遊戲的長期營運和玩家壓制造成了威脅。
然而即使遊戲開發商加固檢測和制裁,作弊行為似乎仍然層出不窮。這也帶出了公平性的一個重要問題,即遊戲是否應該讓不同的玩家使用不同的輸入裝置,享受不同的遊戲體驗。當前許多遊戲已經提供了鍵盤和滑鼠支援,但同時這也為作弊者提供了機會。這使得遊戲開發商在維持遊戲公平性和滿足玩家需求之間面臨著一個難題。
道德和倫理的考量
在作弊問題上,道德和倫理也是一個需要關注的層面。作弊者認為他們只是利用了遊戲的技術漏洞,並且渴望獲得更好的遊戲體驗。然而這種行為是否與遊戲設計者的意圖相悖呢?遊戲開發商通常提供多種遊戲設計元素和遊戲平衡來確保遊戲的公平性和挑戰性。作弊行為則破壞了這種平衡,導致遊戲體驗變得扭曲和不公平。
此外作弊行為還在遊戲社區中創造了負面的氛圍。作弊者的行為使得其他玩家感到沮喪和無奈,從而導致遊戲社區的凝聚力下降。因此作弊問題不僅僅是一個技術問題,更是一個涉及道德和倫理的問題。
結論和建議
作弊問題線上上遊戲中一直存在,它破壞了公平競爭的原則,損害了玩家的遊戲體驗,並引發了一系列的道德和倫理問題。Ubisoft 的 MouseTrap 系統對作弊者的成功檢測是一個好的開始,但這只是解決問題的一個方面。
遊戲開發商需要繼續研發和改進技術,以檢測並制裁作弊行為。同時他們也需要考慮遊戲設計的公平性和平衡性,適度支援不同的輸入裝置,並同時防止作弊行為的發生。
玩家們也需要意識到作弊行為的負面影響,並在遊戲中堅持公平競爭和道德行為。最重要的是,遊戲社區需要共同努力來扭轉作弊問題對遊戲社區的破壞,並創造一個更加公平、友好和積極的遊戲環境。
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