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絕對震撼!想知道為何《圍城之秋》是一部令人驚艷的反傳統小說? | Kaser 專注

追尋新體驗:Don't Nod 最新視覺小說《Harmony: The Fall of Reverie》迷幻詩意深刻反思傳統視覺小說元素的《Harmony》盛夏遊戲熱潮中,我一直沒有機會談論最近幾週玩過的幾款遊戲之一——Don't Nod 最新的視覺小說《Harmony: The Fall of R .... (往下繼續閱讀)

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絕對震撼!想知道為何《圍城之秋》是一部令人驚艷的反傳統小說? | Kaser 專注

追尋新體驗:Don't Nod 最新視覺小說《Harmony: The Fall of Reverie》迷幻詩意

深刻反思傳統視覺小說元素的《Harmony》

盛夏遊戲熱潮中,我一直沒有機會談論最近幾週玩過的幾款遊戲之一——Don't Nod 最新的視覺小說《Harmony: The Fall of Reverie》。這個相對安靜的一週,讓我有時間至少做一個簡短的評論。雖然我在玩預覽版時的想法並沒有太大變化,但我認為這款遊戲值得關注——這就是這篇 Kaser Focus 要談論的。奇怪的是,《Harmony》讓我最想起的是拆解食物。雖然我不是前衛廚師,但我的理解是,拆解食物是為了以全新、原始的形式呈現熟悉的成分,讓用餐者獲得全新的體驗。這正是我對這款遊戲的感受:它擁有所有視覺小說的熟悉元素,但以一種非傳統的方式呈現。這使得這款遊戲與同類作品不同。與其他視覺小說不同,本遊戲透過類似 Twine 的選擇佈局(稱為 Augury)來呈現選擇機制(整個遊戲都是建立在選擇機制之上)。而《Harmony》令人激賞的視覺效果尤為出眾,其中 Aspirations 給人留下了特別深刻的印象。每個 Aspiration 都代表著特定的情感,Chaos 是一團混亂的色彩和調皮的態度,Truth 是一根被眼睛覆蓋的蒼白柱子,Bliss 則是一團愉快的小束。 Relelrie 和 Brittle 也有獨特而令人愉悅的外觀。故事也引人入勝,有一個有趣的中心神祕事件和情感上的回報,打動了我那衰老而枯竭的心弦。此外我也非常讚美配音演員們的表現 ——他們都做得很棒。然而如果我有一個抱怨的話,那就是 Augury 直言不諱的方式可能會讓人感到壓力,尤其是當你像我一樣容易疲勞時。大部分視覺小說會在選擇上保留一些神祕感,以鼓勵後續的重玩。雖然《Harmony》確實有一些可重玩性,但 Augury 對一切的清晰佈局有時會讓人感到壓倒,尤其是隨著劇情的發展和選擇變得更加複雜。這只是一點小抱怨,考慮到遊戲的其他可愛和令人愉悅之處,但這可能會成為一些玩家的轉折點。

細緻而美麗的視覺

《Harmony》的視覺效果令人驚豔,特別是其中的 Aspirations。每個 Aspiration 都散發著獨特的情感,Chaos 是一團色彩斑斕的混亂,Truth 是一根被眼睛覆蓋的蒼白柱子,Bliss 則是一團令人愉悅的小束。Relelrie 和 Brittle 也都具有獨特而令人愉悅的外觀。這些視覺元素使遊戲故事更加生動,能夠深刻地觸動玩家的情感。

引人入勝的故事和出色的配音

《Harmony》的故事扣人心弦,其中央的神祕事件和情感回報能夠觸動玩家的內心深處。配音演員們也表現出色,他們的表演非常出色,為遊戲增添了更多的魅力。

挑戰人們選擇的負擔

不同於其他視覺小說,《Harmony》透過 Augury 的方式呈現選擇機制,這種直接的傳達方式可能會讓人有壓力。尤其是隨著遊戲的進展和選擇變得越來越複雜,Augury 對於遊戲進攻性的藍圖佈局可能會讓人感到壓倒。雖然這只是一個小的抱怨,考慮到遊戲本身的可愛和愉悅,但這可能會令一些玩家感到困擾。

結論

作為 Don't Nod 最新視覺小說,《Harmony: The Fall of Reverie》呈現了一種全新的風格和體驗。它以獨特的方式呈現了視覺小說常見的元素,並且在視覺效果、故事和配音方面都表現出色。唯一的缺點是選擇機制的直接性可能會讓一部分玩家感到壓力。然而對於那些希望尋找新體驗和探索視覺小說風格的玩家來說《Harmony》仍然值得一試。

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江塵

江塵

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大家好!我是江塵,一名熱愛科技的發展和創新,我一直都保持著濃厚的興趣和追求。在這個瞬息萬變的數位時代,科技已經深入到我們生活的方方面面,影響著我們的工作、學習和娛樂方式。因此,我希望透過我的部落格,與大家分享最新的科技資訊、趨勢和創新應用。