
《蜘蛛人 2》將允許你放慢行動速度
加固無障礙功能的遊戲設定能夠放慢行動速度
根據索尼官方介紹,《蜘蛛人 2》將提供一項無障礙功能,允許玩家放慢遊戲的行動速度。根據遊戲介紹,你可以自由選擇減慢遊戲的速度,包括 70%、50%或 30%,但你隨時可以切換回原來的速度。這項功能對於玩家在艱難戰鬥中的導航將是一個有用的工具。
回憶起在 PlayStation 4 平臺上遊玩《蜘蛛人》時,有幾次遭遇到四面八方的壞蛋襲擊,讓我感到不知所措;我猜當《蜘蛛人 2》於十月上市時,我一定會利用這個新設定輕鬆應對類似的情況。
進一步加固的無障礙功能
根據 Sony 的介紹,除了放慢行動速度的功能,《蜘蛛人 2》還將提供螢幕字幕和聲音描述,類似於電影的情節描述以及螢幕閱讀器支援,可以朗讀選單上的所有文字。Sony 表示這些新的無障礙功能是基於之前《蜘蛛人》遊戲中的可用功能進行改進的;如果你想瞭解 Sony 和開發商 Insomniac Games 為《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》設計的功能,可以參考這個列表。
索尼最近的許多遊戲中都提供了廣泛的無障礙選項,比如同樣由 Insomniac 開發的《拉捷特與克拉克:時空分裂》,也提供了減慢遊戲速度的方式。你還可以在 12 月發售之前預訂 PlayStation 5 上自定義程度極高的 Access 遊戲無障礙控制器。
評論
近年來無障礙遊戲的趨勢逐步增加,讓更多不同需求的玩家都能夠輕鬆享受遊戲的樂趣。對於那些在速度快節奏的遊戲中感到困難的玩家來說能夠放慢行動速度是一個重要的功能。
不僅僅對於身體上有殘疾或運動能力較差的玩家來說減慢遊戲速度的功能還可以幫助到其他玩家。例如,對於初學者而言,處理遊戲中的眾多資訊和操作可能是一個挑戰,將遊戲速度減慢可以提供更多的時間來處理這些情報,從而提高遊戲體驗的品質。
然而減慢遊戲速度也引發了一些哲學層面的問題。遊戲設計者們必須平衡遊戲的難度和玩家之間的互動體驗。對於常規速度下可能太困難的遊戲部分,減慢遊戲速度提供了一種簡單的解決方案,但這也可能減少遊戲的挑戰性和成就感。
這引發了一個問題,即遊戲是否應該在一定程度上符合不同玩家的需求,還是保持原有的設計初衷。答案並不簡單,需要遊戲開發者、玩家社群以及相關機構的深入討論和思索。
結論和建議
無障礙遊戲的進步是遊戲界的一個重要裏程碑,它能夠讓更多人參與其中提高遊戲的包容性和可玩性。《蜘蛛人 2》引入放慢行動速度的設定,不僅提供了更好的遊戲體驗,同時也表明遊戲工業對於無障礙遊戲的重視。
我們應該以開放的態度,積極支援和推廣無障礙遊戲功能的使用,並鼓勵遊戲開發者在未來的遊戲中進一步加固無障礙設計。同時我們也要牢記遊戲的平衡性和挑戰性,避免無障礙功能對遊戲體驗造成過多的影響。
最重要的是,我們應該推動更多對不同玩家需求的研究和討論,以尋求更全面、深入的解決方案,從而創造一個更具包容性的遊戲環境。
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