
分離 Web3 與遊戲核心元素:Consortium9 創始人 Brooks Brown 的看法
Los Angeles 的 GamesBeat 峰會將於 2023 年 5 月 22-23 日舉行。遊戲報道的 Dean Takahashi 和 Consortium9 的 Brooks Brown 在峰會上花了幾分鍾時間談論 Web3 遊戲。Brown 持有一種鮮有人提及的態度:他不認爲將 Web3 和加密貨幣整合入遊戲是可行的。Brown 歷史上曾持反加密貨幣和 Web3 的立場。他認爲遊戲的實際體驗不需要 Web3 和加密貨幣,而這些元素只是遊戲周邊元素的補充。Brown 表示:“重要的是理解金融、加密貨幣和投機如何影響遊戲。”
不讓 Web3 成爲遊戲核心
Brown 的設計目標很簡單:他想設計出一款遊戲,讓不想花錢的玩家能和花費大量資金的玩家一樣享受遊戲。他希望遊戲保持其本質,Web3 元素只是遊戲周邊元素的補充。這就是 Consortium9 的 Nor 專案:一個玩家平臺,具有自己的經濟體系,是由玩家建立、運營、並爲玩家設計的。
Brown 對體育界的啓示很大。無論是什麼運動,任何人都可以在很少的投資下學會它。透過練習,一個人可以變得擅長,運動的實際遊戲方式並不會因爲你投入更多的錢而改變。比如,冰球的規則不會因爲你花了幾千美元而突然改變。 Brown 的任務很簡單:他想設計出一些東西,使不想花錢的玩家和願意花很多錢的玩家一樣享受遊戲體驗。他希望遊戲是一款遊戲,Web3 元素只是遊戲周邊元素的補充。
巧妙運用 Web3
Brown 指出了一個顯而易見的事實:受衆廣泛的遊戲沒有很好地利用線上觀衆。它總是被一些與遊戲無關的東西所代替。例如 Twitch 等平臺。Web3 在這裡發揮作用,因爲它在遊戲的實際體驗之外發揮作用。 Brown 構想了這樣一個世界:玩家可以遊戲,如果他們足夠優秀,就可以參加比賽。其他人可以贊助選手、組建團隊、與他們合作做廣告或進行其他類似活動。如果人們想在遊戲中賺錢,Brown 認爲應該在遊戲的實際體驗之外進行。這也許是 Web3 和加密貨幣要進入遊戲界的答案。如果玩家能夠確認他們輸了不是因爲有人在遊戲中花了更多的錢,那麼他們就會更有可能留下來享受遊戲體驗。
結論
與其說遊戲顯現出了 Web3 和加密貨幣的未來,不如說遊戲界正在探索如何運用 Web3 和加密貨幣。如果 Web3 和加密貨幣的功能僅局限於遊戲周邊元素,這樣會更加具有吸引力。Brooks Brown 看到了這一點,並試圖透過 Consortium9 的 Nor 專案實現遊戲和 Web3 的融合,讓遊戲本質保持不變,Web3 元素的運用只是爲了更好地豐富遊戲的周邊元素,而非改變遊戲的實際玩法。
GamesBeat 的口號是“激情與生意的交匯處”("where passion meets business."),旨在讓玩家和決策制定者理解行業和享受行業。在遊戲觀衆廣泛、玩家需求不斷的今天探索如何巧妙地運用 Web3 和加密貨幣來豐富遊戲元素,讓他們真正參與其中這將是遊戲界未來的重要方向。
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