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區塊鏈遊戲的未來:完全在鏈上的遊戲是 Web3 遊戲的趨勢

分權化在一個光譜上:全鏈上遊戲是 Web3 遊戲的未來李雅·卡隆-巴特勒(Leah Callon-Butler)表示遊戲開發者應該停止對 Web3 的阻力感到擔憂,而是更多考慮區塊鏈帶來的真正好處。最近,Web3 遊戲越來越像 Web2 遊戲,全鏈上遊戲是 Web3 遊戲的未來。Web3 遊戲的轉變 .... (往下繼續閱讀)

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區塊鏈遊戲的未來:完全在鏈上的遊戲是 Web3 遊戲的趨勢

分權化在一個光譜上:全鏈上遊戲是 Web3 遊戲的未來

李雅·卡隆-巴特勒(Leah Callon-Butler)表示遊戲開發者應該停止對 Web3 的阻力感到擔憂,而是更多考慮區塊鏈帶來的真正好處。最近,Web3 遊戲越來越像 Web2 遊戲,全鏈上遊戲是 Web3 遊戲的未來。

Web3 遊戲的轉變

這些天,Web3 遊戲看起來越來越像 Web2 遊戲。圖形比我們在 2021 年所知道的要酷炫得多,遊戲玩法也不僅僅是無止境的刷怪;如同每個開發者一再強調的,這些遊戲更有趣。入門流程也變得更加簡化,遊戲甚至不需要玩家存取錢包,更不用說購買或借用 NFT 了。越來越多的 Web3 遊戲可以透過 Google Play、AppStore 和 Epic Games Store 等 Web2 分發平臺進行遊玩。許多遊戲已經將區塊鏈相關的內容設為選擇性,讓只想純粹遊玩和娛樂的玩家不需要擔心成為數位資產擁有者所需承擔的責任。甚至一些詞語,比如 Web3、NFT、加密貨幣和區塊鏈,已經從遊戲官網、推銷檔案和新聞稿中被刪除。這一舉措受到了廣泛贊同,特別是對於希望在傳統影片遊戲市場分得一杯羹的 Web3 投資者來說這是朝著大流行接受的正確方向邁出的一步。

鏈上遊戲:完全去中心化

將遊戲完全放在區塊鏈上的一個非常小眾的遊戲生態系中有著將 Web3 遊戲的精髓體現出來的勇氣。全鏈上遊戲將遊戲的每一個方面,包括資產、邏輯、狀態和儲存,都放在區塊鏈上作為替代物,這就開啟了無限的許可權互通性和可組合性的可能性。一旦遊戲部署上網,它們就由社區擁有,抵抗審查,不依賴於原始創作者,任何人都可以在其上建立(這也是它們通常被稱為「自治世界」的原因)。透過使遊戲具有不可信賴、開源和可組合的特點,並且遊戲的狀態始終在區塊鏈上是不可改變和透明的,我們不僅僅是賦予傳統影片遊戲一些 Web3 的特性,而是徹底重新設計了它們的構建方式。這意味著我們可以發明新的遊戲迴圈和機制,創造全新的遊戲體驗。

然而現實情況是,將整個遊戲放在區塊鏈上這個想法可能足以對一個傳統遊戲開發者造成致命打擊。區塊鏈在速度、可擴充套件性和儲存方面的表現都很差,而這些都是造就順暢流暢的遊戲體驗所需的要素。因此以當前的形式來看,全鏈上遊戲只適用於需要較少玩家操作的回合制遊戲,比如大型戰略、模擬和棋盤遊戲,或者以一個簡單的遊戲迴圈為核心的遊戲,比如 Flappy Bird 或 Pac-Man。此外由於每筆區塊鏈交易都需要付費,所以全鏈上遊戲的遊玩成本堆疊起來,因為每個玩家操作本身就是一筆交易。再加上大多數加密原生應用程式所具備的可怕使用者體驗(UX)以及過程中的繁瑣入門流程,這也就不足為奇了,實際上很少有人在遊玩這些遊戲。

鏈上遊戲:Web2 的中心化優勢

考慮到區塊鏈對設計師、開發者和玩家都帶來如此多的挑戰,可以理解為什麼這麼多 Web3 專案只部分地將遊戲中的某些部分放在區塊鏈上。通常,任何在 Web3 交易所和市場上自由交易的東西,比如實用性和治理代幣以及 NFT 遊戲資產,都會放在區塊鏈上。其他部分保持在鏈下,這使遊戲在傳統意義上更容易設計和構建。我理解這種做法的誘惑力,但這反映了曾經看好 Web3 的創業者對區塊鏈技術的強大形式失去了信心。問題是,這些半鏈上遊戲正以 Web2 集中化的方便為代價,而不是發揮區塊鏈所帶來的獨特性。

發揮區塊鏈的真正價值

相比對區塊鏈的缺陷深感困憂,我們需要找出區塊鏈能夠取得 A+級成績的地方,然後再趕著包裝起來。在短期內,我讚賞那些將區塊鏈作為區塊鏈本身的遊戲建立者和資助者,他們不僅僅投入金錢,還給予了時間和空間,讓他們能夠自由地進行實驗和研究,而不必為增長而感到壓力。這就是新想法的來源,也是我們行業的研發部門,未來的所有 Web3 遊戲都將受益於此。

當然傳統遊戲玩家會抱怨全鏈上遊戲與他們已經熟悉的遊戲並不完全相同。但這有什麼關係呢?就像亨利·福特(Henry Ford)曾經說過的:“問客戶他們需要什麼,他們會說需要更快的馬車。”

總之我們從未見過像「玩而賺錢」(P2E)這樣的區塊鏈遊戲採用狂熱。在全盛時期,Axie 的收入超過了以太坊、比特幣和其他 11 個排名前的 dapp 的總和。它的前身 CryptoKitties 非常受歡迎,以至於以太坊區塊鏈無法負荷。當時,天價的礦工費是常態。策略性的玩家會在凌晨 2 點起床處理交易,並在等待確認事務的過程中熬夜數小時。當然這是在完成了所有常規操作之後,包括設定 MetaMask 錢包,理解熱錢包和冷錢包之間的區別,熟悉 Uniswap 的各種細節,弄清如何進行 On/Off Ramp 操作以及可能在過程中遭遇詐騙。儘管此過程繁瑣,但人們喜愛它。當 CryptoKitties 和 Axie 首次推出時,它們非常類似於現在全鏈上遊戲的樣子:非常實驗性、非常小眾、毫不掩飾地加密中心化以及非常笨重且使用者非常少。然而它們促使了全新產業的發展。如今它們在區塊鏈採用方面成為了不朽的傳奇故事,為數百萬個新手加入到加密世界起到了推波助瀾的作用。而且由於最近技術方面的進步,與那些早期遊戲相關的入門障礙將成為 OG 們之間的內部笑話。即使在過去的一年中,開發工具已經大大改進,第二層解決方案使交易更快速和更便宜,帳戶抽象使錢包取證和恢復更加靈活,而會話鍵使得 MetaMask 不必在每分鐘彈出。我們不應該放棄 Web3 遊戲,而是相信效率的提高,最終未來的 Web3 遊戲將是鏈上和鏈下元素的結合,具體取決於遊戲的設計。

結語

Web3 遊戲在價值提供方面的表現或許並不理想,但我們不應該如此困憂於區塊鏈的缺陷,而是要找到區塊鏈能夠取得 A+的領域。短期內,我讚賞那些為了區塊鏈本身而積極探索的遊戲建造者及投資者,他們不僅僅投入金錢,還給予了時間和空間,讓他們能夠自由地進行實驗和研究,而不必為增長而感到壓力。這是新想法的來源,也是我們行業的研發部門,未來的所有 Web3 遊戲都將受益於此。最終 Web3 遊戲將是鏈上和鏈下元素的結合,根據遊戲設計的不同而有所不同。然而如果 Web3 遊戲在價值提供方面只是平庸的話,又有什麼意義呢?相比對區塊鏈的缺陷深感困憂,我們需要找出區塊鏈能夠取得 A+級成績的地方,然後再趕著包裝起來。

BlockchainGaming-區塊鏈遊戲,Web3 遊戲,鏈上遊戲,區塊鏈技術,去中心化遊戲
程宇肖

程宇肖

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大家好!我是程宇肖,我對於科技的發展和應用有著濃厚的興趣,並致力於將最新的科技趨勢和創新帶給大家。科技領域的變化速度驚人,每天都有令人興奮的新發現和突破。作為一名部落格作者,我將帶領大家深入探索科技的奧秘和應用的無限可能。