2023 年 GamesBeat 峰會探討 Web3 遊戲的潛力和挑戰
概述
最近一場引人注目的 GamesBeat Summit 峰會已經順利舉行完畢。相信大家對會議的主要主題——區塊鏈和 Web3 遊戲的潛力感到興奮。在峰會的第一天,有一場討論 Web3 遊戲的成功因素和面臨的挑戰的專題演講。GamesBeat 的 Dean Takahashi 擔任主持人,Polygon Labs 的全球商業發展副總裁 Urvit Goel、Boomland 的營運長 Serhat Maraşlıgil 和 Horizon 的執行長兼聯合創始人 Peter Kieltyka 參加了這場討論。
Web3 遊戲的潛力
所有與會者都討論了為 Web3 開發遊戲的一些優勢和為玩家帶來的好處。Kieltyka 表示 Web3 開啟了任何遊戲的新形式,並改變了遊戲體驗。他補充道:“為什麼玩家要購買物品?他們當前購買物品是為了使用性、地位和收集的樂趣。有了 Web3 的引入,你將尋找額外的動機:“這個東西可能具有價值,或者可能有轉售市場。還有一個持久的檔案,盡有你所做過的一切。”
Web3 遊戲的挑戰
Maraşlıgil 說,對於開發者來說 Web3 與 Web2 之間的一些基本原則是不同的。新的開發者可能不一定知道要考慮 Web3 的某些新方面。“最重要的是要理解,如果你進入 Web3,將會有社區方面或玩家運營經濟方面的事物。即使你不打算建立市場或上市你的代幣,技術卻讓這成為可能。當你的 NFT 被人出售時,你的經濟體系會如何執行?這就涉及到擴充套件問題。當 5,000 名玩家和 5 百萬名玩家同時進入遊戲時,你的經濟體系能夠執行嗎?它是否可擴充套件?這些問題需要迅速解決。”
Goel 也提到,Web3 面臨著一個認知問題。“我們相信玩家喜歡 NFT 的概念。他們不喜歡的是它如何被描述……對於那些仍然困於此的人來說這項技術能為玩家帶來什麼價值?它是否能帶來比我們今天更多的價值?”Kieltyka 提到,區塊鏈仍然面臨著很多難題,從建立無縫使用者體驗到開發者如何最佳地將他們的收藏品推廣出去。但他補充道:“好訊息是,這些問題都已經解決,而且不斷變得更好。”
GamesBeat 的信念和使命
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結論
作為 GamesBeat Summit 峰會的重要主題之一,Web3 遊戲在未來將扮演著重要的角色。這些遊戲將帶來許多新的優勢和機會,從經濟體系的運營到玩家之間的互動。然而 Web3 遊戲也面臨著一些挑戰,例如技術的可擴充套件性、開發者對新技術的理解和玩家對 NFT 概念的認知。總的來說隨著技術的不斷改進和理解的深入,Web3 遊戲將繼續發展並為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。
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