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「刺客教條:幻境」將於今年秋季推出

刺客教條幻境遊戲將於今年秋季推出在日本索尼 PlayStation Showcase 開始前,日本零售商洩漏了刺客教條幻境的發行日期。在今天的 PlayStation Showcase 中,正式宣布這款遊戲將於今年 10 月 12 日推出。根據 Gematsu 的推文,日本零售商的遊戲清單不會使用佔 .... (往下繼續閱讀)

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「刺客教條:幻境」將於今年秋季推出

刺客教條幻境遊戲將於今年秋季推出

在日本索尼 PlayStation Showcase 開始前,日本零售商洩漏了刺客教條幻境的發行日期。在今天的 PlayStation Showcase 中,正式宣布這款遊戲將於今年 10 月 12 日推出。根據 Gematsu 的推文,日本零售商的遊戲清單不會使用佔位符日期,只有在官方日期公佈後才會列出日期。

遊戲概述

刺客教條幻境的故事背景設定在九世紀的巴格達,玩家將扮演在《刺客教條維京紀元》中的配角巴西姆·伊本·伊薩克。這款遊戲將退出前幾款刺客教條遊戲複雜的 RPG 風格,轉而採用更簡潔的動作冒險風格。

遊戲中玩家可以使用一系列熟悉的刺客工具,如暗藏的隱藏刀和新技能,如極限跳躍能力。此外這款遊戲還會邀請波斯演員 Shohreh Aghdashloo 繼續出演導師和指導者 Master Roshan 一角。

遊戲推出的意義

今年是《刺客教條》品牌推出 15 周年,Ubisoft 希望讓這款遊戲回歸到共同建立者的原點,提供更簡單直接的遊玩體驗,讓玩家擁有更純粹的刺客教條遊戲體驗。

這款遊戲推出代表了遊戲工業發展的趨勢。現在遊戲業不斷地在尋求最佳化遊戲體驗的方式,刺客教條幻境透過減少遊戲複雜度,使得遊戲更容易讓初學者上手,也更容易掌握玩法。同時這款遊戲也將引起刺客教條粉絲的關注,他們能夠體驗到遊戲制作方對此品牌的熱愛和創新。

結論

遊戲業一直在更新遊戲體驗和創新方面進步,而這款遊戲體現了遊戲業的進展。作為遊戲愛好者或從事相關行業的人,我們應關注遊戲市場的動態和變化,理解它們背後所體現的文化和技術趨勢。對於遊戲開發者而言,注重遊戲本身的最佳化和改進是不可少的,這能為遊戲社群提供更好的體驗,同時也是遊戲開發商需要持續關注和最佳化的部分。

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丹叔Danny

丹叔Danny

Sr. Product Manager

我是 PM LIFE DAY 產品經理的日常 的站長丹叔Danny,我是一名創業者出身,現在是軟體業跨國團隊 PM。我在職業生涯中經歷過各種挑戰,並在不斷在學習和成長過程中累積了豐富的經驗。我希望能分享我的故事和經驗,幫助其他有相同問題的人,我相信只要不斷學習及嘗試,每一個人都能在自己的領域中達到更高的成就,同時我也一直在追求工作和生活的平衡,我期待與大家一起追尋成功與平衡之路!