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從紙上科幻到知名電子遊戲:Mike Pondsmith 談走入《電馭叛客》的旅程

GamesBeat Summit 2023: 專訪 Cyberpunk 創造者 Mike Pondsmith 今年 5 月 22 日至 23 日,洛杉磯的 GamesBeat Summit 2023 將匯集頂尖遊戲業者,讓與會者能夠連結遊戲世界的最新趨勢和最大成就。此次大會嘉賓之一,就是 Cyberp .... (往下繼續閱讀)

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從紙上科幻到知名電子遊戲:Mike Pondsmith 談走入《電馭叛客》的旅程

GamesBeat Summit 2023: 專訪 Cyberpunk 創造者 Mike Pondsmith

今年 5 月 22 日至 23 日,洛杉磯的 GamesBeat Summit 2023 將匯集頂尖遊戲業者,讓與會者能夠連結遊戲世界的最新趨勢和最大成就。此次大會嘉賓之一,就是 Cyberpunk 的創造者 Mike Pondsmith。Cyberpunk 線上上遊戲 Cyberpunk 2077 及電視動畫 Cyberpunk: Edgerunners 中廣受歡迎,然而這個世界觀早在紙上角色扮演遊戲的時代便已構建,也是 Pondsmith 最具代表性的創作之一。

真確而有邏輯的創造過程

Pondsmith 的成功關鍵在於,他總是在創造出任何一個元素之前,進行充分的規劃和研究。

Pondsmith 說明說,「作者必須問自己,人們在城市中不僅在做些什麼,還會如何與城市互動?哪些元素對他們非常重要?」舉例來說當他設計 Night City ( Cyberpunk 的城市背景)時,他將注意力放在打造一個非功能性的城市上,因為整個城市就是一個失敗的例子。這樣的安排增添了產品的真實感。

此外 Pondsmith 重要的策略是與真正理解、生活在他想要寫作和創造的場景中的人合作。這一點在他的公司 R. Talsorian Games 中扮演了重要的角色。Pondsmith 表示「我們盡量不在對一件事情進行寫作之前不理解它或未進行過相關調研或體驗。我們曾經創作關於 Cyberpunk 世界中比 Night City 更大 的範圍畫面,這樣的時候,我們也都是會徵求當地人提供協助,來為我們的作品增加真實感。如果我想寫有關日本的事情,我會找一些日本的人一起寫這部分。我自己可能會去那裡,但我不像那些住在那裡的人一樣熟悉。" 這恰如其分地詮釋了「寫你所知道的」的概念。當你想寫關於你不熟悉的東西時,需要找到一些懂得相關的人來幫你完善作品。

重新再現 Cyberpunk 角色的熱情

Pondsmith 是 Cyberpunk 這個型別的開創者,為 Cyberpunk 風格在今日遊戲市場的成功和發展鋪平了路。若要繼續創作出其他像他之前的作品一樣精彩的作品,Pondsmith 只需要繼續使用他理解的技巧來寫他理解的內容即可。

從個人的角度來看,創作出這些充滿奇幻元素、為 Cyberpunk 工作室所打造的 Cyberpunk 2077 像某種程度上描述了現代都市文化本質。不管眾人如何評論這個技術獨具的作品,它的真實感是遊玩愉悅的主因之一。對 Pondsmith 而言, Night City 是 Cyberpunk 世界的主角之一,他必須能讓它執行良好。

結論

對於像 Pondsmith 這樣的創作者來說將真實感和邏輯性帶入創作過程中,會有助於他們創造出更加真實且引人入勝的作品。對開發團隊構建城市世界而言,細節至關重要。他們不只要創造出一個有限度的世界觀,還必須賦予每一個細節與深刻性。在現代科技社會,許多技術先進的遊戲顯示出的也許是虛擬的世界,但是其中包含著對應真實世界的草根熱情,因此他們的創作更加充滿魅力。

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丹叔Danny

丹叔Danny

Sr. Product Manager

我是 PM LIFE DAY 產品經理的日常 的站長丹叔Danny,我是一名創業者出身,現在是軟體業跨國團隊 PM。我在職業生涯中經歷過各種挑戰,並在不斷在學習和成長過程中累積了豐富的經驗。我希望能分享我的故事和經驗,幫助其他有相同問題的人,我相信只要不斷學習及嘗試,每一個人都能在自己的領域中達到更高的成就,同時我也一直在追求工作和生活的平衡,我期待與大家一起追尋成功與平衡之路!