
「鬼山復仇記」:夜森開發商的最新力作
遊戲開發商 The Glory Society 推出了最新力作「鬼山復仇記」,此款遊戲看起來與他們先前的力作「鬼屋之夜」非常相似,不過從遊戲公告中可以得知,「鬼山復仇記」取材自 1900 年代初期,而且主角 Twigs 並非先前遊戲中的 Mae Borowski。
猶如「鬼屋之夜」的續集
在遊戲公告的預告片中,我們可以看到一隻貓的身影,讓人不禁聯想到「鬼屋之夜」中的主角 Mae。而遊戲技術總監 Coby West 在 PlayStation 部落格中寫道:「『鬼山復仇記』的故事背景是在一個尚未與人類結盟的時期,主角 Twigs 是一隻落魄的貓咪,為了支付他濕潤的木屋租金而被迫工作。」
此外遊戲還加入了農夫模擬元素,可以種植植物並在祕密市場售賣或自用。此外遊戲還加入了「根」的元素,可以與鄰居交流建立良好關係,還可以結交朋友,成為鄰裏之間的家人,也可以營造出負面情感,成為敵人。
從這些描述中,「鬼山復仇記」似乎是一款充滿人情味的模擬遊戲。不過 The Glory Society 長期以來以創意設定和意想不到的劇情聞名,所以此款遊戲中依然可能充滿著黑暗的轉折點。而主角 Twigs 與 Mae 的相似之處是否意味著「鬼山復仇記」是「鬼屋之夜」的前傳,探討人類滅亡的原因也是未知之數。
關於「鬼屋之夜」的成功
《鬼屋之夜》是 The Glory Society 公司的另一款作品,發行於 2017 年。它是一款探索遊戲,主要講述了 Burnison 鎮居民奮鬥求存的故事。玩家需要扮演 Mae Borowski 一行人的其中之一,探索全新的世界,解謎並交友。
遊戲成為了玩家們的熱門話題,獲得了大量的正面評價。它的特色美術風格、細膩的情感刻畫和影射現實的劇情設計,讓玩家們對編劇、影象和音樂等方面都聲援甚高。
鼓勵玩家落地生根的生活哲學元素
透過「鬼屋之夜」和「鬼山復仇記」等遊戲,The Glory Society 意圖將一般遊戲的生活哲學元素融入其中並且將其提供給玩家,這是一種極具價值的創舉。在現實世界中,許多人由於成為弱勢群體而感到孤獨、憂鬱和無力,而生活模擬遊戲可能正好成為這些人重建自我、增強社區感的平臺。
因此除了留意「鬼山復仇記」的遊戲劇情之外,我們還應該肯定 The Glory Society 對於豐富遊戲形式的貢獻,並且提倡藉由運用遊戲,體現生活哲學上重要的落地生根概念,達到深層的情感共鳴。