Microsoft 的 Xbox PC 遊戲登上 Nvidia GeForce Now
2023 年 5 月 18 日,Microsoft 與 Nvidia 的最新合作在今天開始,率先推出了第一批登上 Nvidia GeForce Now 的 Xbox PC 遊戲,其中《戰爭機器 5》是今天推出的第一款遊戲。此前,Microsoft 和 Nvidia 簽訂了一項協議,旨在將 Xbox PC 遊戲帶入 Nvidia GeForce Now 平臺。未來,更多 Xbox Game Studios 和 Bethesda 的遊戲也將陸續推出。5 月 25 日,玩家們就能看到《Deathloop》、《Grounded》和《Pentiment》登場,而 Nvidia 也表示會持續更新更多的 Xbox 遊戲。
當然登上 Nvidia GeForce Now 平臺的第一批 Xbox PC 遊戲需要在 Steam 購買才可進行串流遊戲。不過 Microsoft 和 Nvidia 正在努力支援 Microsoft Store。但對於遊戲訂閱服務 PC Game Pass 的支援,當前還不清楚。不過由於該訂閱服務主要是推動 Xbox PC 應用程式的發展,因此 Microsoft Store 的支援應該僅限於完整版遊戲的購買。無論如何,Nvidia 表明 Microsoft Store 的支援將會在未來幾個月內進行更新。
緩和歐盟規管壓力是 Microsoft 這次合作的主要原因
今年早些時候,Microsoft 與 Nvidia 簽訂了一項為期 10 年的協議,旨在將 Xbox PC 遊戲授權給 Nvidia GeForce Now 平臺,並提供更寬廣的覆蓋面,以便緩和歐盟監管問題以及減少對其擬議收購 Activision Blizzard 的壓力。歐盟最近批準了這項收購交易,因此 Microsoft 也正確認了活動家 Stuart Appelbaum 和其他工會領袖對 Activision 的收購產生的文化問題 。此外與其他雲端競爭對手簽署的類似 10 年協議也有助於平緩監管問題。然而由於英國的監管問題,該交易仍然未能成功完成,Microsoft 也面臨著漫長的上訴程式和美國監管機構的法律挑戰。去年的一項 FTC 訴訟也意味著如果應收購計劃未能實現,Nvidia 仍將與 Microsoft 和 Xbox PC 遊戲簽署協議。
產業發展和建議
本次 Microsoft 和 Nvidia 的合作似乎是一個標誌性事件。這樣的遊戲串流服務具有革命性的意義,提供了更好的體驗和更多的選擇,這一趨勢有望得到進一步的發展。它可能會影響到整個遊戲行業也有可能改變人們的遊戲方式。然而這也意味著遊戲行業的變革已經到來。因此我們需要更多的討論和反思,以便找到更好的方案和更有建設性的發展機遇。由於虛擬現實技術的發展,「遊戲」和「現實」的界限正在變得不太清晰。技術的進步正在打破原來的界限,為人類帶來了前所未有的探索機遇和可能。因此我們需要找到一條平衡之路,仔細思考技術發展的影響,讓它更好地服務於我們的文化和社會發展。
另外隨著虛擬現實技術的進步,我們需要關注遊戲的文化和社會影響。在建立更好的遊戲文化和遊戲社區的過程中,我們需要努力克服其中的種種挑戰,盡可能減少負面影響。同時作為玩家,我們應該變得更加理性和成熟,理性遊戲,避免遊戲成癮等負面情況,享受遊戲所帶來的樂趣,讓遊戲成為一個更加健康、有益且有價值的活動。
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